XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Obelick

offline
Опыт: 26,071
Активность:
Эффект воды
Благодаря следующей модели, переделанной мною из стандартной, можно создавать эффект подводного мира или водоема. По моему очень полезная вещь, если вы хотите сделать, например в ОРПГ, действия, возможно происходящие сразу под водой и на суше, а так же водоем на склонах.
В карте еще присутствуют несколько других моделек. Например эффект "Восстановления маны" у колодца ночных эльфов квадратной формы и под наклоном в 90*. Так же представляю скриншоты.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x WaterEffect.w3x (22.9 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 24.01.2012, 12:27
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Obelick, идея интересная, но выглядит так себе
Старый 24.01.2012, 12:43
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт: 7,381
Активность:
Obelick, Заменить бы текстурку на более качественную водную, и было бы +5
Старый 24.01.2012, 12:48
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Obelick, идея боян. Ты не учел, что водоемы могут быть очень большими и нужно будет стыковать эти кубы, дабы не мазать текстуру, а на стыке выходит уг. Лучше юзать многослойную плосскую модель.
Старый 24.01.2012, 14:37
Obelick

offline
Опыт: 26,071
Активность:
Из этой модели можно сделать модель любой другой формы. Это может сделать каждый не имея никакого скила, просто перенести точки.
Старый 24.01.2012, 14:52
Profi

offline
Опыт: 3,640
Активность:
ХЗ, выглядит так же, как если бы применил фильтр.
Старый 24.01.2012, 16:12
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт: 52,495
Активность:
а легче, увеличить модель воды(2) до махимала и посавить и выйдет более реально
Ahotnik001 добавил:
вот
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  sacreen.jpg
Просмотров: 94
Размер:  301.5 Кбайт  
Старый 24.01.2012, 16:25
Obelick

offline
Опыт: 26,071
Активность:
Ahotnik001, Смысл в том, что с этой моделью видно колебание воды сверху, значит это видна поверхность, а с той, которая у меня, если за декорировать, действительно похоже на морское дно.
Старый 24.01.2012, 17:20
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Эффект морского дна нормальные люди достигали бы экранной маской :nate:
Старый 24.01.2012, 17:23
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Obelick, да глупо это. Нормальную текстуру надо, а она при увеличении сильно размывается и растягивается, что не есть тру.
Старый 24.01.2012, 17:42
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
"эффект морского дна" нормальные люди достигали бы через правильный плотный туман, партикловую взвесь и лучи света
Старый 24.01.2012, 18:25
girvel
Ноу
offline
Опыт: 20,281
Активность:
Работа нужная, возможно пригодится кому-то. Моя оценка - 5+
Старый 10.02.2012, 14:15

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:23.