XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Kaduk

offline
Опыт: 425
Активность:
Спецэффекты и звуки
Насколько я понял, спецеффекты неразрывно связаны с сопровождающими их звуками.
Но при прикреплении их к юниту или чему-ниьбудь другому они создают не всегда приятные шумовые эффекты :( .Можно ли сделать так, чтобы звуки опделенных спецэффектов не проигровались?
Старый 18.04.2006, 15:47
JDry
Демон ночи
offline
Опыт: 1,666
Активность:
да помоему
ищешь в менеджере объектов мпецэффект и удаляешь звук (там будет набпись звук ) или както та к-))
я делал :D помоему так
Старый 18.04.2006, 16:10
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
JDry Насколько я знаю, когда к юниту крепится спецэффект, то указывается путь к модели спецэффекта (можно вообще любую модель приаттачить). И получается, что если в модели не указаны пути к звукам, то все ОК. А если указаны, то прийдется извлекать модель, конвертировать ее в mdl, в блокноте сносить адрес звука, конвертировать в mdx, импортить в карту, и юзать.

PS: Например звук ходьбы таурен чифтана сделан имменно так.
Старый 18.04.2006, 16:18
Kaduk

offline
Опыт: 425
Активность:
Спасибо.
Это сильно усложнит дело :(
Старый 19.04.2006, 15:32
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Kaduk, если это для синематика, то можно на время проигрывания звука спецэффекта просто триггером заглушить звуковой канал анимаций и заклинаний.
Старый 19.04.2006, 16:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:24.