XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Greenn
Where is cookieh?
offline
Опыт: 12,007
Активность:
Сумма рельефов
У меня на карте хочу разместить сразу несколько типов ландшафта: например, зимний, город и лордерон. Как заменять и добавлять ландшафты я знаю, но можно ли как-то превзойти лимит по сумме ландшафтов (у меня - 13)? Или хотя бы некоторые значения изменить с двух на единицу?
Старый 28.02.2006, 20:47
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
юзай World Editor Unlimited. других способов, которые бы точно работали, я не знаю...:) у меня самого такая же проблема... надо на одной карте и аутленд, и подземелье, и ашенваль, и город сделать.. а WEU трогать неохота..
Старый 28.02.2006, 21:44
NETRAT

offline
Опыт: 83,762
Активность:
Не более 16 (или не более 15 - точно не помню)
Не надо WEU - эта сволач сильно увеличит размер. Можно ручками изменить. Если у тебя пустая карта(то есть замену рельефа не нужно делать) то просто скажи какие тайлы должны быть на карте, я могу оформить заголовок для файла рельефа - это все очень просто делается
Старый 28.02.2006, 22:56
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Цитата:
Не надо WEU - эта сволач сильно увеличит размер.
Только если попытаешься использовать "продвинутые" триггеры или любые другие фичи WEU, которые требуют импорта, в противном случае не увеличит. Кстати можно использовать не сам WEU, а WE Enhancer, что гораздо быстрее, ну и конечно удобнее, чем прописывать тайлы руками или использовать ZME.
Старый 28.02.2006, 23:09
Greenn
Where is cookieh?
offline
Опыт: 12,007
Активность:
Тайлы - стандартный Лордеронский (кроме почвы с травой и каменистой), нортрендский снег и лед, калимдорские пустыня и камень), город (круглые плиты и белый мрамор). Если список большой, можно несоклько лишних выбросить.
Старый 01.03.2006, 15:06
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
а если не пустая карта?
Старый 01.03.2006, 16:20
NETRAT

offline
Опыт: 83,762
Активность:
Тогда тайлы после изменения, вероятно, заменять еще придется
Старый 01.03.2006, 16:26
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Вот такая мысль насчёт максимального объёма тайлсетов в карте - надо рельеф заполнить тайлами с наименьшим весом там, где нужна сложная и тежёлая текстура. А потом в импорт положить тайл с именем и путём о лёгкой текстуры на карте - итого у нас по умолчанию сколько-то много лёгких текстур, заменённых на тяжёлые. Сам не пробовал, но должно пройти гладко, если тоько варовский движок не взбунтуется. Во всяком случае, это работало с одим тайлом - только клифф (склон) оставался по умолчанию. Хотя его, конечно же, можно тоже заменить...
Старый 02.03.2006, 10:46
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Есть карта, там запихнуты 16 текстур земли, написано "возможно ещё впихнуть -12" (!). Как их так запихать?

Cyberface добавил:
-12 (отрицательное число)
Старый 02.03.2006, 15:13
NETRAT

offline
Опыт: 83,762
Активность:
Greenn Вайлдкэт был прав - можно использовать WEU Enchancer, просто кроме тайлов ничего не менять

NETRAT добавил:
Cyberface да йопсель, говорю - нельзя больше 16. Там используется 16 разрядная адресация - то есть в байте хранится два числа - одно из которых - текстура тайла. Поэтому больше 16 не будет иметь никакого эффекта(кроме вылета вара)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x LandTiles.w3x (89.5 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 02.03.2006, 16:24
Greenn
Where is cookieh?
offline
Опыт: 12,007
Активность:
Thx
Старый 02.03.2006, 20:54
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
а я вот них...ничего не понял :)
Старый 09.03.2006, 19:30
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
Cyberface
можно впихнуть -12 - это начит, что автор впихнул на двенадцать текстур больше, чем нужно, вот и всё.
з.ы. тифу, то есть чем можно.
Старый 09.03.2006, 19:49
Iron
Листовой
offline
Опыт: 23,587
Активность:
Цитата:
Не надо WEU - эта сволач сильно увеличит размер

Открываем после WEU карту в WE и пересохраняем = нормальный размер.

Iron добавил:
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=2955 - вот еще одна темка.
Старый 09.03.2006, 23:09
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
люди! *бъёцца головой апстену*
помогите мне добавить на эту карту тайл "затонувший город - маленькие кирпичи", а то я задолбался, WEU Enhacer этот тайлсет неправильно обрабатывает, а мне без него никак...
з.ы. отбой.

Отредактировано Ket, 11.03.2006 в 22:31.
Старый 10.03.2006, 21:30
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,240
Активность:
сделай зефиром и все
Старый 10.03.2006, 23:43
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
ладно, попробую.
Старый 11.03.2006, 22:31
sam35cs
Horde Forever
offline
Опыт: 614
Активность:
Где взять World Editor Unlimited?
Старый 21.03.2006, 03:22
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
А при помощи каких-либо клавиш можно добавить текстуру ландшафта? Вот к примеру, можно декорацию поставить где угодно, если держать shift.
Старый 24.03.2006, 14:52
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Нет
Старый 24.03.2006, 14:54

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:36.