XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Troll
Ночной странник
offline
Опыт: 11,860
Активность:
Освещение
Что делает освещение как у факела?
  1. Объект
  2. Модель
  3. свой ответ.}:)
Старый 17.11.2005, 22:39
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
Модель, привязанная(кажется) к модели факела. Гмм. может опрос еще устроишь? ;)
Старый 17.11.2005, 23:20
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,543
Активность:
Модель. Точнее, источники света в модели (Lights). В Art Tools можно легко добавить к модели такой Источник и настроить все его параметры.
Старый 17.11.2005, 23:23
Troll
Ночной странник
offline
Опыт: 11,860
Активность:
Алексей, а в твое проге как-нить это можно сделать, или хотя бы переписать *.mdl?
Старый 18.11.2005, 22:39
0pJl9lTa

offline
Опыт: 2,997
Активность:
Hero Glow =))
Могу выслать по почте, всего 99.99$
Так же мы принимаем оптовые заказы =))

Troll Я помоему умею делать освещенние ))) Вроде в уроках для начинающих была такая тема, правда я со сплайнами окончательно запутался, вершины эти все, вертиксы млин... жуть
Правда сделал свою сферу, и дал ей анимацию двигаца... записал в формат АВИ отрендерил и так этим горжусь)))
Старый 18.11.2005, 23:03
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,543
Активность:
0pJl9lTa: Аура героя - это немного не то, она в MdlVis легко делается. А тут имеется в виду именно освещение (в т.ч. окружающей местности - как от факела или костра).
Troll: Нет, MdlVis не умеет работать с Источниками света. Вручную (редактированием MDL) их поставить можно, но объём работы очень велик, т.к. придётся все ObjectID сдвигать. Можно попробовать программу W3ME - это главный конкурент MdlVis, написанный нашими иностранными коллегами. Эта программа (весом в 1,5Мб) может создавать/редактировать различные Источники (в т.ч. света), но далеко не факт, что она запустится на твоей машине, т.к. у неё большие проблемы с совместимостью.
Старый 19.11.2005, 11:49
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
данная программа лежит в разделе утилиты на сайте=)
Старый 19.11.2005, 16:10
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Troll, а кому именно надо сделать и чё-как? Можа я попробую (думаю, это не долго)?
Старый 20.11.2005, 01:22
Troll
Ночной странник
offline
Опыт: 11,860
Активность:
Wolverine, если хочешь помочь, давай в проект Затмение, там работы выше лампочки...
Старый 20.11.2005, 06:16
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Troll, у меня у самого работы не ниже, а мне всего 2 месяца :), поэтому учиться приходится по ходу дела методом научного тыка! А одиночную модельку подправлю без проблем (если не слишком много работы, ибо сам сейчас при делах). Так чё на счет свечения?
Старый 20.11.2005, 11:48
Iron
Листовой
offline
Опыт: 23,587
Активность:
Есть предложение:
1)Извлекаем модель факела.
2)Удаляем нафиг факел (останется только источник света).
3)Там где нужно освещение ставишь свою модель + модель отредектированого факела.
4)Настраиваешь силу освещения масштабированием невидимого факела.
PS: Я так всегда делаю.

Отредактировано Iron, 20.11.2005 в 12:22.
Старый 20.11.2005, 12:15
Troll
Ночной странник
offline
Опыт: 11,860
Активность:
Я вообщето так и сделал.
Старый 20.11.2005, 13:22
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Цитата:
т.к. придётся все ObjectID сдвигать

А что если запихать источник света в нужное место, но дать ему последний ObjectID или вообще приписать его в конце и опять дать последний ObjectID (ну и соответственно добавить в конец доп. строчку в Pivot points)
Старый 22.11.2005, 23:23
NETRAT

offline
Опыт: 83,762
Активность:
WildCat эпс, выдаст ошибку что ID не по-порядку
Старый 25.11.2005, 19:31
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:01.