![]()
Greenn
Where is cookieh?
![]() ![]() offline
Опыт:
12,007Активность: |
Сумма рельефов
У меня на карте хочу разместить сразу несколько типов ландшафта: например, зимний, город и лордерон. Как заменять и добавлять ландшафты я знаю, но можно ли как-то превзойти лимит по сумме ландшафтов (у меня - 13)? Или хотя бы некоторые значения изменить с двух на единицу? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,533Активность: |
юзай World Editor Unlimited. других способов, которые бы точно работали, я не знаю...:) у меня самого такая же проблема... надо на одной карте и аутленд, и подземелье, и ашенваль, и город сделать.. а WEU трогать неохота.. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
82,062Активность: |
Не более 16 (или не более 15 - точно не помню)
Не надо WEU - эта сволач сильно увеличит размер. Можно ручками изменить. Если у тебя пустая карта(то есть замену рельефа не нужно делать) то просто скажи какие тайлы должны быть на карте, я могу оформить заголовок для файла рельефа - это все очень просто делается |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WildCat
General Mapmaker
![]() ![]() offline
Опыт:
9,332Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Greenn
Where is cookieh?
![]() ![]() offline
Опыт:
12,007Активность: |
Тайлы - стандартный Лордеронский (кроме почвы с травой и каменистой), нортрендский снег и лед, калимдорские пустыня и камень), город (круглые плиты и белый мрамор). Если список большой, можно несоклько лишних выбросить. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,533Активность: |
а если не пустая карта? |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
82,062Активность: |
Тогда тайлы после изменения, вероятно, заменять еще придется |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Вот такая мысль насчёт максимального объёма тайлсетов в карте - надо рельеф заполнить тайлами с наименьшим весом там, где нужна сложная и тежёлая текстура. А потом в импорт положить тайл с именем и путём о лёгкой текстуры на карте - итого у нас по умолчанию сколько-то много лёгких текстур, заменённых на тяжёлые. Сам не пробовал, но должно пройти гладко, если тоько варовский движок не взбунтуется. Во всяком случае, это работало с одим тайлом - только клифф (склон) оставался по умолчанию. Хотя его, конечно же, можно тоже заменить... |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Murloc
Powered by Q
![]() ![]() offline
Опыт:
16,977Активность: |
Есть карта, там запихнуты 16 текстур земли, написано "возможно ещё впихнуть -12" (!). Как их так запихать?
Cyberface добавил: -12 (отрицательное число) |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NETRAT
![]() ![]() offline
Опыт:
82,062Активность: |
Greenn Вайлдкэт был прав - можно использовать WEU Enchancer, просто кроме тайлов ничего не менять
NETRAT добавил: Cyberface да йопсель, говорю - нельзя больше 16. Там используется 16 разрядная адресация - то есть в байте хранится два числа - одно из которых - текстура тайла. Поэтому больше 16 не будет иметь никакого эффекта(кроме вылета вара) |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Greenn
Where is cookieh?
![]() ![]() offline
Опыт:
12,007Активность: |
Thx |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Murloc
Powered by Q
![]() ![]() offline
Опыт:
16,977Активность: |
а я вот них...ничего не понял :) |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,533Активность: |
Cyberface
можно впихнуть -12 - это начит, что автор впихнул на двенадцать текстур больше, чем нужно, вот и всё. з.ы. тифу, то есть чем можно. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
23,587Активность: |
Цитата:
Открываем после WEU карту в WE и пересохраняем = нормальный размер. Iron добавил: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=2955 - вот еще одна темка. |
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,533Активность: |
люди! *бъёцца головой апстену*
помогите мне добавить на эту карту тайл "затонувший город - маленькие кирпичи", а то я задолбался, WEU Enhacer этот тайлсет неправильно обрабатывает, а мне без него никак... з.ы. отбой. Отредактировано Ket, 11.03.2006 в 22:31. |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
![]() ![]() offline
Опыт:
94,240Активность: |
сделай зефиром и все |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,533Активность: |
ладно, попробую. |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
sam35cs
Horde Forever
![]() ![]() offline
Опыт:
614Активность: |
Где взять World Editor Unlimited? |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Персик
![]() ![]() offline
Опыт:
8,490Активность: |
А при помощи каких-либо клавиш можно добавить текстуру ландшафта? Вот к примеру, можно декорацию поставить где угодно, если держать shift. |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FellGuard
Losyash
![]() ![]() offline
Опыт:
39,547Активность: |
Нет |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|