XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Разное
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Duiltag

offline
Опыт: 13
Активность:
Планирование-строительство онлайн проэкта
немного из потеряной сюжетной линии (история)
Записи гало-диска Капитана Дениэля.
начало записи: День 1, высадка десанта в секторе Альфа-центавра проходит успешно 38% военных и 22% гражданских, инженеров и ученых успешно высадились и начали строительство базы которую назвали "Надеждой".
День 2, Высадка военных составляет 79% остальной состав неторопится на планету и составляет всего 41% гражданских,инженеров и ученых, Отстаем от сроков. Строительство базы выбивается из сроков в связи с непредвиденной сейсмической активностью в данном секторе, ученые немогут дать вразумительный ответ из-за нехватки данных и оборудования. Также было замечено что гравитацыя на данной планете существенно выше чем на "Земле" превышает на 18.5% нормальную гравитацыю что существено замедляет ход строительства и иследований собраных образцов месной флоры и фауны.
День 3, Всем внимания 2 гражданских судна терпят крушение отказали системы автопилота и навигацонного оборудования в связи с чем произошло столкновение в верхних слоях атмосферы предположительно поподание астеройда или космического мусора в обшивку кораблей. а теперь передем в хорошим новостям высадка военных проведенна на 100%, высадка гражданских, инженеров и ученых заверешена на 100% за исключением 2 кораблей. на место аварии выслана спасательная экспедицыя по поиску выживших и сбору уцелевшего оборудования.
день 4, в ходе спасательной операции были замечены неизвесны формы жизни которые следили за нашими действия но невмешивались в ход нашей экспедиции "заметка требуется отловить и изучить данные формы жизни, внешне напоминают аборигенов", от падения с такой высоты и разгермитизацией корпусов кораблей выживших необнаружено но самое странное что и тел тоже ненайдено приступаем к извлечению оборудования пригодного для использования.
день 5, возведен защитный барьер вокруг базы на технологии плазменых стен бараков жилых ин аучных комплексов. Также было замечено что пропало за прошедшие дни 18 гражданских 4 ученых и 37 военных. люди начинают волноватся.
день 6, красный код, все военные силы приведены в полную боеготовность прошедшей ночью было совершено нападение на базу пострадавших нету но пропало в безвести еще 192 военных из патрулей ВНУТРЕННЕГО периметра, Гражданские начинают паниковать, инженеры отказываются выходить на работу утверждая что нечуствуют себя вбезапасности, ученые строят нелепые предположения что планета уже заселена другими видами разумных существ но доказательств этому ненаходят также было замечено что планета в изобилие насыщена полезнывми ископаемыми, уран,нефть,азмазы,золото,платина,титан и прочими минералми.
7 День, вернулся 1 из пропавших военных в истерике бился и парол белую горячку что его похители во время патруля некие "твари" отдаленно напоминая людей "2 руки 2 ноги 1 голова" но они были напорядок выше,сельнее и ловчее любого из людей, по его разсказу их средний рост составлял примерно 2.7 метра цвет кожи был серым и он даже неуспел заметить как его отряд был обезаружен также он видел почти всех пропавших ранее в какомто бомбоубежище также пока его волокли он видел всех погибшех во время катострофы. после чего он просто покончил с собой воткнув себе в сердце шприц с воздухом.
записи обрываются
Duiltag добавил:
Техно мир в стиле РПГ, предполагается 3 рассы, Люди, Гумонойды-пришельцы (человекоподобные) и расса Искусвенного интелекта (киборги) прибевшая на планету последними по счету но не сказавшая последнее слово.
игра планируется клиентовой со множеством наворотов (приближенная к реальности) возможности игроков по плану будут зависть не только от навыков и умений который играют неотъемлемую часть мира, но также и от логики людей, монстры планируются вводится постепенно со всеми фиксами так как они небудут такими "тупыми" как во многих играх которые щемятся на пролом или бегают за тем кто сильнее бъет. они будут действовать групами или по одиночке устраивая засады и нападения .
По мимо всего вышеперечисленого (малой части нехочу открывать все планы сразу) в игре будут неизвестные ресурсы с неизвестными свойствами тоисть если игрок ПЕРВЫМ найдет или добудет подобный ресурс он сможт его изучить узнав его свойства и составляющие части но также и давать ему название на научных базах.
из приближеного к рельности геймплея у плеера может развится паническихй страх перед большой оравой монстров тоисть в одиночку тут будет сложно выжить и будет колективная игра межрасовая и нетолько.
Также со временем будет дорабатыватся база крафта с частичным оглашением крафта в общую базу данных, большая часть крафта будет производится первоее время методом тыка или будет прогарать также все неудачные эксперементы по производству запчастей оружия, брони, техники или просто буровых установок могут быть переработаны или доработаны. Техника будет потреблять топливо которое нужно будет добывать-производить. епждый игрок сможет стать собсвеным нефтеным или горнопромышленным магнатом построев пару тройку буровых установок и обеспечив им надлежащуюю охрану (турели или наемники) по мимо всего все 3 рассы будут иметь уникальный язык со стороны других рас тоисть вы непоймете о чем говорит другая расса находясь рядом с ней неимея переводчика "игрового".
Duiltag добавил:
проэкт планируется на бесплатном старте. донат в игре минимальный невлияющий на игровой процес планируется для поддержания работы сервера и оплаты хостингов-рекламы и т.д.
Проэкту требуются люди всех спецальностей и направлений.
форму подачи заявки можете оставить в данной теме или написав ЛС, наличие микрофона и скайпа приветсвуется для облегчения общения.
форма подачи заявки в ЛС или данную тему.
1)Имя.

2)Род занятий.
3)участвовали-участвуете в других проэктах (кратко чего добились или почему незавершили проэкт)
4)почему имменно к нам решили прити?
5)готовыли вы уделять несколько часов работы в день проэкту?
6)чего вы ждете от нас? (по мимо дружного колективо что само собой подрозумивается)
также жду любую критику в пост (критику в ПМ даже небуду читать)
Также мой контактный номер ICQ 201-496-267 чаще всего бываю в ночное время суток по Москве.
Старый 14.10.2009, 00:49

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:35.