XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
dizel_inactive
D13`ZEL
offline
Опыт: 1,701
Активность:
Random Unit Type
Как сделать, что бы когда при создании рэндом юнита определённого левела через триггер создавался юнит не только из текущего тайл-сета, те:
У меня например Лето Лордерона. Делаю действие:
создать 1 рандом-юнит 1 уровня
Создаётся враждебный юнит из Лета Лордерона. Как сделать, что бы этот юнит мог бы быть например из Фелвуда?
Старый 08.07.2004, 11:02
Bahamut GF
Рожденный по неволе
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Тебе походу придется в обжект эдиторе всем юнитам 1 уровня в поле Tileset ставить ALL. Я пока по другому не умею (если вообще по-другому можно).
Старый 08.07.2004, 11:17
dizel_inactive
D13`ZEL
offline
Опыт: 1,701
Активность:
хых, может есть спец проги. например в UNSWE у всех декорций изменён максимальный масштаб, возможна надо порыться в mpq, подскажите знающие люди.
Старый 08.07.2004, 11:26
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
[D]iZe/\, не извращайся ты с этими встроенными random groups. Делай все по старинеке - триггерами. Создай массив unit type. Помести в него все виды юнитов, которые тебе требуются. а при инициализации сделай, чтобы число i принимало значение от 1 до числа элементов в массиые и в зависимости от этого числа на карте появлялся монстр [i] =).
Старый 08.07.2004, 21:43
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
уж лучше всем проставить тиллсет элл=)
Хотя рандомайзер в варике отстойный, но тем неменее работы меньше
Старый 08.07.2004, 22:13
dizel_inactive
D13`ZEL
offline
Опыт: 1,701
Активность:
Sergey я бы так и сделал, но юнитов слишком много, будет геморойненько. Дкмаю придётся прибегнуть к более примитивному 1ому варианту...
Старый 09.07.2004, 06:31
Bahamut GF
Рожденный по неволе
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Да уж моснтров 1 уровня не так уж мало в Варе. Но там ведь всего лишь одну строчку заменить надо!
Старый 09.07.2004, 08:06
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
у меня подобная проблема была только с предметами, причём все типы указать незя было, мне нужны были конкретные предметы... впринципе минут за пять я справился
Старый 09.07.2004, 15:24
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Цитата:
Создай массив unit type. Помести в него все виды юнитов, которые тебе требуются. а при инициализации сделай, чтобы число i принимало значение от 1 до числа элементов в массиые и в зависимости от этого числа на карте появлялся монстр [i] =).


Не мог бы поподробней рассказать, как это сделать? Мне тоже нечто похожее нада.
Старый 11.07.2004, 22:57
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Mefist, завтра постараюсь выслать пример.
Старый 12.07.2004, 01:53
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Мефист, если еще нужен - вот пример
Старый 15.07.2004, 12:53
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Спасибо большое, Сергей

Отредактировано Mefist, 15.07.2004 в 16:51.
Старый 15.07.2004, 15:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:31.