XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Wassup
1001110
offline
Опыт: 420
Активность:
BUNKER: Reborn


Тип/жанр: Survival ORPG
Размер: нестандартный
кол-во игроков: 1-10
ИИ: нет
язык: русский

О проекте


Эта карта - официальное продолжение проекта Bunker, начатый ZeRoB'ом и black.leon'ом, который был развит до версии 1.5, после чего ZeRoB ушёл из мапмейкинга, ибо его моск зохавала линейка. По нашей просьбе он передал нам полные права и открытые версии карты для продолжениея проекта. Мы решили не воротить старое, а сделать действительно новый проект, который возмёт в себя самое лучшее от оригинального бункера и добавить новые и свежие идеи.

Разработчики


Создатели Bunker: ZeRoB и black.leon
Создатели BUNKER:Reborn : NECros88 и WildField
Отдельное спасибо за участие в начинании проекта и в первых его шагах: X-NeitrON и Cap

Я являюсь официальным представителем проекта на данном ресурсе.

Скриншоты











Контакты


Официальный сайт: http://wc3maps.net/bunker

Карта


Скачать карту

Отредактировано Wassup, 14.05.2008 в 22:13.
Старый 12.05.2008, 23:11
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Wassup, я играл в оригинальный BUNKER и у меня возник вопрос: Упор будет делаться на атмосферность или на мясо ?
Старый 12.05.2008, 23:35
Wassup
1001110
offline
Опыт: 420
Активность:
И на то и на другое, но атмосфера тут намного мощнее ;) Хотя и мясо (по кол-ву) поболее...
Старый 12.05.2008, 23:36
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Ну, желаю проекту удачи. Реализуйте хотябы половину своих идей и тогда будет все классно :) Побольше фич, заданий и треша !
Старый 12.05.2008, 23:39
reload

offline
Опыт: 2,230
Активность:
По мне, так новый бункер куда лучше старого (кстати, в котором до сих пор не исправили систему save), вчера в BNet мясился час-два докачался до 5 уровня.
Цитата:
- Теперь деньги сохраняются

Не надо, таким образом можно себе нескончаемые миллиарды сотворить.

Отредактировано Trok-Ferot, 21.05.2008 в 23:31.
Старый 13.05.2008, 00:05
Wassup
1001110
offline
Опыт: 420
Активность:
Собственно, всё что хотели уже реализовали..... шлифуют сейчас всё, балансят. Ещё предстоит переработать героев. Собственно всё остальное работает как часы.
Цитата:
ненадо, таким образом можно себе нескончаемые миллиарды сотворить
и каким же образом? ты хоть знаешь как теперь вообще деньги зарабатываются?
Цитата:
просто, интересно, почему на оффициальном сайте последняя версия бета3, а сдесь бета4? ^_^ zomg
видимо админ забыл обновить... хотя всё уже сделано.

Отредактировано Trok-Ferot, 21.05.2008 в 23:33.
Старый 13.05.2008, 00:47
reload

offline
Опыт: 2,230
Активность:
Цитата:
и каким же образом? ты хоть знаешь как теперь вообще деньги зарабатываются?
незнаю, не играл, но если можно передавать деньги, то...
Старый 13.05.2008, 09:03
Wassup
1001110
offline
Опыт: 420
Активность:
Объясню: в игре за убийства крипов деньги не дают. Деньги даются за квесты и за ресурсы, которые редко, но верно выпадают из замбей. Эти ресурсы можно самому переработать в оружие или броню (нужно найти чертежи), или же тупо их продавать любому продавцу и на вырученные деньги покупать оружие и обмундирование. В игре всего около 20-ти видов оружия начальная стоимость - 900, конечная около 50000. Броня - 8 видов - минимальная цена 3000 - максимально - 45000 (это не предел, разработчики обещают добавить и рсширить выбор). Единственная мозоль проекта по оф данным - это кривые герои оригинального бункера)) Но над этим работают...
Старый 13.05.2008, 09:40
reload

offline
Опыт: 2,230
Активность:
Wassup, объясняю: денги не тратишь, а стараешся накопить, потом всей командой отдаете деньги другому игроку, он сэйвит героя, и отдает эти деньги другому, тот тоже сэйвит и т.д.

reload добавил:
и одиночную игру лучше убрать, или если играеш в сингл, то запретить сохранение героя
Старый 13.05.2008, 09:53
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт: 4,762
Активность:
Просто нада запретить передачу денег, и например,(на всякий) если выкинуть предмет то он исчезает, дабы не читерили.
Старый 13.05.2008, 12:34
Wassup
1001110
offline
Опыт: 420
Активность:
зачем? я вижу смысл только делать "именные" предметы...
Старый 13.05.2008, 13:16
ShadowWolf
Шифруюсь
offline
Опыт: 2,140
Активность:
кароче прошли мы етот бункер) Никакой бесконечности)))
Воин и снаипер всех снесли)))
А загон с сеивом лаве ток помог
Старый 20.05.2008, 19:09
UnknownWarrior

offline
Опыт: 219
Активность:
Я был воином... Неуязвимость + Реинкарнация + Огромные хп + мега скорость бега ... Дисба чар. В смысле я с Шадоу прошел игру )
Имхо: Интересно, красивый рельеф, ... Самые главные недостатки : сейваются ток главные вещи- на крафт нереально набрать - проще купить; хорошо но мало ; дисба скилы
Убил баг с селюками )) зажали Волка и убили )))

Отредактировано UnknownWarrior, 20.05.2008 в 19:33.
Старый 20.05.2008, 19:16
ShadowWolf
Шифруюсь
offline
Опыт: 2,140
Активность:
Солидарен с Анкноуном + там важен токо опыт (лаве и так понимногу натечет)
и 2-3 роскачаных тела все решат.
А опыт можна набить в ресах, так как многие быстро дохнут + ООЧЕНЬ много опыта за квест

Отредактировано ShadowWolf, 20.05.2008 в 19:34.
Старый 20.05.2008, 19:22
UnknownWarrior

offline
Опыт: 219
Активность:
Нет смысла давать столько опта + пол карты просто не используется для квестов.Бродить и любоватся красотами мона, но бессмысленно...
И вобще все норм но хочется продолжения кв...

Отредактировано UnknownWarrior, 20.05.2008 в 19:59.
Старый 20.05.2008, 19:38
Wassup
1001110
offline
Опыт: 420
Активность:
Уже повсюду обсуждается это, немного проясню ситуацию: Это бета-версия, своего рода демка. Скилы в данный момент будут все переделываться. Воин уже очень сильно ослаблен, не переживайте. У нас есть собственная команда тестеров, 6-ая бета обещает быть более сбалансированной. Оружие стало стоить очень дорого (как броня). Квесты любому дураку понятно что это далеко не концовка. В 6-ой бете вам будут предложены около десяти новых квестов (уже скорее всего с завершённой квестовой линейкой). Уже сделано 6 новых типов брони, около 5-ти новых видов оружия, новые продавцы, рельеф постепенно перерабатывается. Сейвятся теперь ресы, если их кол-во кратное трём (было десяти).
Старый 21.05.2008, 14:26
Олежа

offline
Опыт: 3,283
Активность:
А старый бункер может кто выложить? Так чисто для сравнения. Кстати, очень круто всё сделано!
Старый 21.05.2008, 15:05
Anchar

offline
Опыт: 127
Активность:
А система поиска игрока мобами останется та же? мне кажется лучше, чтобы мобы не были телепатами), всегда знают где сидишь. Например, когда игрок бьет моба, включается тригг, который приказывает другим мобам в радиусе 1000 идти на подмогу. Если игроки уже укоренились, то уже слать все силы.
Старый 21.05.2008, 15:15
Wassup
1001110
offline
Опыт: 420
Активность:
Anchar такая система была, но из-за багов вара пришлось от этого отказаться.
Bloodrammer постараюсь выложить на нашем сайте в архиве.

Wassup добавил:
http://wc3maps.net/arhive?task=viewlink&link_id=26
Старый 21.05.2008, 15:29
ShadowWolf
Шифруюсь
offline
Опыт: 2,140
Активность:
сенк за инфо. а когда ожидать 6 версию?

ShadowWolf добавил:
а и ешшо, аффтар собирается убрать баг с селюками? А то я играл снаипом они меня зажали а я даж пукнуть не могу=)
Снаиперы не подходите к селюкам. ОПАСНО!)
Старый 21.05.2008, 17:43
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:29.