XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Lobster

offline
Опыт: 2,043
Активность:
? Отменить исследование
Требуется сделать так, чтобы когда игрок нажимает исследование оно тут же завершалось, при чем чтобы не было об этом сообщения.
Как тригерно отдать юниту приказ "отменить исследование"
Старый 20.03.2010, 20:10
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
игровой интерфейс?
ищи в cj_order.j (либа из сжасс на гуи нелзя)
Старый 20.03.2010, 20:28
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
либо абилка пустышка+замена юнита
Старый 20.03.2010, 20:34
Lobster

offline
Опыт: 2,043
Активность:
"либо абилка пустышка+замена юнита"
ну это точно нет, так как "исследований" больше 100 и нет особого смысла делать такую большую работу.
Старый 20.03.2010, 20:38
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
ну ставь на 1 скорость апгрейда и в интерфейсе настраивай чтоб не было сообщения о конце апгрейда
Старый 21.03.2010, 00:50
Lobster

offline
Опыт: 2,043
Активность:
Ну можно так, убрав в интерфейсе сообщение "выполненно" и удалив название исследование (вставив его в суффикс) но так не интересно. Уверен что можно юниту отдать приказ отмены исследования и сделать его тригерно. Так бы было намного эффективнее
Старый 21.03.2010, 01:06
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Пост #2 прочитай внимательней или ищи в коммонжэ. И по моему алекскил писал id приказа отмены только нужно поискать.
Старый 21.03.2010, 01:51
Lobster

offline
Опыт: 2,043
Активность:
Искал, но ничего подходящего не нашел (
Старый 21.03.2010, 15:38
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
FunkieFoO, ТТ
Автору: поиск ещё никто не отменял
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x sample.w3x (16.7 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 21.03.2010, 16:34
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Lobster, можно делать так:
просто менять владельца нужного юнита на нейтрала и сразу же обратно!
я так делал работает отлично.
Старый 21.03.2010, 16:49
Lobster

offline
Опыт: 2,043
Активность:
King_Ksel, Делал так, но при этом он сбивается из группы и уже нажатием "двойки" он не выделится.
Старый 21.03.2010, 16:58
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Lobster, ну это да, зато работает отлично

King Ksel добавил:
так же можно делать так. Записывать в переменную выделен ли юнит, а потом по новой выделять
Старый 21.03.2010, 17:03
Lobster

offline
Опыт: 2,043
Активность:
King_Ksel, если есть ИИ будут проблемы. Т.к. на сколько я знаю ему не надо выделять, чтобы делать исследования.
Lobster добавил:
FellGuard, Спасибо)
Старый 21.03.2010, 17:59
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:52.