XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
KrovoSOS
Сыграем в бога
offline
Опыт: 2,464
Активность:
10 анимаций атаки- это возможно? И скажите все суффиксы для анимаций скилов stomp,т.д
Можно сделать так, чтобы юнит мог атаковать с 10 анимациями атаки.
Чтобы у юнита был 10% шанс на любую анимацию?
KrovoSOS добавил:
Просто у меня юнит бьет только 2 анимациями постоянно. Редко, но бьет другими.
KrovoSOS добавил:
Очень редко
KrovoSOS добавил:
Пятью из них вообще никогда не бьет

Отредактировано KrovoSOS, 26.03.2014 в 21:19.
Старый 26.03.2014, 21:09
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
А мдл висе поковыряй частоту анимации.
Старый 26.03.2014, 21:14
KrovoSOS
Сыграем в бога
offline
Опыт: 2,464
Активность:
Ancient, Я его установил 2 часа назад. По этой теме
И удалил 230 анимаций у этой модели
Поэтому я пока ноль)
Старый 26.03.2014, 21:16
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт: 58,055
Активность:
Насколько мне известно Анимация проигрывается в порядке приоритетов) То есть Atack 1 имеет больший шанс, чем Atack 9, и возможно, что Attack 9 вообще не будет проигрываться.
Атаки (рекомендовано) максимум использовать 4, затем добавить Attack Slam, Attack Walk Stand Spin (редкоиспользующаяся анимация). Хотя я не спец, и помню, что есть где-то как было выше сказано частота) Поэксперементируй, но только подумай сначала, есть ли тебе прок от 10 анимаций атаки?)
Старый 26.03.2014, 22:06
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
» Primary Animations
attack
birth
cinematic
death
decay
dissipate
morph
portrait
sleep
spell
stand
walk
» Animation Properties
alternate
alternateex
chain
channel
complete
critical
defend
drain
eattree
fast
fill
flail
flesh
fifth
fire
first
five
four
fourth
gold
hit
large
left
light
looping
lumber
medium
moderate
off
one
puke
ready
right
second
severe
slam
small
spiked
spin
swim
talk
third
three
throw
two
turn
victory
work
wounded
upgrade
Старый 27.03.2014, 00:07
KrovoSOS
Сыграем в бога
offline
Опыт: 2,464
Активность:
JaBeN_Симфер, можно совмещать любые суффиксы?
Например
attack critical
Старый 27.03.2014, 00:12
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Экспериментируй, используя триггерные функции add/remove animation tag.
Некоторые суффиксы используются движком самостоятельно, например:
looping - цикличный каст
ready - боевая стойка между атаками
slam - для анимации критического удара, оглушения, сплеш
Большинство из них можно использовать в скиллах.
Можно использовать даже несколько суффиксов одновременно, если они не конфликтуют между собой.
В твоем случае для каждого используемого суффикса нужен набор анимаций:
attack {суффикс} {цифровой номер}
stand {суффикс} {цифровой номер}
stand ready {суффикс} {цифровой номер}
Остальные анимации могут быть общими.
» Пример моего использования в JaBeN's Project

Отредактировано JaBeN_Симфер, 27.03.2014 в 00:53.
Старый 27.03.2014, 00:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:28.