XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
объясните плз. я думал вариаблы нада абнуливать... или обнуливать нада только те, которые объявляешь?

Отредактировано ShadoW DaemoN, 09.08.2008 в 15:52.
Старый 05.06.2008, 09:56
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
обнулять надо локалки (ага, не аргументы) которые являются ссылками на хендл обьекты "большого" значения (юниты, итемы, дестраблы, я не помню точно, но вобщем их значения 0x00010000 или сколько то так, не текстаги, везееффекты, уберсплаты, лайтинги и т.д. (у них в пределах 0100h)
Старый 05.06.2008, 12:41
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
он про алгоритмику вообще...

Цитата:
0x100000
...
а локальные объекты начинаютьса с 1.
Старый 05.06.2008, 15:30
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
А если забить в интегер хэндл через H2I? то его ненадо обнуливть?
Старый 05.06.2008, 15:45
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Radiant, интеджер - нет) т.к. это будет числовое представление дескриптора, а не он сам.
Старый 06.06.2008, 07:39
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Да я в этом не шарю, я думал что суть в значении переменной а не вего типе... и уж мне неоткуда знать чем отличаются числовые переменные от объектов, ведь их значения теже числа...
Старый 06.06.2008, 14:42
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Radiant не у близзард *umnik*
Старый 06.06.2008, 15:21
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:26.