_Ra
offline
Опыт:
76Активность: |
Эффекты атаки
Такой вот вопрос:
Как сделать так, чтобы какой-нибудь юнит(или башня) атаковали цепной молнией? Т.е. не атаковали ей, а их атака выглядела ссответствующим образом. Пробовал менять Projectile Art на Chain Lightning - не то! Кидает какими-то импульсами, а мне нужно, чтоы все выглядело как при кастовании C.L. И второй вопрос: как поменять эффект взрыва гоблинской мины?
т.е. допустим, я хочу чтобы она взрывалась не так, как обычно, а.... близзардом, скажем. Или как-нибудь еще...... Заранее благодарен! P.S. Если вопросы глупые - извините, но я World Editor не запускал года три.. А раньше кой-чего все же умел..... |
05.06.2005, 23:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
_Ra, либо придется делать сложный триггер, либо... Придется делать так, что юнит действительно бьет цепной молнией при атаке. Есть способ устроить это.
Существует такая способность (класса предмет) - сфера замедления. На самом деле она позволяет делать так, что юнит автоматически накаладывает заклинание при атаке на врага. Т.е. переделываешь заклинание и добавляешь юниту. Эта способность является видимой на командной панели. Но можно ее убрать - метод невидимого спелбука. Смотри здесь http://www.xgm.guru/forum/showthread.php?t=1856 |
06.06.2005, 08:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
creo
offline
Опыт:
1,807Активность: |
Если без цепи то как у химеры сделай... или ящериц, они спокойно атакуют молнией, помоему она выглядит как цепная. |
06.06.2005, 19:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Sergey есть один ньюанс, чтобы это нормально работало, требуеться, чтобы игрок отдавал приказ на атаку, а если юнит сам будет атаковать, без приказа - абилка кастоваться не будет
|
06.06.2005, 19:53 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
2Zlaya1000 Странно, вроде бы я делал героя с такой атакой. И он атаковал цепной молнией, хотя я не отдавал ему никаких приказов. Так что это видимо не совсем достоверно. |
06.06.2005, 20:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Markiz
offline
Опыт:
11,432Активность: |
Сергей, я тебе говорю 100% Это в доте давно замечено. Это не исправить. =\ |
06.06.2005, 20:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
Я понял, что автору нужна не атака цепной молнией, а просто молнией. Для этого дай юниту абилку Lightning Attack |
06.06.2005, 21:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_Ra
offline
Опыт:
76Активность: |
Mefist Да, абсолютно верно!! Я имел в виду ЭФФЕКТ как у молнии!
creo Точно, спасибо! я ведь помнил, что делал это безо всяких скриптов..... Ну а если по-настоящему сделать атаку цепной молнией? Т.е. не только эффект, но и результат такой же - чтобы, скажем, башня, била по противнику молнией, а та начинала по остальным скакать, как цепная? С этим как? Sergey Может, ты сделал герою особую цепнуху, для которой можно AUTO-CASTING включить? Тогда, по идее говоря, герой будет ей бить, пока мана не закончится....... _Ra добавил: P.S. А как сделать, чтобв абилку можно автокастовать? |
06.06.2005, 22:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
_Ra Можно сделать атаку молнией и тип атаки поставить Bounce типа как у Moon Glaive, то есть атака будет аналогична, а анимацию сделать молнией и все должно работать. Зачем тут автокаст?!
|
06.06.2005, 23:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
походу молния не будет передоваться после первой цели |
06.06.2005, 23:19 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_Ra
offline
Опыт:
76Активность: |
NETRAT
Не получается. Добавли вертолету людей адилити LIGHTNING ATTACK, предварительно поменяв ей IGHTNING EFFECT на CHAIN LIGHTNING. Работает на ура, НО: молния не идет дальше первого юнита..... Не цепная получилась.... Уже не обычная, но еще не цепная. А как только поставил BOUNCE - стал какими-то импульсами кадаться...... |
06.06.2005, 23:25 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ну там еще какие-то типы были... Зато дамаг правильно наносится. Видимо тут в модель молнии надо залазить и что-то менять... Ну попробовать каку-нить другую молнию, например Forked |
06.06.2005, 23:53 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,190Активность: |
Не, с молниями вообще не получается. ТАм только вспышки передаются |
07.06.2005, 10:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ну не знаю, либо взять другую модель, либо делать кастомную модель, либо использовать триггеры(последний вариант самый плохой, потому что триггеры в спеллах - зло, а если юнитов с этими спеллами много, то лаги) |
07.06.2005, 11:53 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Такс, спецы по заклинаниям. И ваши игроки в Доту, как оказалось, еще те спецы. См. пример. Молния бьет без всяких приказов.
Вообще, в картострое есть тенденция все время создавать какие-то мифы. То у них рандом работает неправильно, то предметы при соединении зарядов и последующем дропе теряют заряды и т.п. |
07.06.2005, 16:48 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Что-о из этих мифов ничего не слышал...
Да, насчет Orb of Slow действительно неправда - все работет |
07.06.2005, 17:43 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Sergey ничего не знаю, сам проверял=)...
|
08.06.2005, 18:55 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Markiz
offline
Опыт:
11,432Активность: |
Я проверю чуть позже, а вы лучше проверьте orb of lighting (new)... |
08.06.2005, 20:08 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Чего проверить? |
08.06.2005, 21:10 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Markiz я не думаю, что они настолько принципиально отличаются... имхо в тесте, сергей допустил ошибку
|
09.06.2005, 01:01 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|