XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Zerox

offline
Опыт: 50
Активность:
[english] Attaching a model to a skeleton
English Version:
Hello everyone. I'm new here but I've actually frequently visited your site. I do not speak Russian in the least but I just use google to translate the website for me so I can still be here.
Well back to the topic at hand. I have heard from one of my english friends that it is possible to take an unanimated model(mesh) and attach it to an existing wc3 model's bones using mdlvis.
How do I do this? I thought it was only possible to attach to one bone. But they said you could attach a whole model to an entire skeleton. Can any of you help me with this?
You may answer in either english or russian. Whichever you prefer.

Русская версия:
Привет всем. Я здесь новый, но я действительно часто посещают Ваш сайт. Я не говорю по-русски в мере, но я просто использовать Google для перевода веб-сайт для меня и поэтому я все еще можно здесь.
Хорошо вернуться к данной теме. Я слышал от одного из моих английских друзей, которые можно принять, не анимированные модели (Mesh) и приложите его к существующей модели wc3 кости с помощью mdlvis.
Как это сделать? Я думал, можно было только приложить к одной кости. Но они сказали: вы можете приложить весь типовой для всего скелета. Может ли какая-либо из вас помочь мне с этим?

Вы можете ответить на английском или русском языках. Какую вы предпочитаете.
Старый 11.04.2009, 01:30
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 14,862
Активность:
В английском МДЛвисе я не силён, поэтому попробую доступно на русском.
Выделить весь модель который хочешь приложить.
Ctrl+C.
Не закрывать mdlvis, открыть нужный модель.
Выбрать кость для приложить.
Правка - Спецвставка.
И вручную подтянуть.
Хотя вполне вероятно, что я нифига не понял аффтара...
Старый 11.04.2009, 01:58
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
http://xgm.guru/articles.php?name=flesh_transference try to translate this article
If something you will not understand - ask here =)

ScorpioT1000 добавил:
Дзирт =O
Старый 11.04.2009, 02:11
Zerox

offline
Опыт: 50
Активность:
Thank you both of you Дзирт but that wasn't quite what I was looking for. Thanks for trying though. ScorpioT1000 that sounds exactly like what I needed after looking at it some. I will try now and come back should I have any questions.
Thank you I appreciate it.
Спасибо вам обоим Дзирт, но это было не совсем то, что я искал. Спасибо, что хотя и пытается. ScorpioT1000 это звучит точно так же, как то, что мне было нужно после глядя на это некоторые. Я постараюсь сейчас и вернуться я должен иметь какие-либо вопросы.
Спасибо Я ценю это.
Edit/Изменить:
Well that link was exactly what I needed. Now I just wish I knew how to make vertices I already assigned to a bone not selectable. But that is a minor issue. Thank you very much.
Ну, что ссылка была именно то, что мне было нужно. Теперь я просто хочу я знал, как сделать вершин я уже назначен на кости не выбирается. Но это мелкие проблемы. Большое спасибо.

Отредактировано Zerox, 11.04.2009 в 03:46.
Старый 11.04.2009, 02:49
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Thanks to Wolverine )
Старый 11.04.2009, 03:56
inico

offline
Опыт: 578
Активность:
Use war3model editor to do it:

http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=62876

It´s very easy, only right click---export geoset and right click---import geoset =D

Bye!
Старый 11.04.2009, 04:50
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Kill him!FOR THE MDLVIS!
Старый 11.04.2009, 07:53
inico

offline
Опыт: 578
Активность:
I use MDLVIS and WAR3MODELEDITOR xD
Those program rocks :P
Старый 11.04.2009, 23:06

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:53.