Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
Забавно. Фракция "Зло". Магазин "Добро", тапки "Нейтральные" и меч "Позитив". Лучше смени название, все дельнее будет... А то и капитан эльфийского флота назван, и Мир назван, а фракцию какую то не назвали нормально... Ну дальше тоже идет провал с этим "Зло". Оно не вписывается, правда, нужно нормальное название. |
22.01.2010, 16:29 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
|
22.01.2010, 17:06 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт:
2,078Активность: |
smile4me, а. ну если их так прозвали эльфы, тогда т\да, к тебе вопросов нету |
22.01.2010, 17:18 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
Вот так отображается инфа и мобе:
Вот так отображается инфа и герое:
Все можно стереть, используя ESC:
|
22.01.2010, 18:44 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Мне понравилось, но вот 2.8 с стан - пугает... если расскачать хорошо оружие и вкачатся потом в скорость боя... то любого убить не проблема... |
23.01.2010, 03:48 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kemodonn
offline
Опыт:
1,665Активность: |
smile4me, если доделаешь карту, получится классная рпг, удачи.
P.S. февраль-март успеешь ли? |
23.01.2010, 11:47 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
mrG0bliN, ну, начнем с того, что у молотов есть штраф на скорость атаки, к тому же все это вопрос не сегодняшнего дня, это все баланс Pudermantel, спб, будем стараться) |
23.01.2010, 12:13 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Цитата:
Прям войны Цитата:
Код из 25 символов? Ой елки лучше бы его не было, половину игроков из-за него забьют на твою мапу(( Цитата:
конец февраля - начало марта. Не, не, не... Как все великие разработчики игр, ты просто обязан потом перенести срок на год вперед, ссылаясь на P.S. Слишком много параллелей с |
|||
23.01.2010, 18:15 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Дон:
Не соглашусь. Хороших ОРПГ нынче маловато, а ОРПГ без загрузочного кода, это не тру Есть ОРПГ отличные, в которые люди в захлеб режутся, с 70+ символов загрузки, так что это не показатель |
23.01.2010, 18:20 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kemodonn
offline
Опыт:
1,665Активность: |
Дон:
Вот тут ты, боюсь, не прав. Есть много карт в которые я очень долго играю благодаря этому. |
23.01.2010, 18:49 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
3akaT
offline
Опыт:
1,013Активность: |
Цитата:
Нужно придумывать интересный сюжет, и его развитие, что то интригующее.А не просто где берешь героя , долбишь монстров,получаеш уровни,учишь скилы и т.п В большинствах РПГ нехватает интересного и запутанного сюжета.А да, и частенько встречаются РПГ продуманые хорошо, но.. там ланд убогий , из за чего впринципе уже отпадает желание играть. Ну с какой то стороны это объяснимо, ибо карта и с Г ландом грузится достаточно долго, поэтому авторы ограничивают себя в ланде, наверно.Т.е чтоб карта не весила больше клиента вар3, грубо говоря. |
|
24.01.2010, 00:43 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Помоему нужно придумать какую-то альтернативу загрузочному коду.
Сюжет решает не всегда. Иногда просто впадлу разбираться в английском тексте(просто все хорошие орпг в основном только на английском, ну единственное ситуация наладилась с появлением Vengeance). А ланд главное чтобы был необычным, тоесть не шаблонным, а то лес-поле-река уже за...полонили все мапы и не только орпгш-ки. P.S. Тока что играл в GoH Rpg, советую автору обратить внимание на систему покупки спеллов в этой мапе... |
24.01.2010, 01:36 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
немного и квестах...Вот так выглядит NPC, у которого можно взять квест:
Кликаем по нему и получаем немного писанины:
Щелкаем на иконку, которая только что появилась и получаем:
Так же сейчас активно работаю над классами, а именно над спеллами. Скажу также, что спеллы будут очень разнообразны, одни дают бонус к получаемому опыту, другие понижают шанс на крит у врага, еще какие-то увеличивают ваши статы. То есть, будет интересно) Отредактировано smile4me, 25.01.2010 в 16:03. |
25.01.2010, 15:54 | #53
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Уповаю тольо лишь на одно: Чтобы вы, когда закончите всё эпическое кодерство, ланд и т.п., сделаете вменяемые квесты. Пусть и линейные, но не стандартные, а 8 волков, я надеюсь, это только демонстрация системы |
25.01.2010, 16:32 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
smile4me
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
577Активность: |
CeraRalaz, 8 волков, это самый первый квест. Будет какбе 2 вида квестов: типа убей, принеси, и тд. и цепочки квестов, которые будут поинтереснее. 1 вид тупо для фарма шмота и опыта, 2ой для других целей. |
25.01.2010, 16:36 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Держите меня семеро
Первый квест должен быть самым интересным. Это первое впечатление для игрока, первый квест должен интриговать игрока так, чтобы ему хотелось пройти всю карту до конца, с первых строк. Должен быть глобальный сюжет. Первый квест должен вводить в него и в атмосферу и мир карты, если это не вар. CeraRalaz добавил: Чтокасается моего скромного масута-квестерского мнения, то я критически против вообще любых проявлений "Убей n - принеси" |
25.01.2010, 17:44 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kemodonn
offline
Опыт:
1,665Активность: |
CeraRalaz:
Да, поэтому его надо делать 2 года, а остальные подождут. Не смеши, это глупость. 1-ый квест должен быть самым легким, пусть даже и примитивным. |
25.01.2010, 17:45 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Я не согласен. Я считаю что в такие карты играют чтобы поиграть в тиме и вместе эпечно выносит врагов, а сюжет никто даже читать не будет. Ты бы ещё сказал что все читают в вове описание квеста а не просто лезут на сайт и смотрят что и где надо сделать |
25.01.2010, 17:47 | #58
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
я даже не лезу) я врубаю спид хак и метаюсь в точку на миникарте) а насчет сюжета....серазал прав отчасти...но таких "сюжетных'" квестов надо всего-то 4-6 на всю игру.и у особых npc.например для получения новой провы как в твилке(там это фактически обретение нового героя,с новыми спеллами и т.д.).скажем каждые 10 уровней эпик квест) а для остальных краткость-сестра таланта) |
25.01.2010, 17:53 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
16GB:
Это плоское и однобокое видение РПГ. Такой подход к игре не позволяет извлечь из неё максимум удовольствия, но в целом глубина нужды извлечения сюжета/атмосферы/морали эквивалентна интеллекту. Хотя есть такие люди, которые умеют впихивать в быдло-геймеров сюжет/атмосферу/мораль и не травмировать лобные доли, как, например, один мой фиолетовый знакомый. В его ОРПГ между тем есть глобальный сюжет, который интригует игрока с самого начала до самого эпичезгого конца, квесты интересные (благодаря тому же мне) и в неё легко влиться. И все ваши "в тиме поиграть" там есть, так что стоит ровняться на такие карты. Эту позицию я и отстаиваю |
25.01.2010, 18:23 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|