XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
[Exploit] Локальная синхронизацыя или GC сосёт.
Вот оригинал http://www.wc3c.net/showthread.php?t=105070

вкратце... до 1.23 (вроде) как то можно вызывать локальный джасс код (хотя мне это почему то неудавалось но ладно...) т.е. у нас есть 1 карта которая использует game cache мы берём как то модифицыруем .j скрипт что можно сохранять даные в кеш и теперь самая фичя... что если вызывать SyncStored(Integer/Real/String) и это в локальном блоке ! то мы перезапишем всем игрокам уту запись на нашу ! т.е. это просто легальное читерство =) (хотя здесь есть и позитивные моменты)

вроде бы в 1.23 это пофиксили я точно незнаю кого интересует больше, читайте тему на кампах.

ну в целом даже в < 1.23 от этого защита это массивы (т.е. хранить информацыю в них) хотя это тоже не 100% обезпечивает безопасность. в целом нету ничего что нельзя "взломать" одним или иным способом.

еще раз.
есть дота
у вас есть "своя дота"
вы с ней сможете подсоединитса к игре всё будет "ок" но потом ваша версия карты заставит вар3 у других игроков применить значение то что у вас записано в кеше. (синхронизировать) очередной настоящий exploit ^_^ (ну явно что некакой дисинхронизации не будет)
Старый 21.03.2009, 22:54
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт: 5,749
Активность:
есть такое, фрог выкладывал версию карты, где были локальные фичи типа инфы о рунах и т.д.
Старый 21.03.2009, 22:58
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:06.