XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Чтиво
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт: 13,056
Активность:
Рецензия на игру Dungeon Siege 3
Dungeon Siege III
Сказка о потерявшихся
Square Enix владея правами на серию Dungeon Siege, по размыслив поручила разработку игры не без известной студии Obsidian Entertaiment, подарившую нам хардкорный но прекрасный NWN2, и старинный внешне, но бодрый и душевный внутри Fallout: New Vegas. Но японцы в издательстве не учли, что как правило все разработки Obsidian, это сложносочиненные RPG или RPG/FPS, с открытым к иследованиям миром.
От авторов же требовалось сделать качественное продолжение в стиле Action/RPG, что в полной мере им удалось, но некоторые технические огрехи портят впечатление о игре.
К слову о сюжете, ведь именно он и связывает игру с предыдущими играми серии, в том что касается текста Obsidian держит марку, если бродить и читать все письма, книги, вести беседу с NPC, вы вполне сможете узнать много нового о вселенной игры. Вот так уж завелось, что если вы играете в игры Obsidian, то приготовтесь много читать и слушать.
Игра рассказует нам о судьбе уцелевших наследников Десятого легиона. Эта организация на протяжении многих лет спасала страну от опасностей, но себя не уберегла, местная «Дева» обладающая выразительным обаянием, убедила граждан страны в том, что именно легион виноват в смерти короля. Прошло тридцать лет и один из служителей легиона попробывал собрать отряд из выживших бойцов легиона, чтобы предотвратить войну.
Авторы предлагают нам выбрать одного из героев, любопытно, что разработчики не стали нам предлагать стандартный выбор героев фентези, и к привычному рыцарю и магу добавили двух обольстительных персонажей девушку-архона, и ведьму которая орудует не заклинаниями а разнообразным старинным огнестрельным оружием, попутно все же не забывая заколдовать противника разными проклятиями.
Выбрав своего персонажа мы попутно встретим и остальную троицу, но все же в напарники нам дадут взять лишь одного персонажа, но не волнуйтесь любого из трех напарников, которые примкнут к вам можно менять в любое время. Прокачка персонажей в игре, также отличается от всех игр жанра, все войны обучены двумя стилями боя, включающие в себя три разных умения (например Ведьма, по первому стилю орудует мушкетом или дробовиком, а по второму разными пистолетами). В случае с умениями прокачка выглядит так, мы получаем новый уровень и нам приходиться выбирая навык персонажа например: Призыв гончей из тьмы, у ведьмы. Навык по достижению уровня можно прокачать в двух пропоциях, тоесть на каждый навык имеется две «ветки развития», в случае с гончей, это по первой ветке развития — увелечение жизненой энергии собаки, по второй — урон наносимый собакой будет пополнять жизни хозяина.
Хочется отметить, что бои в игре сделаны по принципу «не стой на месте», а именно нужно постоянно двигаться и кувыркаться от заклинаний ударов противника иначе вас ждет не неминуемая смерть. Если в рядовых стычках это нитак заметно, то с боссами, которые попадаются часто, дела на самом высоком уровне сложности приобретают не шуточный размах, персонаж чтобы выжить просто обязан научиться уворачиваться быстро и эффективно.
Картинка в игре приятная, красивые эффекты, разрушаемый интерьер помещений, только вот текстуры окружения выглядят не много перетянутыми.
Если говорить о технической составляющей, то в первые за долгое время у компании получился целостный продукт в плане програмного кода, по скольку движок у игры, используется свои и критических ошибок, которые встречались в прошлых играх я не заметил.
В игре также, имеется и мультиплеер, расчитанный на кооперативное прохождение, в этом режиме вы проходите компанию с живым человеком, а не с компьютерным напарником. Весь потенциал игры заложен, как раз таки в этом режиме игры, на высоком уровне сложности, придется выручать друг друга постоянно, по скольку монстры, а особенно боссы не дадут вам покоя.
От хороших новостей перейдем к плохим, что не получилось у разработчиков так это интерфейс и управление игры, не вооруженным взглядом видно, что игра делалась с уклонным прицелом на консоли, на это указывает тупиковое управление, не послушная камера, и убитый на прочь интерфейс прокачки/инвентаря персонажа.
Подводя итоги, можно сказать, что проект удался, но он не тянет на великую, и глубокую игру, поскольку все происходящее происходит в предельно ленейных уровнях, которые рано или поздно приведут игрока к финалу. Хотя у этого подхода построения игры есть и свои плюсы – темп игры не теряется.
Первый опыт в жанре Action/rpg у разработчиков получился слишком запутанным для рядового пользователя — запутанная прокачка персонажа, и не удобное управление может запросто отпугнуть игрока. В целом если закрыть глаза на недоработку управления, и разобраться с прокачкой, то вы получите интересную игру не похожую ни на одну игру в жанре.
К слову о управлении, в начальном билде игры нельзя переназначить клавиши управления в PC- версии игры, разработчики в прочем просят прощения и уверяют нас, что в ближающем патче, функция смены клавиш в игре, будет доступна.
Примечание:
Если вы игрок со стажем, то рекомендую играть на самом высоком уровне сложности, и в кооперативе.
75/100
Старый 01.07.2011, 09:43
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Хорошо, апрув на главной оправдан
5+ за грамотный и читаемый текст
но
4+ за некоторую предвзятость в описании
Старый 03.07.2011, 10:30
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Рецензия коротковатая. Не помешало бы поподробнее разобрать плюсы и минусы игры. Хорошая рецензия, но она весьма краткая.
Старый 03.07.2011, 22:32

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:17.