![]()
Kamando
KM or KAMA
![]() ![]() offline
Опыт:
3,296Активность: |
GetLocalPlayer()
Код:
Буден ли он коректно работать в мултиплаере и вобще в целом, мне надо что бы только первому игроку показывались юниты... которые были скрыты?? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Артте
Open up your eyes
![]() ![]() offline
Опыт:
23,423Активность: |
будет |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
Возможно случится десинк при каком-либо использовании скрытого юнита юнита. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
жон в дгуи вроде какраз юзает это норм ? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
это норм если руки прямые |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Igores
НИИ 4А-Во! Кафедра Джасс.
![]() offline
Опыт:
5,325Активность: |
Так можно или нет прятать юнита без десинка? И еще раз уж вопрос зашел о локале. Можно ли сделать маскуфильтр только для некоторых игроков, а для остальных нет, вызовет ли это десинк? |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
![]() ![]() offline
Опыт:
13,274Активность: |
Ну вот возьми и протестируй... если другие будут видеть твоего юнита не в хайде... и будут бить его... то будет десинк наверна |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Ranger21, когда юнит спрятан его нельзя видеть и бить...
Igores, если прятать юнита не через анальное отверстие, то десинка не будет. Маску фильтр возможно сделать без десинка ятд, потому что она вроде как итак создается на компе каждого игрока отдельно. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Ranger21, угу, и раз мапер это позволяет то у него кривые руки
Igores можно |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
![]() ![]() offline
Опыт:
13,274Активность: |
Код:
Ну допустим 1ый игрок будет видеть только этих юнитов... Что будет с вариком, если эти видимые юниты будут атакованы им или если это его юниты, то он кого-нибудь атакует...? Ведь другие не видят его юнитов... Или это получиться типа пассивной невидимости? Хотя я видел такой баг в одном спелле Он глючит у компьютера... его герой разлетается на кусочки... а сам герой хайдится на время..., так вот если подойти к точке, где он был...то вылетают снаряды из ниоткуда))))) при ручном применении игроком ... такого бага нету, но есть баг с использованием этой абилки через Shift (юзается даже когда юнит в хайде) Но обходиться легко - ставить кулдаун спелла больше, чем нахождение героя в частицах |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Ranger21, ну очевидно что ненужно допускать таких ситуаций.
Цитата:
Ммм...? Такого не может быть насколько я знаю, или это просто у автора спела очень кривые руки. |
|
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
^ прав очевидно что... надо всё делать учитывая последствия иначе десинк не далёк ^_^
я сначало про маску фильтр подумал о локальном заполнение массива по определёным критериям xD (это тоже можно кстати) Toadcop добавил: Hellfim спрятаные юниты аттакую ясно что... =) тока их нельзя =) Toadcop добавил: лол у меня порядок сообщений изменилса О_о (мой пост был перед Хелфимом xD) |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SRes
1110101000
![]() ![]() offline
Опыт:
9,997Активность: |
А разве что-то вроде % прозрачности юнита нельзя настраивать? |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
SRes, можно, но юнит при этом будет в игре. То есть его можно будет выбрать и так далее.
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ninbous
Jass progress >>>>>35/100
![]() ![]() offline
Опыт:
5,674Активность: |
А через абилку мона сделать? "Закопатся" дает невидимость и только подконтроленный игрок может видеть етого юнита.
Ninbous добавил: Причем его нельзя раскрыть "Ясновидинем" |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|