XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Текстуры моделей неправильно отображаются в игре
Со стандартной камерой в игре модели аттачей на персонаже неправильно отображают текстуру с альфа каналом (transparent). Проблема в том, что аттач гербовой накидки либо проваливается под поверхность тела/доспехов (геосет доспехов меньше, чем геосет накидки по принципу матрешки), либо текстура искажается. Если камеру максимально приблизить, то все в порядке. Границы рассчитаны в war3me, текстуры оптимизированы в blplab.
JaBeN_Симфер добавил:
Разобрался, проблема была в мипмапах, в конверторе tga>blp стояло 2 мипмапа вместо 8 для текстуры 128х128
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  11.JPG
Просмотров: 65
Размер:  41.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  12.JPG
Просмотров: 66
Размер:  13.5 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp Tabard_A_01Stromgard_Chest.blp (14.9 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 11.08.2013, 00:04
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Разобрался, проблема была в мипмапах, в конверторе tga>blp стояло 2 мипмапа вместо 8 для текстуры 128х128
ок
Старый 11.08.2013, 01:47
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:31.