![]()
Eraston
aka's CHLSN
![]() ![]() offline
Опыт:
1,600Активность: |
Видимость модели
Создал модель используя за основу свечение героя. Создал свой тайл (не просто текстура, а анимированый тайл). Если поставить эту модель в качестве декорации, то модель не рендерится, если клетчатый куб (центр модели) находится за пределами границы камеры. Я так понял, чтобы модель отображалась корректно (не исчезала при достижении границ камеры), в редакторе к ней не должен быть привязан клетчатый куб. Может нужно что-то отредактировать в самой модели? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
![]() ![]() offline
Опыт:
10,074Активность: |
Расчитай граници в War3ME, вкладка Edit-Calculate Extens
ДиКей51 добавил: Eraston, или лучше кинь модель сюда, исправлю |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Eraston
aka's CHLSN
![]() ![]() offline
Опыт:
1,600Активность: |
ДиКей51, спасибо, помогло. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
![]() ![]() offline
Опыт:
10,074Активность: |
Eraston, нз, тему клоуз можно модеры |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|