XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Aizark

offline
Опыт: 131
Активность:
Значение архивов .mpq
Здаров. Пытаюсь разобраться в архивах варика, для дальнейшего добавления юнитов, декора и ИТП.
Однако количество mpq меня и их функционал запутало.
Есть war3.mpq - это поидее архив игры ещё с "Хаоса" на сколько я понимаю этот архив хранит самые базовые файлы. Юнитов, декорацию и итп.
Потом есть war3x.mpq - это доп архив игры. В нем такие же названия папок, файлов и даже текстовых файлов с данными игры. И у этих файлов даже названия одинаковы с файлами из предыдущего архива. То есть совпадают. Если они совпадают то зачем дублировать архивы и отнимать место на диске?
Но на этом ещё не все - есть ещё local файл .mpq, похоже он служит лаколизацией - то есть русификацией игры..а может я не прав..
Молчу что в некоторых версиях есть patch.mpq который как мне кажется хранит а основном данные дотки или карт.
Теперь что заставило меня остановиться:
У меня есть три архива war3,war3x,local у которых встречаются одинаковые файлы, в том числе файлы .txt - с конфигурацией об юнитах, декоре, заклинаниях.
Сам вопрос:
1)Если файлы txt, имеют одинаковые имена в разных архивах - как они заменяют друг друга? Или они дополняют?
Допустим в одном файле указывается предмет с ID#01 а в другом с ID#02, то при запуске игры/редактора будет загружена информация об обоих предметах? Или один архив будет приоритетней другого?
2)в какой из всех архивов лучше производить изменения? Допустим я хочу выкинуть пол игровых юнитов и добавить новые - свои, какой из архивов будет им приоритетный вес? Вообще какую нагрузку несут каждый из архивов? Почему нельзя было запихнуть все в один архивчик. Или war3 это хаос, а war3x - трон?
В общем критикуйте.
[+] замечание от Кет: один вопрос — одна тема

Отредактировано Кет, 06.11.2014 в 16:01.
Старый 06.11.2014, 02:01
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Или один архив будет приоритетней другого?
Полагаю, что так.
Или war3 это хаос, а war3x - трон?
Именно так.
в какой из всех архивов лучше производить изменения?
В этой статье советуют war3patch.mpq, так как он имеет приоритет над остальными. Но имхо, есть пара более удобных и менее рискованных для игры способов:
Старый 06.11.2014, 15:53
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
замена идет таким образом
war3 < war3x < war3xpatch < war3local < war3xlocal < mpq кампании < mpq карты < файлы в каталогах игры напрямую
Старый 06.11.2014, 17:03
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
ScorpioT1000, а как соотносятся mix-архивы с остальными файлами?
Старый 06.11.2014, 17:19
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
как простые архивы
Старый 06.11.2014, 20:12
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,696
Активность:
По идее с архива берёт в первую очередь.
Melissa добавил:
Точнее приоритетно
Старый 06.11.2014, 20:12
nvc123
new status
offline
Опыт: 59,284
Активность:
Melissa, если бы так то не было бы нестандартных интерфейсов
Старый 07.11.2014, 12:46
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
nvc123, я думаю, это ответ на мой вопрос про mix-архив.
Старый 07.11.2014, 20:09
nvc123
new status
offline
Опыт: 59,284
Активность:
сначало карта
потом микс архив
и вообще на сайте есть статья где про это написанно
Старый 07.11.2014, 22:43
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
сначало карта
потом микс архив
и вообще на сайте есть статья где про это написанно
Да это всё понятно. Ладно, если понадобится, сам проверю.
Старый 08.11.2014, 16:05
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:54.