XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Pharaon
Фанат
offline
Опыт: 184
Активность:
Камера в MDX-моделях
Люди, прошу помощи, так и не понял как нормально работать с камерой в MDX моделях. Только вар3МоделЕдитор позволяет просматривать и изменять камеры (например для портретов). Но там, лично для меня, жутко неудобно, может у вас есть что посоветовать?
Особенно интересует анимация камеры, Получается что-то вроде ролика в экране кампании на движке игры (как пример).
Старый 06.07.2010, 09:00
dave_wwid

offline
Опыт: 12,954
Активность:
Анимация портрета делается ы в mdlvis, добавление камеры в war3ME ( о чем ты уже знаешь сам)
Старый 06.07.2010, 12:18
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
http://xgm.guru/p/wc3/mdl_structure2

пихаешь в блок

camera <name> {
....
}

анимации. Поддерживает Translation (перемещение) и Rotation (вращение) по всем методам. Удачи хехе...

» пример из того же ArthasIllidanFight.mdx

Код:
Camera "00 Blackness  DONE" {
    Position { 4730.38, -0.000206772, 2529.02 },
    Translation 3 {
        DontInterp,
        0: { 0, 0, 0 },
        667: { 0, 0, 0 },
        5667: { 0, 0, 0 },
    }
    Rotation 3 {
        DontInterp,
        0: 0,
        667: 0,
        5667: 0,
    }
    FieldOfView 0.785398,
    FarClip 40000,
    NearClip 8,
    Target {
        Position { 2748.86, -0.000120157, 1915.03 },
        Translation 3 {
            DontInterp,
            0: { 0, 0, 0 },
            667: { 0, 0, 0 },
            5667: { 0, 0, 0 },
        }
    }
}

Старый 06.07.2010, 23:18
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Master_chan, ну и? На каждую модель свои координаты камеры, самый легкий способ через МЕ. Включаем анимку "Portrait" и мышкой настраиваем модель в окне программы, например вот так :



Потом переходим в "редактор камеры", кликаем правой кнопкой мыши по пустому месту и выбираем "создать из текущего вида", обзываем нашу камеру и сохраняем модель.
Старый 06.07.2010, 23:28
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Цитата:
Сообщение от Pharaon
Особенно интересует анимация камеры
Старый 06.07.2010, 23:31
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Master_chan, ну, ты в блокноте собрался камеру анимировать? Я автору ответил на первый вопрос, а по поводу анимаций, в висе, но там есть свои приколы.
Старый 06.07.2010, 23:42
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Ну я делал анимации в блокноте, и как видишь еще живой.
Старый 06.07.2010, 23:46
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Master_chan, я не понимаю, а если тебе нужна особая анимация, откуда ты знаешь какие координаты поворотов и перемещения задавать?

ARHIMOND5 добавил:
Без виса никак. Для удобства вытаскиваем модельку камеры с вара, засовываем в модель, создем кость на этой камере и анимируем, потом координаты поворотов, перемещения копируем в камеру с помощью МЕ или блокнота.

Отредактировано ARHIMOND5, 07.07.2010 в 00:29.
Старый 06.07.2010, 23:52
Pharaon
Фанат
offline
Опыт: 184
Активность:
Цитата:
Без виса никак. Для удобства вытаскиваем модельку камеры с вара, засовываем в модель, создем кость на этой камере и анимируем, потом координаты поворотов, перемещения копируем в камеру с помощью МЕ или блокнота.

Вот это уже что-то. Попробуем.

Дело не столько в самих портретах, так как камера там статична, а анимировать необходимо модель. Для ролика в карте мы создаем камеру и уже с ней работаем, в моделях же такого нет.
Еще можно попробовать создать несколько камер и их координаты прописать для движения у той что нужно, что меня раздражает в МЕ, угол обзора и дальность редактируются по координатам, которые не поддаются сиюминутной визуализации -_-

Например очень интересно бы смотрелось главное меню не со статичной камерой, а эдаким минироликом (собственное главное меню или экран кампании) или, что еще интересней, можно запускать свои ролики на пример битвы артаса с иллиданом. Может для одиночных карт это будет излишнее место, но со своим мпку-архивом вполне может сгодиться.

Просто в мыслях есть идеи для интересного проекта, если что-нибудь получится хорошего, что не стыдно будет показать, то попробую выложить на обозрение.

Отредактировано Pharaon, 07.07.2010 в 06:58.
Старый 07.07.2010, 06:52
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
ну здесь единственный способ, это, как уже сказал Архимонд, копировать координаты с кости; только делать надо не одну кость, а две: одну для позиции камеры, а другую для позиции цели камеры
Старый 10.07.2010, 01:04
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:47.