XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Вкл\откл алгоритма по триггеру
Люди я создал алгоритм (допустим +3 к дальности стрельбы), дал этот алгоритм юниту, и отключил его с помощью Валидатора (отключить) создав там неверное значение. Как мне по триггеру включить его только у одной единицы? (может лучше как то по другому отключать?)
Цель чтоб при создании юнита у него с вероятностью появлялся случайный алгоритм.
Старый 02.12.2011, 13:20
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
хз мб есть другие мысли у кого, но я делаю так:
онли для одной единицы - не вкл/откл, а дать/убрать.
для всех юнитов с одним и тем же алгоритмом - через валидатор и апгрейд.
Старый 02.12.2011, 13:51
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
inoto, можно чуть по подробнее, "дать/убрать" такого я не нашёл, наверное по другому называется, и алгоритм надо помещать в способность или можно так добавить?
Старый 02.12.2011, 14:19
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
Epselot, есть функции add/remove алгоритм, в экшн->юнит.
Старый 02.12.2011, 14:23
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
inoto, у меня русский редактор... и я подобного не вижу, кинь скриншот плиз=)
Старый 02.12.2011, 14:47
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
ctrl+F
Старый 02.12.2011, 15:00
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Arty3ooo, ну нажал ну окошечко появилось и что?
Кто нибудь нормально мне объясните плиз....
Старый 02.12.2011, 15:06
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
inoto, ищи. Скриншот не дам, я на работе.
пс - ставь еу редактор
Старый 02.12.2011, 16:14
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
да если считать что я англ недостаточно хорошо знаю чтоб в еу редакторе работать...
просто скажи где куда заходить как у тебя написано, а я постараюсь найти=)
Старый 02.12.2011, 16:30
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
божее
действие -> боевая единица -> добавить алгоритм (от игрока)
примерно так
я конечно с трудом понимаю сие
с вероятностью появлялся случайный алгоритм
но это делается либо рандомным целочисленным, либо эффектом типа Set с опцией рандом, либо слиянием этих действий
Старый 02.12.2011, 16:37
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
да я знаю как случайный алгоритм сделать=) вот я сейчас с другим мучаюсь но вроде это то=) вот только алгоритм надо в способность добавлять потому что так его не показывают в списке.
Epselot добавил:
Почему не работает??? (триггер на рисунке)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  АБЕ.png
Просмотров: 10
Размер:  102.7 Кбайт  
Старый 02.12.2011, 18:57
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
протестируй это действие с событием чата (ввел команду - добавился алгоритм)
если не сработает, значит копай алгоритм
учись тестить -_-
Старый 02.12.2011, 19:05
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Да умею я тестить, протестил "Атакующая боевая единица" ............ херовый перевод.... эффект вешался на атакуемую бо... а я думаю почему КСМ так быстро убегают=))))
Спасибо всё разобрался=)
Старый 02.12.2011, 19:34

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:56.