XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ruslanon

offline
Опыт: 30
Активность:
Запуск снарядов + определение ближайшей области
У меня такой вопросы:
Как сделать чтобы каждые например 10 секунд из одной области вылетали снаряды-ефекты в БЛИЖАЙШУЮ (самая важное в вапросе определение ближайшей области) область+если области нету в радиусе например 2000 то чтобы вобще не вылетали... Таких областей должно быть полно и они создаютса вместе с зданиями...
[+] замечание от ShadoW DaemoN: название темы не отражает суть вопроса
Старый 01.04.2009, 00:59
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
есть функция которая берет юнитов вокруг юнита, вот забей на области и бери вокруг нужного юнита всех и проверяй чтобы они были этими зданиями, как найти ближайшого можеш в поиске поискать, не раз было
Старый 01.04.2009, 01:05
ruslanon

offline
Опыт: 30
Активность:
сори я не совсем так хотел сказать....
у меня выходил свой вариант етого но в конце создавалось масу лагов.... щас если найду свой код покажу или напишу заново... брать юнита вокруг юнита мне несовсем подходит иза другой идеи "щит который блокирует все удары с какогото направление... вобщем все снаряды когда залетают в какоюта область они взрываютса и наносят урон всему что в области... щит при создание создает сразу две области одна в которой он сам а другая сторона откуда урона небудет...
Старый 01.04.2009, 13:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:32.