SD_Philosoph
Думаю о мире и жизни..
offline
Опыт:
1,533Активность: |
Тригерные Ауры
По просьбе Крола, и еще нескольких человек создал темку о тригерных аурах, скинул вам пример, так же внутри более менее понятное описание, как сделать еще какие нипуть ауры, например некроманта, и тому подобные, кому че непонятно сдесь пишите, чем смогу тем помогу. |
14.02.2007, 21:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
олень АМИР ~_^
не понял последней фразы.. SD_Philosoph можешь описать сам принцып? там мона действовать периодическим триггером(если аура постоянная), мона триггер зарегить на событие и проверять параметры для ауры... зы: карту пока лень качать |
14.02.2007, 22:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SD_Philosoph
Думаю о мире и жизни..
offline
Опыт:
1,533Активность: |
Принцип простой, отслеживаем смерть, каст или атаку юнита, и ставим область, условия на спелл, и птом действия, нанести дамаже, кастануть на него безмолвие, и тд |
14.02.2007, 22:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
ну тада понятно..тока там еще рандом а он немного кривоватый...где-то прочитал(стьатьи на бру вроде от како) что в основном при рандоме выпадают числа из серидины интервала. :): а так- все понятно. |
14.02.2007, 23:00 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|