XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
Warhammer: Mark of Chaos -> WCIIITFT
господа учёные! =)
вот у меня в руках диск с игрой Warhammer: Mark of Chaos. и я хотел бы скопипастить оттуда кое-какие модели. для этого их, точняк, нужно конвертировать ))
кто знает, как это можно просто и красиво сделать?
буду ооочень благодарен, честно ))
Старый 19.06.2008, 16:12
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Grawl Ищешь распаковщик тамошних архивов, конвертер моделек в 3ds max (плагин к нему чаще всего), 3ds-> mdx уже просто, но без аним (может быть Art Tools сможет, но нужен max 5.1).
Старый 19.06.2008, 16:58
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
кхм.. пардон, именно 5.1?
диск с ним есть, только поцарапаный совсем..
а почему без анимаций? это что же, самому их делать заново? у-у..
Старый 19.06.2008, 20:51
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
5.1 потому что только на нём (ну и на 4) можно запустить специальный плагин для создания варовских моделей (Art Tools).

Без анимаций можно вставить в MdlVis, но если хочешь, можешь попробовать уговорить Алексея усовершенствовать MdlVis, что-бы тот мог принимать максовские анимы. =)
Старый 19.06.2008, 20:56
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
я с ним на эту тему разговаривал.
он "не намерен продолжать работу над mdlvis до выхода sc2"
так.. а никаких средств нет для перегона максовских анимаций в w3x-модели?
я вед так понимаю, что можно сделать все анимации в максе на одной линейке, а потом уже в w3x их порезать на отельные части: stand, attack, etc...
или с помощью art tools можно делать отдельные анимации? ведь после перегона модели из макса в мдлвис я думаю не всегда умирают анимки.
Старый 19.06.2008, 21:01
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Grawl Не работал в Art Tools, но знаю, что анимации оттуда хорошо перегоняются в варовские, но проблема в том, что в него тяжело загнать модель - только делать с нуля вместе с анимами.
Старый 19.06.2008, 21:03
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
вот же блин..
может, поможешь с анимированием, когда подготовлю модельку?
было бы очень приятно с твоей стороны..
Старый 19.06.2008, 21:14
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Grawl Неа, к сожалению не могу, ибо редактор анимаций у меня жёстко глючит (может Vista, может размер монитра виноваты + недоделанность самого MdlVis).
Старый 19.06.2008, 21:31
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
ээх.. не видать мне WMoC'овских моделек..
кстати, а из Warhammer 40000: Dawm of War выдернуть пару красотулей получится?
Старый 19.06.2008, 21:39
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=3459&highlight=warhammer Почти, и тоже без анимаций =) Поищи аниматоров, если выдернешь что-либо.
Старый 19.06.2008, 21:43
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
уфф.. как думаешь, что лучше давать аниматорам - *.3DS или *.MDX ?
Старый 19.06.2008, 22:01
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
MDX естественно, т.к. анимы будут делаться в MdlVis.
Старый 19.06.2008, 22:02
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
вот же психи..
я почему-то до сих пор думал, что анимации удобнее делать в 3Ds MAX.
ну что же, спасибо за беседу. сохраняю в мемориз.
Старый 19.06.2008, 22:13
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Дело в том, что не у каждого есть Max 5.1 и его тяжело найти и скачать =/
Старый 19.06.2008, 22:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:01.