XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
zzzGERTzzz,это новый мод? Или TSF допиливаешь,или (чем черт не шутит) возраждаеш CoG? Раскажи подробней,думаю не ток мне интересно.
Iron_Fred, рэгдолы создать новые,блокнот и 3дмакс в помощь (модель столкновений) на крайняк,убрать рэгдолы животным совсем,и внедрить аниму смерти.
Старый 28.01.2012, 23:33
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт: 5,661
Активность:
AntiEvil:
Iron_Fred, рэгдолы создать новые,блокнот и 3дмакс в помощь (модель столкновений) на крайняк,убрать рэгдолы животным совсем,и внедрить аниму смерти.
Без регдолов вроде не получится, это ведь не первый МП, должен быть обязательно прописан в текстовике скина, а значит и работать. Проблема не создание в 3D Максе, проблема правильно настроить их в текстовиках.
Старый 28.01.2012, 23:57
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Iron_Fred,можна убрать все кости из рэгдола кроме собстно одной,а смерти анимы сделать.в демке кунг фу эволюшн,анимы смертей есть
Старый 29.01.2012, 00:04
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
AntiEvil, Все та же история по мотивам матрицы...
Старый 01.02.2012, 21:00
X_Hanzo

offline
Опыт: 1,180
Активность:
zzzGERTzzz, дрифт в гараже вышел очень круто. Но вот что интересно,если это перс-машина, то как у нее в плане коллизий? Это же очень большой объект для капсулы и вытянутой формы?
Старый 03.02.2012, 17:55
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
и кстати что суправлением,не мышью же рулить?

AntiEvil добавил:
X_Hanzo, размер капсулы родь как регулируеца
Старый 03.02.2012, 18:01
X_Hanzo

offline
Опыт: 1,180
Активность:
Как не мышью? Если это перц - то ток ею, иначе никак, код движка дорабатывать надо.:P
Старый 03.02.2012, 18:04
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Лучше тогда лошадь сделайте =)
И не будет никаких проблем с поворотами мышкой)
Старый 03.02.2012, 18:06
X_Hanzo

offline
Опыт: 1,180
Активность:
Капсула рег-ется, но она не могет быть вытянутой 1) и не могет оставаться низкой при своем увелечении 2). Или я не прав? (Шарящим).
Старый 03.02.2012, 18:08
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
X_Hanzo, Капсула да, но она лишь индексы положения перса и грани колизии если он игрок. вся физическая колизия а также попадания пуль идет исключительно по рэгдоллу. Дабы в пэйне все нормально с этим.

Рэгдолл машины.
Старый 03.02.2012, 21:00
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
А что, можно будет ездить на машинках, или она будет типа врага?
Старый 03.02.2012, 21:03
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Hancock, ЕЗдить пока не знаю как сделать но подобное в планах
Старый 03.02.2012, 21:05
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
zzzGERTzzz, это игра WET? Помню глядя видюхи фапал на игруху,и был растроен что игры нет на пк. А с ближнем боем что? Боевка на доджах? Или ты выдумал что то иное? Былоб круто как то совместить ближний бой и стрельбу,чтоб не переключаца на отдельный веапон.
Старый 03.02.2012, 21:30
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
AntiEvil, Ближний по управлению будет напоминать Enter the matrix такой же принцип комбинирования ударов руками с ногами (+ блоки захваты и т.д.) камера сбоку как в файтингах - так же ГГ умеет по сюжету подчинять себе метал а это ножи мечи просто арматуры и все что в голову придет по металлу. Ну да ладно все с первым видео вкратце распишу, не люблю быть голословным.
Старый 04.02.2012, 01:35
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
О-о-отлично в ЕтМ'е вообще была кайфовая боевка. А тут еще и управление металами,да на движке макса все это великолепие.жду с нетерпением
Старый 04.02.2012, 02:27
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Цитата:
Сообщение от zzzGERTzzz
AntiEvil, Ближний по управлению будет напоминать Enter the matrix такой же принцип комбинирования ударов руками с ногами (+ блоки захваты и т.д.) камера сбоку как в файтингах - так же ГГ умеет по сюжету подчинять себе метал а это ножи мечи просто арматуры и все что в голову придет по металлу.


И уже есть реальный способ реализации или это чисто в планах?
Кстати, говоря о контроле над металлом что вы имеете ввиду? Выгибание ложки силой мысли и трансформирование объектов, или он просто хорошо дерётся металлическими изделиями?)
Старый 04.02.2012, 21:53
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Hancock, Выгибание ложки силой мысли и трансформирование объектов.
И уже есть реальный способ реализации или это чисто в планах? - есть реальный способо реализации.
Старый 04.02.2012, 22:26
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Я даже не представляю как это должно выглядеть, что уж говорить о реализации...
Но если мод увидит свет, то, думаю, это будет нечто колоссальное.
Старый 04.02.2012, 22:40
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Герт, что с профессиональным геймдевом? Откуда появилось время на моддинг?
Старый 05.02.2012, 00:38
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Новая bullethit система - начальный вариант, надо её расшатать. Качество можно улучшить перейдя на Ютуп
Старый 06.02.2012, 02:06

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:29.