Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Проект Мини
Собираю команду картографов, лвлдизйнеров, скриптеров и тестеров.
Задача создание многофункциональной карты которая сможет собирать поклонников всех жанров от рпг до ТД. Создание карты для Топ100.
Команда будет трудится с равным правом голоса и идейного исполнения над короткими картами по принципу хомячководства.
Применение основных принципов психологических зависимостей и расставленные кнопки удовольствия со своей стороны гарантирую.
Ещё раз повторюсь проект серьёзный. Задача сложная. Брать просто так не буду. Лидерство только себе не присваиваю. |
24.09.2010, 14:06 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
назови-ка парочку ;) |
|
24.09.2010, 14:12 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Любая зависимость складывается из трех факторов – времени, активности и награды, и существует несчетное количество способов, при помощи которых эти три составляющие можно объединить друг с другом для того, чтобы геймер демонстрировал тот стереотип поведения, который нужен разработчику |
24.09.2010, 14:42 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
я что говорил что это просто? Я на оборот сказал что задача сложная но выполнимая.
Тонг добавил:
Если кто сомневается в том что задача выполнима: Что это берримор? - Это программа которая создана под моим началом и которая в данный момент используется в крупнейших кадровых агентствах РФ.
Тонг добавил: Если что все действия игроков будут расписаны согласно теории вот этого ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D1%80... милого человека. |
24.09.2010, 20:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Тонг, у тебя сервер ру / еу?
|
24.09.2010, 20:53 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Заказал фул ЕУ. придет через неделю |
24.09.2010, 22:25 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Тогда я присоединюсь ^^ Пруф что я не кран: (www.youtube.com/watch?v=XmnamXLitJI) |
25.09.2010, 06:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Отлично. однако начинать не имеет смысла пока нет 2го триг. и лвлдизайнера. |
25.09.2010, 13:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
han23
offline
Опыт:
153Активность: |
Ты другие свом карты доделал бы. |
25.09.2010, 13:42 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Нет других карт. Она одна. Её можно либо доделывать либо переделать полностью. В зависимости от решения команды.
Если команда не сможет со организоваться конечно буду делать сам. |
25.09.2010, 13:56 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
а не много 2 триггер-мэнов?
|
25.09.2010, 14:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
сейчас лучше объекто мены чем триггер =)
идк если они типо "независимо" будут писать триггеры и одни с другим могут норм комуницыровать / понимать друг друга то норм. но в целом да чясто больше вреда чем пользы =) |
25.09.2010, 16:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Работа будет организована через кайзер проджект. Так что у всех будет видение картины в целом.
Тонг добавил:
Если что кайзер это проф средство разработки и контроля ПО. Хотя кому я объясняю... По любому есть на форуме ПроГраммисты. |
25.09.2010, 17:11 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Я вижу проблему не в синхронизации, а в полном отсутствии необходимости 2 триггерщика для работы над картой. Один всегда будет мешаться другому.
|
25.09.2010, 17:26 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
13,665Активность: |
Arte_de_Mort, только в одноплановом проекте не сочетающем в себе многие элементы, у нас однако стоит прямо обратная задача - создание проекта многопланового.
Кто-то легче принимается за условно активные тригеры кто то за объекты. Соответственно одна основа - несколько веток условий и т.д. |
25.09.2010, 17:33 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Так ты собираешься делать короткие, но продуманные, карты для баттл.нета? Или всё же санта-барбару, где и 20 триггерщиков друг у друга не будут путаться под ногами?
|
25.09.2010, 18:12 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Сделай лучше утер пати, и не парься )
Ahelhot добавил: Думаю что найти 2 триггерщиков не проблема, но врятли кто то станет помогать тебе, у каждого если свои идеи, а если триггерщик толковый он лучше сам будет над своей идеей работать. Короче если ты кого и найдешь, это дилетантов которым нечиго делать ) |
25.09.2010, 18:20 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Ну почему, я вот думаю что участвуя в этом проекте я научусь писать на галакси, так что можно и на чужую идею поработать ^^
Касательно 2 триггерщиков - мб у кого-то не хватает времени или ушел итд - это я думаю больше подстраховка чем объемы работ и да, нужен объектщик, ибо новая систеа с объектами это О_О |
25.09.2010, 19:15 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
это изначально провал |
|
25.09.2010, 19:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
F3n1kz
offline
Опыт:
4,548Активность: |
Нууу, может и да ^^ |
25.09.2010, 19:35 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|