XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
PUVer, должен тебя огорчить - эта система рыбалки глючная, утечная, ГУИвский код ее очень кривой. Я даже знаю откуда ты ее брал
Старый 07.06.2010, 13:46
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Цитата:
Сообщение от Gareth Emery
PUVer, должен тебя огорчить - эта система рыбалки глючная, утечная, ГУИвский код ее очень кривой. Я даже знаю откуда ты ее брал

Не боись)Я её переделаю)

PUVer добавил:
~Gareth_Emery, Можно подробней о глюках и утечках в системе?
Старый 07.06.2010, 13:51
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
ANDREW II писал эту систему уже очень давно, тогда люди еще не знали что такое вжасс, даже простой джасс знали немногие, о хеш-таблицах я вообще молчу. В общем в системе вейт на вейте, причем если у тебя не придвидится мультиплеер, то это не сильно так уж и страшно, но действия wait until, куча локов создающихся, даже за одну рыбалку их почти два десятка создастся и не удалится. Ты ж сам видел на 4 триггерах код, тонны условий, ожиданий, необнуленных объектов. Просто у меня очень смутные сомнения по поводу оптимизации карты, если ты такие "древнеримские" системы используешь.
Старый 07.06.2010, 14:08
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Gareth Emery, что-нибудь придумаю)
От утечек постараюсь избавиться.

PUVer добавил:
Цитата:
Сообщение от Gareth Emery
причем если у тебя не придвидится мультиплеер, то это не сильно так уж и страшно

Мультиплеера пока не планирую...
Старый 07.06.2010, 14:20
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
PUVer, Я думал ты орпг делаешь.. Куча професий, квестов, систем.. Очень похоже на орпг)
Старый 07.06.2010, 14:22
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Пообнуляй там локи хотябы, на демку выпусти уже такую, там если помощь надо будет, сделаю тебе нормальный код под эту систему.
Старый 07.06.2010, 14:22
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Цитата:
Сообщение от Gareth Emery
Пообнуляй там локи хотябы

ну естественно
Цитата:
Сообщение от TripleKor
PUVer, Я думал ты орпг делаешь.. Куча професий, квестов, систем.. Очень похоже на орпг)

TripleKor, куча проф + куча квестов и диалогов, лично мне нравиться -_-

PUVer добавил:
» 07.06.2010
  • Поставлено новое превью
  • Поставлено новый загрузочный экран
  • Удален нестандартный курсор
Старый 07.06.2010, 16:20
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
PUVer:
Поставлено новое превью
Поставлено новый загрузочный экран
Удален нестандартный курсор
Имхо мелочи, их можно и не опубликовывать.

Отредактировано TripleKor, 07.06.2010 в 16:59.
Старый 07.06.2010, 16:31
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Обновил описание, см. описание)
Старый 07.06.2010, 17:07
centrino

offline
Опыт: 4,357
Активность:
все делают скрины, долго подбирая правильный ракурс, крутя камеру во все стороны, а когда ты сам загружаеш карту, то сверху все выглядит убого, не хотелось бы, чтобы рельеф казался красивым ток на скрине.
будет много ИИ это круто!!! а что значит не только у живого? типа бочка взяла перегородила дорогу?
Старый 07.06.2010, 19:26
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Цитата:
Сообщение от centrino
типа бочка взяла перегородила дорогу?

НетXD
Цитата:
Сообщение от centrino
а что значит не только у живого?

Нежить)
Цитата:
Сообщение от centrino
все делают скрины, долго подбирая правильный ракурс, крутя камеру во все стороны, а когда ты сам загружаеш карту, то сверху все выглядит убого, не хотелось бы, чтобы рельеф казался красивым ток на скрине.

У меня в карте гибкая система настройки камеры и я стараюсь, чтобы ланд выглядел нормально под всеми ракурсами)
Старый 07.06.2010, 19:30
centrino

offline
Опыт: 4,357
Активность:
а таблицу будет показывать после сохранения-загрузки карты, ато в западных деревнях вообще не показывает потом таблицу?
Старый 07.06.2010, 19:37
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Цитата:
Сообщение от centrino
а таблицу будет показывать после сохранения-загрузки карты, ато в западных деревнях вообще не показывает потом таблицу?

Буду)
Старый 07.06.2010, 19:42
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Gareth Emery, переделал систему рыбалки)
Старый 08.06.2010, 02:44
centrino

offline
Опыт: 4,357
Активность:
а возможно будет выучить сразу несколько навыков, например ловить рыбу, собирать шкуру, и готовить пищу??
Старый 08.06.2010, 13:07
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Цитата:
Сообщение от centrino
а возможно будет выучить сразу несколько навыков, например ловить рыбу, собирать шкуру, и готовить пищу??

Возможно будет выучить что угодно) были бы очки обучения...
Старый 08.06.2010, 13:32
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Итак последние изменения:
-Теперь инвентарь вмещает 72 предмета(раньше было 36)
-Заменена модель поплавка(на новую By MaHBe)
-Устранены баги системы дальнего боя
-Устранены баги способности "Рыбалка"
-Устранены баги инветаря
Старый 10.06.2010, 19:41
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Цитата:
-Теперь инвентарь вмещает 72 предмета(раньше было 36)


Покажи.
Старый 10.06.2010, 19:46
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kiran
Покажи.

Старый 10.06.2010, 19:57
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
PUVer, а, вот как ты его реализовал, хмм.. интересно, прикольно) А удобно?
Старый 10.06.2010, 20:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:21.