Sidor
нигга!
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Мини FAQ по WE
Этот FAQ для не очень опытных мапперов, но и опытный маппер возможно найдёт что-то интересное
1)как сделать, чтоб рабочий таскал больше или меньше чем 10 золота \ дерева открываем редактор объектов \ способности \ особые \ Добывать ресурсы (золото и древесина) и там изменяем значение – там где 10 (их 2) с 10 на нужное число (максимум 99999) P.S. работает только у орков и альянса 2)как сделать из не героя – героя Если надо поменять внешний вид героя вид героя, то надо делать так: Сделать нестандартную боевую единицу на основе героя например Чародея крови. В редакторе объектов Найдите : Графика – файл модели и измените, например на гидралиска. Затем измените иконку: Графика – Пиктограмма: игровой интерфейс и измените её тоже на гидралиска. Затем тип оружия – Бой-Атака 1: тип оружия тут меняем на такой тип оружия , который стоит у юнита на которого мы заменяем – в нашем случае у гидралиска стоит Мгновенное – ставим Мгновенное . И звук (можно и не менять – в нашем случае с гидралиском) Звук – набор звуков изменяем на нужный в нашем случае на Hyralisk Способности если оставить прежние то играть им станет не интересно поэтому изменим их (можно кинуть любые 4 но лучше по типу героя (странно будет если у доброго паладина будет стоять лик смерти) делается это так: Способности – герой там удалите всё и поставьте 4 новые, желательно, чтобы стояла хотя – бы 1 способность, которая бы открывалась после 6 уровня Вот и всё герой готов! 3)я видел, что герой мог плавать (Наги) можно ли мне сделать также с простым героем для этого в модели нужна специальная анимация, но можно сделать, чтоб герой был “святым” тоесть ходил по воде для этого надо сделать вот что: в редакторе объектов найти Движение – тип и изменить пеший на Земноводный А если надо чтоб герой ходил только по воде то изменить”пеший” на “плывущий” P.S. такое же можно сделать и в простым юнитом. 4) А как насчёт летающих героях? изменяем Движение – тип на летающий и ещё в Движение – Высота поставим 350( он герой и должен парить высоко) ну и заменим модель с иконкой, в Графика – отображение тени (боевая единица) меняем норма на полёт & чтоб до конца сделать его летающим надо изменить Бой – Относится к типу целей с наземного на воздушный 5)В моей карте много построек на каждую рассу а делать лишних рабочих неохота а то в них можно запутаться как мне поступить? Статья, от Арастиор`a есть здесь http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=2593 6)Нашел в нете модель главного здания, и на основе глав здания альянса его поставил но в mdlvis видно что у него 3 апгрейда то есть можно улучшить 3 раза – помогите ведь у любого глав здания всего 2 улучшения. Как поставить 3-е ????? Легко – в редакторе объектов создать все 3 здания (от ратуши до замка) и создайте ещё 1 замок и у 2го замка в Графика – нужная анимация измените second на third Потом у 1го замка поставьте Технологии – Улучшается до 2ой замок И потом поставьте в Графика – файл модели импортированную вами модель (во всех 4 нест зданий на основе глав здания 1 и туже модель) Вот и всё здание готово 7)как поставить оплетённый рудник а рядом глав древо но чтоб не стартовая локация и чтоб можно было добывать золото светлячком ? Через триггеры Сначала создадим область, а в этой области поставим глав древо эльфов е назовём её 01 В редакторе триггерах Действия \ Отряд \ результат приказа без цели \ (Юниты в ( зоне игровой карты)) \( зоне игровой карты)) \перемен\ 01 и в том же триггере Отряд \ результат приказа без цели \ Оставить \ Задано \ Древо жизни (ночные эльфы)- Оплести ближайший рудник P.S.русские триггеры от здесь http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5696 8)Прочитал статью Custom Loading Screens и ужаснулся – это же геморрой не подскажите более лёгкий способ ? Для этого необходимо WE Unlimited (4,7 м\байт) Там нажмите create new map если надо новую карту там выберите имя и размер и откройте вкладку Imported Files и там найдите Custom Loading Screens и нажмите search Там откройте нужную картинку с разрешением 1024 * 768 и нажмите create - готово! Или edit map для того чтоб воткнуть в готовую карту Там в самом верху выберите кату нажав на кнопку search далее откройте вкладку Imported Files и там найдите Custom Loading Screens и нажмите search Там откройте нужную картинку с разрешением 1024 * 768 и нажмите save - готово! P.S. это вообще клеевая прога – там можно воткнуть в карту много чго Скачать её можно здесь http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1551&h=47d6 9)Как сделать чтобы на карте можно было использовать больше 3 героев ? для этого надо в редакторе триггеров создать действие игрок \ ограничить подготовку героев и там изменить 3 на нужное число, и выбрать у какого игрока произойдут изменения Статья будет обновлятся! В приложенной карте есть все приведённые выше примеры Отредактировано Sidor, 10.11.2006 в 20:34. |
10.11.2006, 20:20 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Sidor это почти все знают. На сайте куча статей на эту тему.
|
10.11.2006, 20:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
ниасилил я ваш "мине" ибо ориентация в норме... и головой тоже... |
10.11.2006, 20:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,154Активность: |
ИМХО запарили уже, это блин ваще лажа полная, блин!!!
Если уж собрался такую лажу людям давать, ты бы хотябы оформил бы.
Короче кг\ам. Не в обиду!!! |
10.11.2006, 20:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidor
нигга!
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Но она сделана для новичков |
10.11.2006, 20:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Sidor эта стандартная и всем надоевшая отговорка ниче не значит, для навичков уже написано все и больше...
|
10.11.2006, 20:46 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,154Активность: |
Цитата:
Какие "Мине", ты что в школе не училсо??=) |
|
10.11.2006, 20:51 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
общеизвестный факт (боян)
общеизвестные очепятки общеизвестная отговорка как результат
общирный боян |
10.11.2006, 21:10 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
оскорбления и флуд == закрыто
|
10.11.2006, 21:17 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|