XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Blayderman
2d художник
offline
Опыт: 4,799
Активность:
Проблема с наложением текстуры.
Начал работать с текстурами. Сперва взял обычную текстуру приста - перекрасил и дорисовал.
>Сохранил файл tga (32 bit качества) и конвертировал в blp с названием "ADPriest".
>В mdlvis открыл модель, через UV-карты сменил стандартное название текстур "Textures\Priest.blp" на "Textures\ADPriest.blp", такое же название дал сохраненной модели (формат mdx).
>Далее сделал импорт моей текстуры с моделью, убрал нестандартный путь.
Но после замены модели вместо юнита стоит квадрат. В Виевере модель без текстур и красная.
Подскажите в чем возникла проблема.
Старый 11.09.2014, 21:46
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,117
Активность:
зачем мдлвис трогал? через модел эдитор замену делай
Старый 11.09.2014, 21:49
awesomesk1ll
0x003E4946
offline
Опыт: 18,853
Активность:
Blayderman, Есть такая замечательная программа от Магнуса Остберга, называется War3 Model Editor

Замена текстуры:
1. Располагаешь свою модель в папке X, открываешь в этом редакторе.
2. Закидываешь текстуру которую хочешь "воткнуть" по необходимому адресу относительно папки X
Если хочешь что бы внутри карты она располагалась как Textures\Priest.blp необходимо создать внутри папки X подпапку Textures и поместить её туда, далее в редакторе через Texture Manager импортируешь свою текстуру

3. Далее открываешь Material Manager

4. В нём просматривая каждый материал находишь тот/те которые используют "оригинальную" текстуру
и в окне Material Layer заменяешь на свою импортную текстуру.

5. Удаляешь оригинальную текстуру в Texture Manager
6. .mdx файл можешь назвать как хочешь и поместить внутри карты куда тебе угодно, всёравно текстура будет браться по тому адресу и имени по которому разместил её в Texture Manager
7. профит
Старый 12.09.2014, 03:14
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 30,496
Активность:
Blayderman:
такое же название дал сохраненной модели
это лишнее.
Если только заменить стандартную хочешь - то пропиши ей путь, а модель лишняя не нужна.
Если и новое и старое нужно - то вроде бы по твоему описанию ошибок нет, модель скинь.
Старый 12.09.2014, 11:56
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:36.