XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт: 8,569
Активность:
[Capture the Flag + RPG] Ниндзя против Самураев

Основные данные о карте

Жанр: Capture the Flag + RPG
Размер игровой области: 84x84
Игроков: 10 (1x1 - 5x5)
Вес карты: 1.14 MB
Язык: Русский
Дополнительно: (В авторстве карты указан Amai, он же это я и есть да бы не было путаниц)
Последняя версия: 1.09b

Предисловие

Эта карта - ручное воссоздание с нуля старой карты Ninja vs Samurai, которую автор давно забросил. Я месяц работал и наконец достиг нужного результата, с нуля сделанный который продолжит жизнь той старой карты, которая мне нравилась, надеюсь что кто-нибудь тоже оценит. Никакого ГУИ внутри карты нет. Хотелось бы вместе с форумчанами которые заинтересуются довести эту карту до ума.

Сюжет

С древних времён ниндзя и самураи были заклятыми врагами, ибо пути их жизненные абсолютно противоположны. Ниндзя вторглись во владения одного из знаменитых кланов самураев и хотят похитить их бесценные реликвии и взять в плен их двух лидеров клана! Самураи должны убить всех ниндзя и доказать, что самурайская честь это не слова на ветер.

Геймплей

Геймплей в этой карте делится на две разных составляющих: За ниндзя и самураевев. Но сначала расскажу про общие особенности игры.

Общие особенности игры

Ниндзя имеют свою базу, на которой находится большой круг, в котором они респаунятся, три магазина, 4 стражника-шиноби, 1 страж покоя и 4 вышки (в отличие от самурайских вышек имеют True Sight). У самураев же есть целый городок, в котором полно стражников. Всё просто, у ниндзя 1 хп, у самурая 2. У самурая 1 атаки, у ниндзя 1 атаки, но 50% шанс на двойной критический удар. Всё решает 1 удар. Стражники и вышки атакуют исключительно в дальнем бою (ниндзя и самураи в ближнем), от снарядов дальнего боя можно спокойно увернуться бегом, однако ниндзя не стоит стоять на месте, в него могут попасть и он погибнет! Погибшие возвращаются к жизни через 9 секунд. Максимальный уровень героя - 20.

Описание ключевых боевых единиц

» Ниндзя
Здоровье: 1
Мана: 16
Атака: 1
Тип атаки: Ближний/Дальний бой
Дальность дальнего боя: 700
Броня: 0
» Самурай
Здоровье: 2
Мана: 20
Атака: 1
Тип атаки: Ближний бой
Броня: 0
» Самурай-стражник
Здоровье: 1
Мана: -
Атака: 1
Тип атаки: Дальний бой
Дальность дальнего боя: 600
Броня: 0
Доп. способность: Постоянная невидимость (если не атакует)
» Пост самураев (вышка)
Здоровье: 100
Мана: -
Атака: 1
Тип атаки: Дальний бой
Дальность дальнего боя: 750
Броня: Неуязвимый
» Пост ниндзя (вышка)
Здоровье: 100
Мана: -
Атака: 1
Тип атаки: Дальний бой
Дальность дальнего боя: 1000
Броня: Неуязвимый
Доп. способности: Ледяная аура. Замедляет всех, кто приблизится к носителю ауры на 450 AOE на 80%; Ясновидение.
» Шиноби-часовой
Здоровье: 1
Мана: -
Атака: 2
Тип атаки: Дальний бой
Дальность дальнего боя: 600
Броня: 0
Доп. способности: Постоянная невидимость (если не атакует).; Ледяная аура. Замедляет всех, кто приблизится к носителю ауры на 450 AOE на 80%.
» Шиноби-страж покоя
Здоровье: 1
Мана: -
Атака: 1
Тип атаки: Неумолимая
Дальность дальнего боя: 600
Броня: 0
Доп. способности: Постоянная невидимость (если не атакует).; Ледяная аура. Замедляет всех, кто приблизится к носителю ауры на 450 AOE на 80%.

Особенности геймплея за ниндзя

Описание сути игры за ниндзя

Появляясь у себя на базе, ниндзя должен украсть 5 талисманов у самураев и выложить их в большой круг у себя на базе. Круг охраняет три часовых-шиноби и 4 башни стрелков (которые разумеется на стороне ниндзя и охраняют это место от самураев, которые хотят вернуть украденное). Талисманы мигают зелёным цветом на миникарте. Всех их охраняют стражники самураи и рядом есть 1 вышка. Некоторые талисманы защищены баррикадами, её нужно будет сломать прежде чем дойти до талисмана. У баррикады 5 единиц здоровья! Но это не весь залог победы, вам нужно взять в плен двух лидеров самурайского клана. Они отмечены синим цветом на миникарте. Чтобы захватить необходимо просто подойти близко и он последует в круг на вашей базе как ваш заложник. Проследите за тем, чтобы рядом не было самураев! Смерть от руки самурая это малая часть большого поражения для всех ниндзя... Почему? Дочитайте до раздела особенностей игры за самураев.
Подведём итог...
Цель для победы: Украсть у самураев все 5 талисманов и захватить 2х лидеров клана, как только все они будут в круге на базе ниндзя - победа.
» Лидер клана самураев
Здоровье: 1
Мана: -
Атака: -
Тип атаки: Без атаки
Броня: Неуязвимый
Скорость перемещения: Ниже среднего

Описание особенностей самого ниндзя

Ниндзя обладают двумя стандартными способностями и четырьмя обучаемыми.
Стандартные способности:
» Переключение на дальний бой
Ниндзя берет в руки сюрикены и кидает их, атакуя врагов. От нин можно уклоняться простым бегом. В режиме дальнего боя способность "Путь ниндзя" заменяет способность "Чутье ниндзя".
» Путь ниндзя (пассивная)
Ниндзя имеет 70% шанс на двухкратный критический удар.
Эта способность заменяет способность "Путь ниндзя" в режиме дальнего боя.
» Чутье ниндзя
Ниндзя мгновенно получает способность видеть невидимых врагов неподалеку и двигается на 7% быстрее. Действие эффекта 10 секунд.
Обучаемые способности:
» Хирайшин но дзюцу
Ниндзя кидает в указанное место специальный кунай, который наносит всем целям, которых он зацепит по 1 урону и по прибытию телепортирует ниндзя на свое место. Имеет 5 уровней, с прокачкой увеличивается дальность применения.
» Скрытность шиноби
Если ниндзя не двигается и вообще ничего не делает, то со временем становится невидимым. Имеет 3 уровня. Улучшается скорость ухода в невидимость.
» Шаринган (пассивная)
Дает возможность уклоняться от атак ближнего боя. Имеет 7 уровней. С прокачкой увеличивается шанс уворота.
» Прогулка в тенях
Ниндзя уходит в невидимость. Имеет 5 уровней. С каждым уровнем улучшается длительность пребывания в невидимости и скорость бега в невидимости. Однако, баф невидимости сразу пропадет если ниндзя окажется неподалеку от талисмана или лидера клана. Уходить в невидимость, имея талисман в инвентаре - невозможно!

Предметы и валюта

У ниндзя на базе есть три магазина, пользоваться предметами которого могут исключительно ниндзя! Если самурай в нем что-нибудь и купит, то взять это он никогда не сможет. Предметы продаются за основную и вторичную валюты, у каждой стороны она разная. Предметы в этой карте очень просты и не сверхзамудрёные (как в доте). Собирать их не нужно, у каждого есть своя одна функция, которая кратко описана в описании каждого. Бывает что функции две. Свойства предметов нацелены на прорыв самурайской обороны и вспомогательные способности для ниндзя, которые помогут им сражаться с самураями и красть талисманы. Есть второй магазин со специальными предметами, который требует не только основную, но и вторичную валюту. Там продаются предметы, которые дают ниндзя особую силу или очень хорошие бонусы.
Основную валюту ниндзя могут получать убивая самураев и врагов, а так же продавая рубины и золотые монетки, которые спаунятся регулярно в случайных местах на карте.
Основная валюта: Золото
Вторичная валюта: Дерево

Особенности геймплея за самурая

Описание сути игры за самурая

Появляясь у себя на базе, самурай должен охранять всё, что принадлежит ему. Владения самурая это городок в центре карты и стратегические точки, где хранятся талисманы в округах этого города, в лесу. Все эти места хорошо охраняемы стражниками. Если ниндзя всё украдут - самураям засчитыывают поражение, но...! Если убить всех ниндзя, то победят самураи. Вы спросите, как это убить всех, они же респаунятся постоянно. Так вот... У ниндзя есть определённое число запаса ниндзя. Умирая от руки мобов-не героев это число не уменьшается. Оно становится меньше только если они умирают от самих самураев. И когда ниндзя стало меньше или равно количеству игроков за ниндзя, то умирая от руки самурая оставшиеся выжившие ниндзя больше не будут возрождаться вновь. Убив всех оставшихся ниндзя, доведя счетчик ниндзя до нуля победа становится за самураями! Чем больше игроков за ниндзя, тем больше изначально это число ниндзя. Самураи должны всячески обороняться. И как вы уже поняли, ниндзя получают опыт за простые убийства. Самураям же кроме ниндзя некого убивать, но и тут всё продумано! Они могут недорого купить себе +1 уровень у себя в магазине.
Подведём итог...
Цель для победы: Убить всех ниндзя столько раз, чтобы счетчик ниндзя был 0. Умирать ниндзя нужно от руки самого самурая.

Описание особенностей самого самурая

Самурай также обладают двумя стандартными способностями и четырьмя обучаемыми.
Стандартные способности:
» Комуфляж
Самурай мгновенно становится кустом. Выглядит как куст, его нет на миникарте и нет хп-бара над головой, он полностью незаметен. В этой форме он не может атаковать, применять способности и нормально двигаться. Однако способность "Самурайский рывок" заменяется на способность "Стиль куста".
» Самурайский рывок
Применяя эту способность на дистанции до 2250, самурай быстро устремляется на встречу своей цели. Его может прервать только смерть цели или его собственная смерть. Достигая своей цели, самурай оглушает её на 2 секунды. Однако у этой способности огромная перезарядка.
Эта способность заменяет способность "Самурайский рывок" в режиме куста:
» Стиль куста
По кусту не так просто попасть, веточки же там всякие, все дела. Куст имеет 50% шанс уклониться от атак ближнего боя.
Обучаемые способности:
» Огненная стрела
Стрела, которая наносит 1 урона всем врагам, которых зацепит. Имеет 7 уровней. С каждым уровнем она летит все дальше и её скорость полёта увеличивается.
» Невидимый страж
Самурай ставит глазюк, который разведывает небольшую область вокруг себя и обнаруживает невидимые войска. Имеет 3 уровня. С каждым уровнем он имеет большее поле зрение и радиус обнаружения.
» Аура бушидо (пассивная)
Увеличивает себе и всем войскам неподалеку скорость передвижения и атаки. Имеет 7 уровней. С каждым уровнем увеличивается скоростей.
» Танцующий журавль
Наносит 25 урона всем вокруг себя, пока самурай крутится. Имеет 3 уровня. Длительность вращения на всех уровнях: 1/2/3 секунды.

Предметы и валюта

У самурая на базе также есть три магазина, пользоваться предметами которого могут исключительно сами самураи! Если ниндзя в нем что-нибудь и купит, то взять это он точно никогда не сможет. Предметы продаются за основную и вторичную валюты. Свойства предметов нацелены на оборону, защиту стратегических объектов, всякие ловушки и стражи, увеличение силы и выносливости самураев и так далее. Есть второй магазин со специальными предметами, который требует не только основную, но и вторичную валюту. Там продаются предметы, которые дают самураю особую силу или очень хорошие бонусы (к примеру бить без промаха). Особенностью самураев также является возможность найма войск. Самурай может нанять до 2х бесплатных самурайских стражей, которые будут подчиняться ему. И может нанять платных, которые идентичны по свойствам самураям-стражникам, но их может быть нанято сколько угодно.
Основную валюту самураи могут получать убивая ниндзя и их часовых на базе, а так же продавая рубины и золотые монетки, которые спаунятся регулярно в случайных местах на карте. Более того, каждые 6 минут всем самураям начисляется по 3 дерева, в отличие от ниндзя которые не имеют периодической прибавки основной валюты.
Основная валюта: Дерево
Вторичная валюта: Золото

Случайные бонусы

Как я уже упоминал выше, на карте спаунятся бонусы. Раз в небольшой промежуток времени в случайном месте появляется либо Золотая монетка, либо Брёвна, либо Рубин. Рубин можно продать, тем самым повысив себе запас валюты, а остальные бонусы мгновенно прибавляют запас золота или дерева.
» Золотая монетка
Мгновенный бонус золота: 1
» Брёвна
Мгновенный бонус золота: 1
» Рубин
Золота получено при продаже: 5
Дерева получено при продаже: 5

Нейтральный босс

В игре присутствует нейтральный босс - Рикимару. Он находится под базой Ниндзя на секретном повороте, который охраняется парочкой самурайских стражей. За его убийство дается 25 опыта, 20 основной валюты и 10 вторичной. У рикимару довольно толстый запас здоровья, есть 4 способности и он очень быстро атакует. Также существует 1% вероятность, что с него выпадет редкий предмет - Ритуальный камень Рикимару. Респаун рикимару в 3 раза дольше, чем респаун обычного крипа (45 секунд * 3).

Описание Рикимару

» Рикимару
Здоровье: 25
Регенерация здоровья: 0.65
Мана: 30
Атака: 2
BAT: 0.95
Тип атаки: Дальний бой
Дальность дальнего боя: 650
Броня: 2
Доп. способности: Очищение; Слабоумие; Подчинение; Защита от магии

Способности Рикимару и особый предмет

Способности:
» Очищение
Замедляет цель с постепенным восстановлением в течение 5 секунд, очищая её.
» Слабоумие
Отупляет цель, заставляя её терять 2 маны в секунду в течение 15 секунд.
» Подчинение
Подчиняете себе выбранного вражеского юнита-не героя. Не действует на юнитов, защищенных от магии.
Предмет:
» Ритуальный камень Рикимару
  • Описание:Призывает самого Рикимару сражаться на вашей стороне в течение 90 секунд. Имеет перезарядку 200 секунд.
  • Примечание: Можно получить, только убив Рикимару с вероятностью 1%. Можно продать в лавке за 25 золотых и 25 дерева.

Особенности

Теперь всё то же самое, но короче:
  • Простейший геймплей, к которому привыкаешь с первой же игры
  • Предметы, которые не нужно учить и вспоминать что они делают, все они имеют короткие описания.
  • Интересные стратегические проникновения к самураям и кража их талисманов, стратегическая оборона важныъ объектов для самураев.
  • Возможность почувствовать себя ниндзя и самураем!
  • Система дальнего боя ниндзя, не основанная на типе атаки "Артиллерия".
  • Нет больших цифер хп и маны, 1, максимум 2 удара и победитель определён.
  • Небольшая игровая площадь, минималистично как и всё в этой карте.
  • В карту встроена система время от времени периодически показывающихся подсказок. Их можно отключить себе, написав -nt в чате.

Моды и внутриигровые команды

Моды

  • -ap - Выбрать за кого играть, за ниндзя или самурая, не зависимо от того в какой команде игрок.
  • -wtf - Бесконечная мана и отсутствие перезарядки.
  • -cheats - Разрешает использование чит-кодов.

Команды

  • -clear - Очистить для себя игровые сообщения.
  • -nt - Отключить для себя подсказки.
  • -st - Включить для себя подсказки снова.
  • -ms - Узнать свою скорость передвижения.
  • -suicide - Мгновенный суицид. Внимание, если вы играете за ниндзя, то это уменьшает общий счетчик ниндзя.
  • -kick <ID игрока> - Кикнуть игрока с указанным ID. Его ID это его порядковый номер от 1 до 10 если считать по мультиборду сверху вниз. (Только для хоста!)
  • -crash <ID игрока> - Крашнуть игру игроку с указанным ID. (Только для хоста!)
  • -kill <ID игрока> - Хость убивает игрока с указанным ID. (Только для хоста!)

Чит-коды

Все чит-коды вводятся в формате: #cheat <код> <доп. параметр>
Вводить чит-коды возможно только если хост прописал -cheats.
  • hardass - Неуязвимость.
  • lightass - Отключить неуязвимость.
  • respawn - Мгновенно воскресить своего героя.
  • refresh - Перезарядить все способности и восстановить ману.
  • renew - Восстановить всё.
  • gold <кол-во> - Дать золото.
  • wood <кол-во> - Дать дерево.
  • lvlup <n> - Повысить уровень на n уровней.

TODO List

Фактически всё, о чем я думал и что должно было быть в этой карте я сделал, так что опишу более глобальные идеи, которые я хочу видеть в следующих версиях своей карты:
  • Ниндзя и самураев можно выбирать из нескольких типов разных героев
  • [DONE] Режим all pick, где можно чтобы ниндзя был за самураев и самурай за ниндзя.
  • [DONE] Добавить что-нибудь еще (О_о)
  • [DONE] Заменить временные иконки на более качественные
  • Исправить все баги, которые только можно найти (баги, что я нашел под катом написал для себя, чтобы в будущей версии все их исправить)
» Найденные баги
На данный момент багов для версии 1.09b не найдено.

Разработчики карты и те, кто помогал

Разработчик:
  • Amai (он же Drulia-san) - я сам. Делал карту без чьей либо помощи длительное время.
Благодарности за помощь:
  • Андреич - спасибо за помощь со спецэффектами.

  • ANGRY_TURKEY - Автор старой карты Ninja vs Samurai. Напомню, что я не взял и правил его карту, я сделал свою с нуля, взяв за основу его концепцию, так как он перестал выпускать новые версии уже давно, а я бы хотел в этой карте видеть что-нибудь новенькое. Спасибо ему, его идея меня вдохновила :)

Последняя версия и список изменений

Последняя версия: 1.09b
Дата обновления: 28.05.2014
» Список изменений
Для версии 1.09b:
  • Исправлен баг, когда ниндзя не могли продавать предметы.
  • Исправлен баг, когда нельзя было ставить баррикаду на каменный ландшафт.
  • Время респауна самураев было увеличено до 14 секунд.
  • Добавлен один новый предмет для ниндзя.
Для версии 1.09:
  • Теперь герой автоматически выбирается после респауна, при начале игры или после пика героя.
  • Теперь ниндзя могут атаковать баррикады в дальнем бою.
  • Теперь телепорт-кунай ниндзя имеет 60% шанс рефрешнуть все способности у ниндзя в случае задевания героя.
  • Отныне золотая монетка мгновенно добавляет +1 к золоту при поднятии.
  • Добавлен предмет Брёвна, который работает аналогично монетке.
  • Больше нельзя клонировать Рики свитком клонирования.
  • Максимальный запас маны ниндзя увеличен на 1.
  • Дальность применения самурайского рывка увеличена на 250.
  • Добавлены новые предметы.
  • Небольшая оптимизация и исправления мелких багов.

Скриншоты

Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 114
Размер:  480.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 77
Размер:  489.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 61
Размер:  475.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 54
Размер:  415.0 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x nvs_amai_v1.09b.w3x (1.14 Мбайт, 24 просмотров )

Отредактировано Drulia_san, 31.05.2014 в 13:28.
Старый 28.03.2014, 21:17
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
иконки фиговые
лучше бы в стиле варика запилил
Старый 28.03.2014, 21:53
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт: 8,569
Активность:
16GB, ок. Заменю на более качественные.
Старый 28.03.2014, 22:10
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт: 8,569
Активность:
Если кто-то решит сыграть и если найдет недочет/баг/что-то, что нарушает баланс, то пусть напишет это тут, чтобы я это исправил.
Старый 30.03.2014, 14:51
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
делаю модельки эффектов (в свободно время), воинов (по вдохновению...)
Андреич добавил:
обращайся, если что...
Старый 30.03.2014, 15:29
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт: 8,569
Активность:
Андреич, о, если не трудно, загляни в раздел Warcraft >Моделлинг > Спецэффекты на заказ (самый последний пост в теме), я там день назад оставил реквест, но никто не отвечает, если не трудно, сможешь тот спецэффект сделать?
Старый 31.03.2014, 16:08
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
Старый 31.03.2014, 16:38
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт: 8,569
Активность:
Андреич, огромное спасибо, такой и нужен был. Добавил в список тех, кто помог :)
Старый 31.03.2014, 18:58
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт: 8,569
Активность:
Обновил карту до версии 1.03, ченжлог приложил к теме, тему обновил. Теперь карта играбельна по настоящему, убраны баги, мешающие играть и многие вещи теперь более приятны на вид.
Старый 01.04.2014, 01:04
Алексей Андреич
..."№%;№;?345...
offline
Опыт: 80,420
Активность:
Drulia_san:
Андреич, огромное спасибо, такой и нужен был. Добавил в список тех, кто помог :)
да не за что...
нужно будет что-то ещё - обращайся...
Старый 01.04.2014, 12:16
Srezi
Гость
Опыт: n/a
Нет больших цифер хп и маны, 1, максимум 2 удара и победитель определён
Ну наконец-то реалистичные игры/карты пошли. Описание понравилось, довольно продуманно и интересно. Продолжай в том же духе.
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ...
Старый 19.04.2014, 10:38
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт: 8,569
Активность:
Srezi, спасибо, буду развивать проект :)
Старый 01.05.2014, 00:42
Берги
Нет, ты!
offline
Опыт: 102,136
Активность:
Поддерживаю Srezi, очень радует отсутствие больших цифр, сделай демовидео по игре, если не сложно.
Старый 01.05.2014, 13:59
Берги
Нет, ты!
offline
Опыт: 102,136
Активность:
А ладно, не надо видео, скачал сыграл, круть, всё хорошо,но хочется следующего:
-автовыделение героя при воскрешении
-ближе к базе ниндзя талисман по проще положить, не за барикадами, а то пока разобрался как уворачиваться раз 10 умер от вышки
-больше всяких примочек в виде предметов
-золото за золото? пусть будут не золотые монетки, а что нибудь другое, что можно продать за золото, а золотые монетки пусть сразу добавляют запас
-очень хочется прыжки делать на пару с телепортом
Старый 01.05.2014, 18:13
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт: 8,569
Активность:
Bergi_Bear, ввел некоторые нововведения, ориентируясь на твои предложения, однако сделал по своему, да бы не нарушать баланс. Ознакомиться можешь первом посту темы, в чейнжлоге.
Старый 28.05.2014, 18:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:11.