XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Matamonic

offline
Опыт: 526
Активность:
Support Tank

Support Tank



Т.Х.
--------------------------
Размер|32х64
Кол-во игроков|2
ИИ|нет
Язык|русский
Последняя доступная версия|1.4
Последний релиз|25.12.2010

Описание


Выберите себе по вкусу одну боевую машину поддержки, произведите необходимые ей улучшения и отправляйтесь на помощь своим пехотинцам, которые идут в атаку на врага. Грамотно используйте свои резервы и уничтожьте штаб своего противника любой ценой!

Вы играете роль командира армии, в вашем распоряжении имеется маленькая военная база, состоящая из: командного штаба - основное ваше здание, которое вам нужно защищать, потому что его уничтожение приведёт вас к проигрышу. В командном штабе доступны для вас командирские способности для поддержки войск, такие как удар авиации, артиллерии или удар лазерной пушкой со спутника, расположенного на орбите, многие из этих способностей требуют энергию для использования (обычную ману), которую нужно зарабатывать в боях, но некоторые, особенно мощные, используются за деньги. На вашу базу постоянно приходят подкрепления, состоящие из разного рода пехоты: обычных стрелков, снайперов, миномётчиков и огнемётчиков. Пополнять ряды живой силы вы можете в палатке резервных войск, также расположенной у вас на базе, там вы можете купить себе уже упомянутых солдат для непосредственного командования и управления ими плюс пару дополнительных пехотинцев таких как полевые механики или медики. Также вы можете производить здесь улучшения, благодаря которым будете получать каждый раз больше подкрепления. Есть ещё на базе танковый завод, который производит боевые машины для коммандира, все машины отличаются друг от друга, но играют одну роль - они должны поддерживать пехоту в бою. Среди машин на выбор предоставляются: санитарная машина, инженерная машина, средний боевой танк, тяжёлая гаубица, боевой вертолёт, бронетранспортёр... Командир может сесть только в одну машину, но может её сменить в любой момент по ходу боя, если она не имеет повреждений или же после её гибели. Также для войск можно произвести множество различных улучшений в исследовательском центре для улучшения боеспособности ваших войск. Оборону вашей базы обеспечивают две защитные башни, которые можно перестраивать в более мощные. Принимайте командование, командир, и ведите свою армию к победе!

Приятной игры.

Скриншоты




История версий


» 1.0
первая играбельная версия

» 1.1
- Модернизация МТ-15 (тральщик): теперь вместо обычной ремонтной способности тральщик способен запускать двух ремонтных ботов, которые чинят здания, технику, а также способны самоуничтожиться и нанести урон врагам.
- Модернизация Ми-98Н (вертолёт): убрана бесполезная способность обнаруживать невидимые мины, вместо этого вертолёт получил способность запускать полностью автоматические летающие беспилотные зонды, которые автоматически ведут огонь, летая рядом с вертолётом.
- Новая боевая единица: Огнемётчик - суровый пехотинец, доступен для найма и в подкреплении
- Новая боевая единица: Полевой механик - чинит здания и технику, доступен для найма
- Новая командирская способность: Авиаудар - вызов трёх истребителей-штурмовиков для нанесения ракетных ударов по укреплённым точкам противника.
- Командирская способность "Починка" заменена на способность "Железный занавес", которая делает штаб временно неуязвимым.
- Командирские способности "Артобстрел" и "Нейтронная бомбардировка" теперь не наносят вреда союзным войскам, радиус действия увелисчен.
- Теперь на карте будут появляться различные бонусы: ремонтные комплекты, энергоброня, дополнительные деньги, прилив храбрости, защита и пр.
- на основные виды пехоты для продажи установлена одинаковая цена 12 монет и значительно уменьшен интервал пополнения.
- исправлено несколько недоработок и мелких багов, а также устранены утечки в коде
- другие более мелкие изменения...

» 1.1b
- Модернизация САУ-250: пехота, пострадавшая от разрыва снаряда получает контузию
- урон от МТ-15 теперь идёт в сплеш
- доработана коммандирская способность "Нейтроная бомбардировка", теперь работает гораздо лучше
- исправлен баг со сбросом действия способности артобстрел, если применить другую способность
- исправлен баг с неначислением денег за лечение у синего игрока
- устранено несколько мелких недоработок
- другие более мелкие изменения

» 1.1c
- Исправлен баг со способностью авиаудар при котором самолёты возвращались на базу и зависали там
- Исправлен ещё один не приятный баг со способностью авиаудар при котором самолёты не атаковали башни, которые были восстановлены
- Доработана способность авиаудар, теперь верхний и нижний самолёты из звена будут атаковать штаб, если башни, которые они должны обстреливать уже уничтожены
- Изменения в балансе: увеличены характеристики боевых машин, увеличен урон от мин
- Другие более мелкие изменения

» 1.2
- Полностью изменён дизайн и ландшафт карты, теперь карта стала гораздо ярче и веселее! :) А так же стало чуточку больше пространства на поле боя
- Способность "Нейтронная бомбардировка" теперь платная, но многоразовая
- Добавлена новая возможность в виде способности смены боевой машины прямо по ходу боя без гибели
- Все способности в командном штабе теперь требуют энергию (ману для использования), мана зарабатывается танками
- Всвязи с этим добавлен новый бонус "Энергия", который даёт 20 единиц энергии штабу
- Исправлен глюк со способностью "минирование": одна из мин синего генерала появлялась на безе касных
- Добавалено на обе базы по зданию "Экономический центр", в котором теперь исследуется финансирование и новое улучшение "Генератор Энергии"
- Много мелких изменений, коснувшихся баланса
- Изменена превью картинка
- А также другие более мелкие изменения

» 1.3
- новая боевая машина БТР-100 (за идею создания особоая благодарность Eligreen'у), служит броневым транспортом для пехоты, вооружена лёгкой автоматической пушкой, обладает следующими способностями: залп гранатами, транспортный отсек и возмездие (аура)
- Два новых бонуса
- появилась возможность покупать энергию для штаба в экономическом центре за деньги
- улучшена способность"Лечение" у санитарки, теперь каждое третье лечение будет равномерно распределять получаемый урон между солдатами
- улучшена способность "дымовая завеса" у САУ-250, теперь войска попавшие под завесу сильно теряют в скорости перемещения
- исправлена недоработка из-за которой в нескольких определённых случаях неначислялась энергия игроку за убийства
- танк Т-122 больше не может стрелять в упор
- Другие более мелкие изменения (изменена иконка у вертолёта, руны стали разноцветными и много других мелочей)

» 1.3b

- новая командиркая платная суперспособность "Спутниковый удар", доступная в штабе
- новый вид пехоты "Полевой медик", доступный для покупки
- новые бонусы, дающие бесплатных солдат
- исправлена ошибка с начислением энергии синему игроку
- исправлена недоработка при оторой игроку начислялась энергия за убийство своих войск
- проведена небольшая ручная оптимизация кода карты
- приведены в порядок горячие клавиши
- другие ещё более мелкие изменения

» 1.3c

- башни игрока теперь не дают халявного золота за убийство, теперь они принадлежат союзному игроку, управляемому компьютером, а улучшаются башни при помощи специальной способности, добавленной в штаб
- увеличена скорость снаряда самоходки САУ-250, уменьшен в полтора раза бонус атаки БТР-100 за посадку пехотинцев в транспортный отсек, немного ослаблен сплеш МТ-15
- финансирование будет приносить доход чуточку чаще
- исправлены неточности в текстах, добавлена инструкция для БТР-100 в справку
- исправлено несколько мелких недоработок, несколько визуальных изменений, оптимизированы некоторые способности
- здания командных штабов отодвинуты назад относительно вражеской базы на одну клетку, башни так же отодвинуты назад и дальше относительно друг друга на одну клетку, улучшение лазерных дальномеров урезано на один уровень - это всё было сделано, чтобы подавить баг, когда пехотинцы сталпливались в проходе и при этом не вели огонь по вражескому штабу
- и другие более мелкие изменения

» 1.3d

1.3d
- Исправлен баг и недоработки с модернизацией обороны, когда невозможно было восстановить башню или использовать способность на башню, уже находящуюся в процессе улучшения, что приводило к напрасной потере монет
- В Экономический центр добавлена новая возможность заработка золотых рублей за клики
- Убрано исследование фортификации, башни всех типов теперь имеют укреплённую броню с самого начала
- Прочие более мелкие измнения, такие как: увеличено количество уровней исследования пушек и генератора энергии на 1, уменьшено время перезарядки платных командных способностей на 1 минуту, при смене боевой машины, завод будет выбираться автоматически и пр.

» 1.4

- Переделана коммандирская способность "Артобстрел", выглядит и действует она теперь намного более реалистичнее ;)
- Доработана способность "Дымовая завеса" у САУ-250, во время её использования танк теперь может нормально атаковать и действие её не сбрасывается при смене приказа
- Доработана способность "Реактивный снаряд" у Т-122, при попадании в цель разлетаются осколки, нанося урон нескольким ближайшим к цели пехотинцам
- Доработана способность "Выкачивание денег" в финансовом центре, после достижения максимального значения украденных денег, оно снова сбросится на минимум
- Первая способность вертолёта МИ-98 переименована в "Заряд напалма" и доработана соответствующим образом
- Отредактирована таблица урона, в связи с чем были упорядочены типы атаки и защиты у всех юнитов
- Штаб, находясь под железным занавесов, теперь ещё наносит ежесекундный урон врагам вокруг себя
- Огненный след, оставляемый спутниковой лучевой пушкой теперь наносит некоторый урон пехоте, пока горит
- Другие изменения в балансе и оформлении карты: изменены анимации атаки у сторожевой башни, БТР-100, башни Тесла; при взятии транспортником бонуса "случайный пехотинец", солдаты автоматически в него садятся; изменены некоторые пиктограммки и характеристики в числах некоторых юнитов и способностей и т.д.
- И множество прочих более мелких, не заметных для игрока изменений ;)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x (2)SupportTank[1.3d].w3x (339.5 Кбайт, 16 просмотров )
Тип файла: w3x (2)SupportTank[1.4].w3x (382.4 Кбайт, 16 просмотров )

Отредактировано Revolver_45, 25.12.2010 в 20:00.
Старый 30.08.2010, 10:41
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Почему только 2 игрока и такой маленький размер?
Старый 30.08.2010, 11:05
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
по сравнению с первой прикольно) успехи делаешь.
Старый 30.08.2010, 11:06
Matamonic

offline
Опыт: 526
Активность:
Цитата:
Сообщение от Doc
Почему только 2 игрока и такой маленький размер?

потому что изначально хотел сделать карту для двух человек. Это же не великий проект, а просто маленькая не серьёзная, но забавная карта
Цитата:
Сообщение от Rescuer
по сравнению с первой прикольно) успехи делаешь.

спасибо. Прислушался к вашим советам, да и только.)
Старый 30.08.2010, 11:10
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Revolver_45
ну какбы смотря на мой ник )
вообще на хгме критика жестокая не спроста же)
Старый 30.08.2010, 11:16
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Поиграл,понравилась! Только жалко что 2 игрока всего(.
совет сделай больше игроков.)
Старый 30.08.2010, 11:17
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
меньше игроков - меньше фана
дежавю. писал в комментах о карте
Старый 30.08.2010, 11:24
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
Revolver_45, xD. Сыграем еще раз? Походу тогда я играл с тобой в самую первую версию. Когда играл, помню не понравилось, что коридоры очень узкие, но вижу, что ты их увеличил, ну и конечно хотелось бы, что бы было хотя бы 2 на 2.
Старый 30.08.2010, 11:36
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Превью мне теперь в кошмарах будет снится =О
Ты больше не балуйся с фильтром "комикс", ок?
Старый 30.08.2010, 11:39
Matamonic

offline
Опыт: 526
Активность:
Цитата:
Сообщение от Rescuer
вообще на хгме критика жестокая не спроста же)

жёсткая, но правильная)
Цитата:
Сообщение от TsViD
Поиграл,понравилась! Только жалко что 2 игрока всего(.
совет сделай больше игроков.)

я очень рад! Ну что ж, придётся сделать больше игроков.
Цитата:
Сообщение от Овощь
xD. Сыграем еще раз?

можно будет :D
Цитата:
Сообщение от reALien
Превью мне теперь в кошмарах будет снится =О

ну, если бы мне кто-нибудь оказал бы услугу, сделав прикольный тит пик, я был бы очень признателен. А так, чем богаты, тем и рады!=)
Цитата:
Сообщение от reALien
Ты больше не балуйся с фильтром "комикс", ок?

не комикс, кстати - набросок тушью. Хотя, не суть.
Старый 30.08.2010, 12:33
Matamonic

offline
Опыт: 526
Активность:
Небольшое обновление карты, версия 1.3с доступна для скачивания.
Старый 15.10.2010, 08:08
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
На хайве есть хорошие модели Орбитальных бомбежек... можешь заменить по желанию...
Карта неплохая... НО! больше игроков - больше динамики - больше фана ©
Старый 15.10.2010, 09:09
Drummi
Вот тебе на....
offline
Опыт: 834
Активность:
Карта и правда классная но....Можно добавить побольше игроков, Интересней будет играть)) И когда используешь способность артиллерия, то замени чем нибудь другим..А то ракеты из земли выскакивают и начинают взрываться...А так очень понравилось))
Старый 15.10.2010, 09:29
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Цитата:
Сообщение от IceHolly
Можно добавить побольше игроков,

вот это правда
Старый 15.10.2010, 10:37
Matamonic

offline
Опыт: 526
Активность:
Да, версию карты на 6 игроков выложу на тест послезавтра, когда домой приеду.
Arty3ooo:
На хайве есть хорошие модели Орбитальных бомбежек... можешь заменить по желанию...
Посомтрю, но мне кажется и со стандартными спецэффектами нормально смотрится, немного похоже на орбитальный магнит у русских из Red Alert: Retaliation, который танки на орбиту забирает))
Старый 15.10.2010, 11:11
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Ты чё, Red Alert: Retaliation - это дополнение к первому RedAlert, а ты говорьшь про третий.
А карта понравилась.
Старый 25.10.2010, 16:09
Matamonic

offline
Опыт: 526
Активность:
Небольшое ленивое от балды обновленьице, включающее в себя кликовый заработок в эконом центре, который предложил Obofaper, исправление недоработки с модернизацией обороны и всякие мелкие никчёмные изменения.

Revolver_45 добавил:
Ах, да! Забыл упомянуть, что карта также доступна на Английском и Испанском языках, благодаря камраду-полиглоту Алистеру (Eligreen). Кому интересно глянуть, смотрите сюда.

Всё.
Старый 05.11.2010, 23:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:10.