XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Медведь,кабан и сокол - смена стандартных текстур в зависимости от типа карты.
Как известно "Повелитель Зверей" может вызывать кабана, медведя и сокола, но текстуры этих зверей зависят от выбранного типа карты. В заснеженных ландшафтах они имеют белую шкурку, в пустынных и лесных - коричневую, а в прочих - тёмную. Так вот, я не могу понять, можно ли менять эти шкурки по своему усмотрению и сочетать несколько в одной карте при желании? По какому принципу они меняются? И имею ли ещё какие либо юниты такие различия в ландшафтах?
Старый 11.09.2014, 23:16
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
исследования проводили хоть какие нибудь?
или просто увидели и не открывая редактор ломанулись на форум?
Старый 12.09.2014, 10:39
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
DioD,
тоже интересует
с чего начать искать?
Старый 12.09.2014, 14:25
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
открыть этих "зверушек" в редакторе объектов и внимательно посмотреть на то, как заданы их модели
внезапно да? сами вы конечно же не могли догадаться?

Отредактировано DioD, 12.09.2014 в 15:16.
Старый 12.09.2014, 15:10
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
обычно заданы. не вижу разницы с другими
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  uu.jpg
Просмотров: 55
Размер:  392.6 Кбайт  
Старый 12.09.2014, 15:34
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
поле отвечающее за модель не одно, пробуйте лучше.
Старый 12.09.2014, 16:07
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
16GB, более того в mpq архиве обычная модель и текстура по этому пути обычная, brownbear.blp нефига не белого медведя, тоже самое с кабаном.
quq_CCCP добавил:
DioD:
поле отвечающее за модель не одно, пробуйте лучше.
анимация medium - ты про это? не помогает.
Старый 12.09.2014, 16:13
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
не буду больше учить кого либо, всё равно толку ноль от этого.
  1. типы ландшавта имеют подгружаемую мпку, как я это узнал - секрет
  2. что дадут настойки редактора - узнаете сами, может быть
  3. что внутри подгружаемых мпку - ищите сами
Старый 12.09.2014, 16:28
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,279
Активность:
DioD:
открыть этих "зверушек" в редакторе объектов и внимательно посмотреть на то, как заданы их модели
внезапно да? сами вы конечно же не могли догадаться?
Уже не модели а архивы, щяс код в движке...
Сам поди не знаешь?
Старый 12.09.2014, 16:33
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
quq_CCCP:
DioD:
открыть этих "зверушек" в редакторе объектов и внимательно посмотреть на то, как заданы их модели
внезапно да? сами вы конечно же не могли догадаться?
Уже не модели а архивы, щяс код в движке...
Сам поди не знаешь?
лишнее подтверждение того, что тут рак в терминальной стадии и тратить время не следует, досвидос.
вообще это печально, даже базовыми навыками отладки никто не обладает, а жаль.
[+] замечание от Кет: грубо
Старый 12.09.2014, 18:15
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
DioD, Никто не обязан не чем обладать, был задан простой и понятный вопрос, ты мог просто и внятно на него ответить, чтобы разъяснить ситуацию, но предпочёл строить из себя умника, но в итоге так ничего и не объяснил. Какой тогда смысл был что-то писать?
Вот пожалуйста, 2 разных версии кабана, совершенно никаких отличий.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  кабаны.png
Просмотров: 40
Размер:  397.0 Кбайт  

Отредактировано KABLE, 14.09.2014 в 16:44.
Старый 14.09.2014, 16:05
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
KABLE:
DioD, Никто не обязан не чем обладать, был задан простой и понятный вопрос, ты мог просто и внятно на него ответить, чтобы разъяснить ситуацию, но предпочёл строить из себя умника, но в итоге так ничего и не объяснил. Какой тогда смысл был что-то писать?
Вот пожалуйста, 2 разных версии кабана, совершенно никаких отличий.
DioD:
типы ландшавта имеют подгружаемую мпку, как я это узнал - секрет
что дадут настойки редактора - узнаете сами, может быть
что внутри подгружаемых мпку - ищите сами
а это что?
Старый 14.09.2014, 17:33
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Hate, "Узнайте сами, может быть" "Ищите сами" "Секрет" - Ты считаешь такие ответы на вопросы полезными?
Старый 14.09.2014, 23:29
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт: 20,146
Активность:
KABLE, лично я считаю присутствие вопроса бесполезным
Старый 14.09.2014, 23:41
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Диод имел ввиду, что ресурс по одному пути выдается разный в зависимости от ландшафта.
Старый 14.09.2014, 23:47
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт: 3,948
Активность:
Buulichkaa, Это темя для вопросов и ответов ( понятных) . А не для рассуждения о полезности вопросов)
ScorpioT1000, Я так понимаю что вытащить альтернативные текстуры из архива тоже не удастся?
Старый 14.09.2014, 23:58
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
ScorpioT1000,
ну так получается что использовать и те и те в карте не удастся?
Старый 15.09.2014, 00:32
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
есть абсолютный путь и есть "магический". многие видели его у деревьев, где путь к дереву один, а вариаций много, тут примерно так же, но я честно не помно, как конкретно устроено в этом случае
Старый 15.09.2014, 07:07
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
вместо того чтобы "спрашивать" лучше бы читали внимательно что я пишу...
Старый 15.09.2014, 10:55
Tobi123

offline
Опыт: 7,826
Активность:
Путь модели не оканчивается на файл, он оканчивается на папку или часть имени, я видел у виспа подобное. Может, в этом дело?
Старый 15.09.2014, 11:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:18.