iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Вот вопрос: Сколька весят все эти модели? И где вы столько всего понабрали? Оо |
03.06.2009, 11:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Q w e r t y
1.Весит оно прелично, но с учётом что оно будет в одном паке, и что это большой мод, то нормально. 2.Ресурс мы берём в основном из ХЛ2. Но так же мы берём из не официальных для хл ресурсов, например с Гарисмода. Так же присутствуют модели из Альфа и Бэта версии Халфы, Халфы первой, Опосит Форце, Свен Куп и пногое другое. Что касается моделей: Довольно долго и нудно, но это того стоит. Большенство моделей мы накладываем на уже готовые ВоВские ил Варовские, а уже потом подправляем анимации. Ну и около 35% аним мы делаем с нуля... |
03.06.2009, 11:15 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Dron 17 А помоему с нуля делать проще.. Ну кому что
В чем вы делаете? |
03.06.2009, 11:20 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Q w e r t y
mdlvis MilkShape 3D 1.8.4 hlmv Adobe Photoshop CS Paint :) |
03.06.2009, 11:26 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Эх, господи, неужели вы ней поймёте что главное не куча моделей? Для начала сделайте кампанию с красивым ландшафтом и затригеруйте её, а уж потом импортируйте эти модели, ну измените вы расу и что? В это играть без хорошего сюжета или хотябы красивого ландшафта не будут=\ Пока не увижу скрины, имхо для меня проекта не существует)) Ну а так удачи. |
03.06.2009, 11:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Хм? А мдлвис нах если есть МилкШейп?
Пеинт - ну кудаж без него ))) А hlmv - это HalfLife Model Viever ? Что он делает? И вообще собсна почему именно варик? Я знаю, был нелохой моб на ХЛ2, оформленный как стратежка Q w e r t y добавил: SCOPIIUON ИМХО, вы совегшенно не пгхавы, товагищь, ведь, в Петросянщгину игхает много нагходу, не так ли? Dron 17 Я бы пгедложил вам делать юмс-мили, а уже потом из неё, товагищь, можно и компанию замутить... Но сначала чайку! |
03.06.2009, 11:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
SCOPIIUON
З.з. Мы и ищем моделлеров. Знаеш как одному нудно конвертировать модели ? Нам нужна команда, и пока её нету, дело в гору не пойдёт. Через 2 дня уже надоест делать, поэтому и нуен народ! Одним нам с этим не справится! С ландшафтом я согласен, но пока ближайшие 2 дня качается Бэта (1.38 гб) я не смогу начать... Как только , так сразу выложим скрины. Кстати , говорите кто что хочет увидеть, может сделаем ;) Dron 17 добавил: Q w e r t y Всего 4 кампании + одна обучалка. Карт не знаю сколько будет... |
03.06.2009, 11:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Q w e r t y, ну забыл я написать там геймплэй))
Я в неё не играю, т.к. нет возможности с моим инетом играть по сети)) Dron 17, я не моделер, лишь кое что в 3dsmaxe делаю из зданий для своего проекта, так что увы, нет)) качается Бэта (1.38 гб) бэта чего, мода? О_о Всего 4 кампании + одна обучалка. Выб для начала одну сделали)) |
03.06.2009, 11:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
SCOPIIUON
Планы и то что готово это разные вещи... Очень... P.S.Бэта ХЛ2. |
03.06.2009, 11:49 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
Кстати вар не виснет из-за таких моделей?Или вы уже их оптимизировали? |
03.06.2009, 11:49 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
ROLAN
С этим тоже много проблем. У моделей у которых больше 10000 полигонов или гдето так, виснут, и вар вылетает. Так случилось с Псом, дропшипом и вертушкой... Остальные пока работают нормально вроде... P.S. самое нудное - это оптимизация, когда из 10000 нужно 5000 сделать +_+ |
03.06.2009, 11:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
Dron 17 да с этим трудно, да ещё и чтобы качество нормальное осталось при оптимизации, проект думаю хороший, поэтому очень жду и искренне желаю удачи!
|
03.06.2009, 11:59 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Цитата:
Бэта?!!! Цитата:
Я и говорю - сделайте ОДНО сражение, но со всеми рассами и т.п. Но тогда вам нужен будет бог оптимизации... Я бы хотел увидеть надвигающиеся стены комбайнов как в Сити 17 )) И еще как жуки под землей роются И их многотысячную армию которая не будет вызывать лаги ( И еще как повстанцы яростно обораняются, кричат "А! Я ранен!" или "Патроны! Где ПАТРОНЫ?!!!" И бегали за патронами, лечили друг друга там, короче все как в оригинальной игре |
||
03.06.2009, 12:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Q w e r t y
Это мы планируем после того как сделаем большенство моделей- наложить на их Анимации звуки . Dron 17 добавил: Кстати , кто любит жжжесть - будет очень сложная карта, предпредпоследняя. Короче там будет море страйдеров ! Так о чём это я ... ах да . Народ ! нам нужны не ленивые моделлеры. Особо работы там не много. Главное иметь хл 2 на компе. Просто делать конверт и проверять , не плющит ли модель в игре... |
03.06.2009, 12:18 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Dron 17 У меня нет ХЛ вообще ни в каком виде,
но я могбы попробовать помочь с оптимизацией |
03.06.2009, 12:27 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Сможеш уменьшить количество точек ? в одной около 50 или больше. нужно слить аккуратно ... |
03.06.2009, 12:33 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Хм, неплохо,за идею +1,но только вот мне интересно- модели то это модели, однако не будет же, как подозреваю, стандартных декораций и рельефа. Вам похоже и декор придется или делать или конвертить, а это все в конечном счете кругленькая сумма. И еще- а не проще ли было использовать стандартные модели для основы, но основательно переделанные, пусть даже с текстурой из халфы? На крайняк есть вов- там имхо модели за основу неплохие. В общем это мое мнение, но вы не переборщите с импортом, или наоборот, ибо если будет не "чистый" MilkShape, то смотреться будет не ахти. |
03.06.2009, 12:50 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Вот дропшип.
Нужно как можно сильнее уменьшить количество точек, но чтоб аккуратно, чтоб текстура не сливалась и не косилась. Качество модели можно чуть уменьшить. п.с. это тест текстура, чтобы большую не выкладывать... |
03.06.2009, 12:55 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BadRusMan
Мудрец
offline
Опыт:
5,382Активность: |
20000 Вершин!6994 треугольников.... Работы не на один час, даже для опытного моделлера наверно. |
03.06.2009, 12:57 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|