Blayderman
2d художник
offline
Опыт:
4,799Активность: |
Проблема с наложением текстуры.
Начал работать с текстурами. Сперва взял обычную текстуру приста - перекрасил и дорисовал. >Сохранил файл tga (32 bit качества) и конвертировал в blp с названием "ADPriest". >В mdlvis открыл модель, через UV-карты сменил стандартное название текстур "Textures\Priest.blp" на "Textures\ADPriest.blp", такое же название дал сохраненной модели (формат mdx). >Далее сделал импорт моей текстуры с моделью, убрал нестандартный путь. Но после замены модели вместо юнита стоит квадрат. В Виевере модель без текстур и красная. Подскажите в чем возникла проблема. |
11.09.2014, 21:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
зачем мдлвис трогал? через модел эдитор замену делай |
11.09.2014, 21:49 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
awesomesk1ll
0x003E4946
offline
Опыт:
18,853Активность: |
Blayderman, Есть такая замечательная программа от Магнуса Остберга, называется War3 Model Editor
Замена текстуры: 1. Располагаешь свою модель в папке X, открываешь в этом редакторе. 2. Закидываешь текстуру которую хочешь "воткнуть" по необходимому адресу относительно папки X Если хочешь что бы внутри карты она располагалась как Textures\Priest.blp необходимо создать внутри папки X подпапку Textures и поместить её туда, далее в редакторе через Texture Manager импортируешь свою текстуру 3. Далее открываешь Material Manager 4. В нём просматривая каждый материал находишь тот/те которые используют "оригинальную" текстуру и в окне Material Layer заменяешь на свою импортную текстуру. 5. Удаляешь оригинальную текстуру в Texture Manager 6. .mdx файл можешь назвать как хочешь и поместить внутри карты куда тебе угодно, всёравно текстура будет браться по тому адресу и имени по которому разместил её в Texture Manager 7. профит |
12.09.2014, 03:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
Blayderman:
это лишнее. Если только заменить стандартную хочешь - то пропиши ей путь, а модель лишняя не нужна. Если и новое и старое нужно - то вроде бы по твоему описанию ошибок нет, модель скинь. |
12.09.2014, 11:56 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|