darkowlom
Анархо-коммунизм
offline
Опыт:
32,009Активность: |
ПолуАдекватная камера
вот маленькая нароботка на гуи
для горизонтальной камеры когда за спиной у юнита стена или чтото а юнит движется назад камера останавливается или сдвигаетсячуть в сторону а юнит продолжает движение это позволяет избежать прохода камеры через декорацию есть маленькие баги(иногдана углах зданий камера проходит сквозь дом и при повороте бывает что паладина трусит как будто -27 а он в трусах)
скрестилс 3д и управление на стрелках так что может из-за этого глюки
но скоро поправлю
Большое спасибо Msey за помощь с тригером если кто может помочь с этими проблемами буду очень рад Отредактировано darkowlom, 04.06.2012 в 17:24. |
04.06.2012, 13:49 | #1
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
эта наработка явно из серии "будь плохим парнем, оставляй утечки памяти!" |
05.06.2012, 02:59 | #2
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darkowlom
Анархо-коммунизм
offline
Опыт:
32,009Активность: |
Hatsume_Hate:
щас поправляю баги так что скоро будет версия лучше |
05.06.2012, 03:13 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Нааработка порадовала, но зачем делать еще одну? Их и так на хайве полно. |
05.06.2012, 13:54 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darkowlom
Анархо-коммунизм
offline
Опыт:
32,009Активность: |
Msey:
ненашол я там)) наработку делал для проэкта щас почти готова новая версия прикрутил к другой системе управления так как в этой сввязке нашел баг с тем что если много тайловв одном месте(реалистичная дорога например) то юнит застряет как будто в трясину попал
darkowlom добавил: думаю как сделать плавное приближение/сдвиг камеры а не рывком как сейчас |
07.06.2012, 03:18 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|