Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Начинка ОРПГ
вот возникла внутренняя дилемма. Вот орпг - грамотная орпг не должна быть мудреной конечно же, но и не олжна быть однообразной и нудной. ОЧевидно. Но!
Идея различных рецептов/крафта в карте - это лишнее, или все же плюс. Я не спрашиваю решения или еще чего, мне просто интересно мнение мапперов на эту тему. Хотелось бы уяснить для себя - нужны ли в орпг системы крафта или это только будет мешать игрокам? |
05.03.2011, 16:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Моё мнение что нужны. Но только в том случае, если различных итемов у тебя довольно много. Ни в 1 карте не видел нормальной системы алхимии. Под нормальной подразумевается Oblivion либо Ведьмак. |
05.03.2011, 18:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
неверно же. Мнение мапперов рационально только в технических вопросах. В игровой механиеке мапперы тебе могут насоветовать сделать систему спатьжратьсратьржать, а геймеры чертыхнутся и не смотря даже на качество исполнения скажут тебе куда идти. Да, крафт это тру. только гграмотно его подать опять же надо. |
05.03.2011, 18:44 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Таурен, крафт если как в TES то делай обязательно
|
05.03.2011, 18:45 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Если это вообще необходимо - ручками делать сотни айтемов в варкрафте. Хотя если не ручками - святое дело. |
05.03.2011, 20:30 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
а какой там крафт??? не понял немного. можно попдробнее?)) |
05.03.2011, 20:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Если вы решите сделать кастомный инвентарь, в котором будут айтемы с рандомно генерирующимися бонусами, названиями и иконками... |
05.03.2011, 20:54 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Таурен, сделай примитивно, чтобы всё было просто и понятно(а то многие |
05.03.2011, 22:50 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Не, нормально чё? Человек только что нарисовал у себя мишень на голове для всех модмейкеров.. :) |
06.03.2011, 00:50 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
При стандартном размере инвентаря система крафта - это бесконечная беготня к "сундуку", чтобы собирать и ковыряться с ресами, удовольствие от игры снижается, особенно у тех, кто сильно заморачивается с такими возможностями в играх/картах. Даже альтернативный инвентарь не меняет эту ситуацию. |
06.03.2011, 01:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gondooras
Kicked by LLlypuK
offline
Опыт:
919Активность: |
блин,JaBeN_Симфер, Таурен, Не знал спс.
|
06.03.2011, 08:01 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Цитата:
Можно складывать очень разные реги, каждый рег даёт свою особенность. Например в алхимии можно сделать зелье для хождения по воде и дыханием под водой. Бессмыслено но ведь можно =) |
|
06.03.2011, 08:23 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gondooras
Kicked by LLlypuK
offline
Опыт:
919Активность: |
alexprey, а кто говорит что нельзя.
|
06.03.2011, 08:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Подождите месяц, два.. В разработке новый рпг проект.. Так вот, там действительно нормальный крафт и алхимия.. Почему? По трем простым причинам:
|
06.03.2011, 12:12 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Laikon, удачи в твоём проекте, но я видел несколько карт с более-менее простой и удобной алхимией. Рецепты только надо запоминать для ускорения процесса, но рецепты нужны везде. |
06.03.2011, 12:54 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
ну изврат, ну изврат.... геймеры сыграют до первых трех крафтов, потом 90% потенциальных игроков чертыхнуться и скажут известную фразу, посылающую все достаточно далеко, имхо. Fakov добавил:
а если без рецепта делать, то еще проще все будет) |
06.03.2011, 12:56 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Fakov:
Проще, но стрёмно. Не надо доводить крафт до нажатия 1 кнопки: есть ингридиент - варим бухло, нет - не варим. Такое(даже проще - ингридиент не нужен) имеет место быть в старом добром бункере - и к чему это привело? никому не нужная бутылка занимает целый инвентарный слот, лучше вместо профы взять бронь для уменьшения получаемого урона. |
06.03.2011, 15:12 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Король Артес
Fucking am pickers
offline
Опыт:
1,482Активность: |
Народ, у меня есть офигительная ОРПГ система предметов. Там можно одевать предметы на героя как в всяких РПГ - по 14 штук! Карта прилагается! |
29.08.2011, 10:59 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Voldislav
Solitude
offline
Опыт:
1,051Активность: |
В орпг такая система - глупый и не нужный понт. И да, привет некромантия. |
29.08.2011, 11:47 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|