asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
RP (aos again)
((галерея
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/02/59/59d8a334064cff9b8ffb9e5507e...
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/fc/fc028b6693b7b34ec30cab0ece3... ))
Предистория ===================== Эта часть Ашенваля давно стала фронтом борьбы Эльфов и Орков. Эльфы были зависимы от леса: друиды изучали там магию природы и совершенствовались, войны проводили там учения, охотники приручали зверей и находили общий язык с миром фауны, разбойники учились скрытности и ловкости, древа снабжали лес благодатью и припасами. Даже забытые рыцари смерти, которые имели лишь тело эльфов, приходили сюда в надежде что-то вспомнить. Орки не понимали сути природы, на их уме была лишь война, оружие, еда и рабство. Они пилили деревья, убивали живность для еды, использовали магию тьмы и стихий, которая не могла сочетаться с природой. Некоторые орки даже были членами культа демонов и увлекались темной магией Смерти. 4 командира от Орков и 4 великих друида от Эльфов поняли, что территория не может быть поделена и решили обратиться к Духу Ашенваля с целью разрешить их спор. Тогда дух предложил им выбрать по 4 независимых война, павших на Великой Войне дабы вселить в них светлячков и астральных культистов, которые давно покинули материю. Орки и Эльфы были согласны. Орки начали наступление, но шли не только воскрешенные войны, но и бугаи, волчьи всадники и кодои. И тогда Дух Ашенваля помог эльфам и дал им давно убитое войско Кенариуса. Битва идёт до сих пор... Информация о мапеРазмер: 64х64 ( уже не срезан)
Кол-во игроков: 4х4 Жанр: Aeon Of Strife Тайлсет: Фелвуд (дефолт) Версия игры: 1.26 (на ней делалась) Особенности
Что планируется
СкриншотыПервые игровые скрины:
((галерея
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/01/f4/f42c81e37d01f3d0657b68d690d...
http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/b7/b7af1cb07c5e0ada25ab3271a19... http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/03/0a/0aef0927e5072945a8ad39fdf22... http://ib1.keep4u.ru/b/2011/06/03/e2/e28b860e642d05a0ba77f92376d... http://ib1.keep4u.ru/s/2011/06/01/e9/e98e872c9e0b1218181d298fcc7... ))
*система линии убийств отредактирована более насыщено.
ГайдыРазное
Опросы((кат Какого героя вы бы желали видеть в карте? (укажите модель)(02.06.2011)
))
((кат Стоит ли делать систему неуязвимости зданий? (03.06.2011)
))
by asesmo Примерная дата выхода 1 июля.
Mapv0.8a - start
v0.8b - LS restore v0.8c - close map bug fixed v0.8cx - dev fixed v0.8d - Статы fixed v0.8dx - 0.8e - hotfix Money v0.9 - new test recipes, war3mapPreview ((кат v0.91
Changelog v0.91-Подредактирован мультиборд
-Новый герой-ловкач -Изменены модели крипов Эльфов -Большая часть спеллов переведена на локальные переменные -Устранено 85% утечек Герои:
-Страж Пустоверти:-
Увеличен урон от способности Пустоверть Первый пост обновлен! Качаем!
)) ((кат v0.92
Changelog v0.92-Новый герой Воин Света - силач
-Оптимизировано половина утечных спеллов -Новые итемы Первый пост обновлен, качаем!
))
((кат v0.93
Changelog v0.93-Новый герой - ловкач
-Изменена первая магия Маргола -Для костыля теперь не нужен рецепт Первый пост обновлен, качаем!
)) Отредактировано asesmo, 20.06.2011 в 10:54. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01.06.2011, 11:58 | #1
+10/−10
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
У тебя же была тема с аосом вроде не?
пичаль. Rapture добавил:
даешь описание 1 хоть |
01.06.2011, 12:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
Мда... Вот одна из причин моей ненависти к АоС-ам: все их делают, считая, что они первооткрыватели, добавив какого-нибуть нового героя или изменив число коридоров.
|
01.06.2011, 12:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
|
01.06.2011, 12:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
VetsaN, но потом остаются еденицы, дошедшие до финала. |
01.06.2011, 12:03 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
да уж это что за жанр такой? что это? 0_0 нафиг тогда вообще заранее трешак делать??? |
01.06.2011, 12:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
Hanabishi:
трэш, тоесть если я назову героя например Asus (грубый пример конечно), не знаю как ты понял что такое трэш здесь...
Hanabishi:
когда играешь, например в доту, многие частенько ругаются из-за лайнов, особенно те, кто считает себя госу или является таковым
VetsaN:
цитируй хоть одну строчку, что я открыл жанр аоса.
я делаю чисто из интереса замутить что-то играбельное и необычное. Hanabishi:
это аббревиатура aos, тоесть её расшифровка. Вроде бы по нику создателя (первооткрывателя :DDD) Strife. |
01.06.2011, 12:11 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Aeon Of Strife - вечная борьба. т.е. AoS |
01.06.2011, 12:16 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
Rapture:
Опишу по скиллам:
Отрекшийся инженер (ох- интел) [Q] Нестабильная механика
Инженер вспоминает старую технологию и вызвает шок у врагов в радиусе 300/400/500/600, что оглушает их на 0.25 секунды и наносит 10 урона каждые 0.75 секунд. Эффект длится 4/6/8/10 раз.
Перезарядка = 18 секунд. Не канальное. [W] Лазерное шоу
На лазерном канате летать очень даже весело! Особенно на расстояние до 600/800/1000/1200 и когда враги вокруг в конце полета замедляются на 50% в течение 5 секунд.
Перезарядка 30 секунд. Скорость полета = 1200 ед/сек. Дарует неуязвимость и пересечение препятствий. [n/a]Ракетная атака
В установке обнаружена небольшая неисправность, но нам это на руку, так как есть 10/15/20/25% шанс при атаке выпустить ракету с 5/10/15/20 доп. уроном и оглушением врага на 0.1/0.15/0.2/0.25 секунды.
[R] Распад урана
Инженер производит сумасшедшую реакцию в выбранной области, что наносит всем героям в ней 100/175/250 урона и оглушает их на 2/3/4 секунды. Перезарядка = 100 секунд. Глобальная способности. AoE = 500/600/700/800. |
01.06.2011, 12:17 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
похож на скил клоквера в доте. |
01.06.2011, 12:22 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
Rapture:
Ну, вообщем, да, но думаю он будет применяться, как средство сика или ухода от врагов. Также он очень хорошо действует в стаке с переещением на лазере. |
01.06.2011, 12:23 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
asesmo:
Подробно! |
01.06.2011, 12:24 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
TsViD:
Тоесть, если даже вы видел похожую способности, то будет изменен тип использования, ofс иконка и эффекты. Конечно я не отрицаю, что случайно украду блинк акаши. |
01.06.2011, 12:28 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
asesmo, нечего нового и не будет(. |
01.06.2011, 12:29 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
|
01.06.2011, 12:45 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
с чего бы? |
01.06.2011, 12:46 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
asesmo, Там будет бар с проститутками?
TsViD добавил: Вот у меня появилась классная идея, будет желание сделаю. |
01.06.2011, 13:02 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
Тестовый Гайд - Набзи, Маргол убийцаStrength - 18 + 1.9
Agility 25 + 2.4 Intellect - 14 + 1.2 Скорость атаки/бега = 1.55/315.
Дальность боя = 128 (мили через юнитов с физ. размером не более 31). СпособностиЗачарованная ловушка [Q]
Кидает во врага ловушку которая наносит сразу 20/40/60/80 урона и оглушает на .75/1/1.25/1.5 секунды. Враг привязывается к месту ловушки узами тьмы. Ловушка срабатывает нанося аналогичный повторный урон, если враг покинул зону 500/400/300/200 FjT? оглушая его на 2.5 секунды.
Комментарии: скилл может быть фатален при ганге 2х1 3х1 (когда вас больше), но крайне бесполезен в замесе. Используйте его только тогда когда, получите второй скилл (желательно).
Случайные связи [W]
Связывает цель со случайным юнитом в 1000 АоЕ от Набзи. Используется на расстоянии 700/900/1000/1200. После прошествия таймера в 3 секунды цель заклинания мгновенно переносится к своей "половинке".
Комментарии: скилл может запутать врага, спасти друга, так как действует на всех юнитов (кроме мертвых, самого Набзи). При использовании его в стаке с ловушкой дает гарантированный стан, так как ловушка действует 8 секунд. Используйте в ганге или при спасении себя или друга.
Ловкий боец [n/a]
Пассивно увеличивает навыки скорости боя и бега героя на 15/8 25/11 35/14 45/17 %/% соответственно. Кроме этого при смерти любого вражеского героя увеличивает ловкость на 1 перманентно. Глобальное действие.
Комментарии: хороший скилл в стаке с предметами на баш / крит или лайфстил. Кроме того если вы будете много убивать, то вы откормитесь и убить / передамажить вас будет тяжело из-за возрастающей брони, скорости боя, урона.
Узы Души [n-a]
Пассивная способность, при изучении которой каждые 15 секунд есть 33% шанс на следующий эффект:
-Если ваше здоровье > 50% то случайный враг в 600 АоЕ будет мгновенно перемещен к вам. -Иначе лечит вас на 5/10/15 % от макс запаса жизни. -Вы увидите сообщение о том, какой эффект подействовал. Комментарии: если вы удачливы, то будете хорошо стоять на лайне после 6 лвл и возможно тянуть зевак под вышки. Опять же мало полезен в замесе.
Плюсы и минусы:
+Хорошая боеспособность +Станы +Скорость бега радует +2хкнопочность -Хилый герой в начале игры
-Бесполезен в замесе -Заклинания по одиночной цели -Нет надежного хила Внимание:
Гайд будет дополнен по мере разработки карты, тк сейчас мало что готово. Спасибо за досрочный гайд oneloved!
Не понял смысл поста :?
asesmo добавил:
TsViD:
Что за идея? Бар будет! |
01.06.2011, 13:18 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Ульт бесполезный. 100500 раз можно умереть за 15 сек.
Rapture добавил: и какая модель героя? |
01.06.2011, 13:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт:
8,073Активность: |
Rapture:
пока обошелся без импорта, модель - маргол-убийца (фиолетовый в костяном шлеме) кажется. |
01.06.2011, 13:28 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|