XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Warcraft III: Melee & UMS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Начинка ОРПГ
вот возникла внутренняя дилемма. Вот орпг - грамотная орпг не должна быть мудреной конечно же, но и не олжна быть однообразной и нудной. ОЧевидно. Но!
Идея различных рецептов/крафта в карте - это лишнее, или все же плюс. Я не спрашиваю решения или еще чего, мне просто интересно мнение мапперов на эту тему. Хотелось бы уяснить для себя - нужны ли в орпг системы крафта или это только будет мешать игрокам?
Старый 05.03.2011, 16:16
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Моё мнение что нужны. Но только в том случае, если различных итемов у тебя довольно много. Ни в 1 карте не видел нормальной системы алхимии. Под нормальной подразумевается Oblivion либо Ведьмак.
Старый 05.03.2011, 18:14
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 103,018
Активность:
интересно мнение мапперов на эту тему.
неверно же. Мнение мапперов рационально только в технических вопросах. В игровой механиеке мапперы тебе могут насоветовать сделать систему спатьжратьсратьржать, а геймеры чертыхнутся и не смотря даже на качество исполнения скажут тебе куда идти.
Да, крафт это тру. только гграмотно его подать опять же надо.
Старый 05.03.2011, 18:44
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Таурен, крафт если как в TES то делай обязательно
Старый 05.03.2011, 18:45
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,273
Активность:
Если это вообще необходимо - ручками делать сотни айтемов в варкрафте. Хотя если не ручками - святое дело.
Старый 05.03.2011, 20:30
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
крафт если как в TES то делай обязательно
а какой там крафт???
Если это вообще необходимо - ручками делать сотни айтемов в варкрафте. Хотя если не ручками - святое дело.
не понял немного. можно попдробнее?))
Старый 05.03.2011, 20:37
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,273
Активность:
Если вы решите сделать кастомный инвентарь, в котором будут айтемы с рандомно генерирующимися бонусами, названиями и иконками...
Старый 05.03.2011, 20:54
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Таурен, сделай примитивно, чтобы всё было просто и понятно(а то многие лохи игроки не умеют читать). Делать мощный крафт или алхимию себе дороже. Во-первых, времени убьешь вагон, во-вторых, не крафт делает карту Картой. Лучше потрать время с пользой - доведи карту до нормальной играбельности выключи комп и вернись в реальную жизнь.
Старый 05.03.2011, 22:50
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
выключи комп и вернись в реальную жизнь.
Не, нормально чё? Человек только что нарисовал у себя мишень на голове для всех модмейкеров.. :)
Старый 06.03.2011, 00:50
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
При стандартном размере инвентаря система крафта - это бесконечная беготня к "сундуку", чтобы собирать и ковыряться с ресами, удовольствие от игры снижается, особенно у тех, кто сильно заморачивается с такими возможностями в играх/картах. Даже альтернативный инвентарь не меняет эту ситуацию.
Старый 06.03.2011, 01:04
Gondooras
Kicked by LLlypuK
offline
Опыт: 919
Активность:
блин,JaBeN_Симфер, Таурен, Не знал спс.
Старый 06.03.2011, 08:01
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Цитата:
Сообщение от Таурен
крафт если как в TES то делай обязательно
а какой там крафт???

Можно складывать очень разные реги, каждый рег даёт свою особенность. Например в алхимии можно сделать зелье для хождения по воде и дыханием под водой. Бессмыслено но ведь можно =)
Старый 06.03.2011, 08:23
Gondooras
Kicked by LLlypuK
offline
Опыт: 919
Активность:
alexprey, а кто говорит что нельзя.
Старый 06.03.2011, 08:29
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,636
Активность:
Ни в 1 карте не видел нормальной системы алхимии .
Подождите месяц, два.. В разработке новый рпг проект.. Так вот, там действительно нормальный крафт и алхимия.. Почему? По трем простым причинам:
  • Удобность
Не надо собирать в инвентарь кучу травок и кусков железа. Все предметы для крафта идут в переменную. А посмотреть всю информацию о всех крафтах можно нажав один скилл у героя.
  • Интересность
Каждый крафт (а их три, драгоценности, доспехи, оружие) и алхимия сделаны в виде разных мини игр.. Если пройти игру, крафт будет успешным, если нет, то ресурсы исчезают, а предмет не дают. Естественно чем мощнее артефакт который игрок хочет сделать, тем сложнее мини игра.
  • Прокачка
У каждого крафта есть 3 различных апгрейда. Но чтобы сделать апгрейд, нужен опыт. А чтобы заработать опыт, нужно пользоваться этим типом крафта. За успешный крафт игроку дают опыт. Таким образом, даже имея все ингредиенты для крафта игрок не сможет сразу сделать мощный артефакт.
Старый 06.03.2011, 12:12
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Laikon, удачи в твоём проекте, но я видел несколько карт с более-менее простой и удобной алхимией. Рецепты только надо запоминать для ускорения процесса, но рецепты нужны везде.
Старый 06.03.2011, 12:54
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 103,018
Активность:
По трем простым причинам:
  • Удобность
Не надо собирать в инвентарь кучу травок и кусков железа. Все предметы для крафта идут в переменную. А посмотреть всю информацию о всех крафтах можно нажав один скилл у героя.
  • Интересность
Каждый крафт (а их три, драгоценности, доспехи, оружие) и алхимия сделаны в виде разных мини игр.. Если пройти игру, крафт будет успешным, если нет, то ресурсы исчезают, а предмет не дают. Естественно чем мощнее артефакт который игрок хочет сделать, тем сложнее мини игра.
  • Прокачка
У каждого крафта есть 3 различных апгрейда. Но чтобы сделать апгрейд, нужен опыт. А чтобы заработать опыт, нужно пользоваться этим типом крафта. За успешный крафт игроку дают опыт. Таким образом, даже имея все ингредиенты для крафта игрок не сможет сразу сделать мощный артефакт.
ну изврат, ну изврат.... геймеры сыграют до первых трех крафтов, потом 90% потенциальных игроков чертыхнуться и скажут известную фразу, посылающую все достаточно далеко, имхо.
Fakov добавил:
Рецепты только надо запоминать для ускорения процесса, но рецепты нужны везде.
а если без рецепта делать, то еще проще все будет)
Старый 06.03.2011, 12:56
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Fakov:
Рецепты только надо запоминать для ускорения процесса, но рецепты нужны везде.
а если без рецепта делать, то еще проще все будет)
Проще, но стрёмно. Не надо доводить крафт до нажатия 1 кнопки: есть ингридиент - варим бухло, нет - не варим. Такое(даже проще - ингридиент не нужен) имеет место быть в старом добром бункере - и к чему это привело? никому не нужная бутылка занимает целый инвентарный слот, лучше вместо профы взять бронь для уменьшения получаемого урона.
Старый 06.03.2011, 15:12
Король Артес
Fucking am pickers
offline
Опыт: 1,482
Активность:
Народ, у меня есть офигительная ОРПГ система предметов. Там можно одевать предметы на героя как в всяких РПГ - по 14 штук! Карта прилагается!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x (1.24) BX-TRSII.w3x (759.3 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 29.08.2011, 10:59
Voldislav
Solitude
offline
Опыт: 1,051
Активность:
В орпг такая система - глупый и не нужный понт. И да, привет некромантия.
Старый 29.08.2011, 11:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:51.