DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
BJ функции
В чём разница между UnitAddAbility(unit,'spell') и UnitAddAbilityBJ('spell',unit) или наоборот, не помню. Я знаю BJ ето родные функции из blizzard.j(кажется) Потому что бывали моменты когда я пишу: call UnitAddAbility(unit,'spell') call SetUnitAbilityLevel(или call SetUnitAbilityLevelSwapped) и ве выдавал мну ерроры короче как я понял UnitAddAbility()=SetUnitAbilityLevel() a UnitAddAbilityBJ()=SetUnitAbilityLevelSwapped() или я не прав? И ещё вопрос: Где мона найти списак всех функций(кроме JassHelper и т.п)(ввиде txt файла) О, пардон, ещё вопрос появился: Что значат функции(или может ета переменные)которые начинаются с bj, например local unit u = bj_MeleeAttacker(ну или чёта типа етого)(тоже можно список) |
24.02.2008, 21:58 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
нормальное название темы сделай |
24.02.2008, 21:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
DeaDoK
BJ сделаны для редактора триггеров. В целях оптимизации заменяй все БЖ-функции на их нативки-прототипы. К примеру смотри: Код:
DFlyer добавил: На счёт списка функций - я юзаю JassCraft. Там и подсветка синтаксиса, и его проврерка на ошибки, автоотступ, поиск функций. Короче мегаудобная фича для кодинга )). |
24.02.2008, 23:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
А он тока для NewGen или его и так юзать мона?? |
25.02.2008, 00:32 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
DeaDoK
Он - это кто? JassCraft? Это отдельная независимая прога, облегчающая кодинг на джаззе. Есть в утилитах на сайте. |
25.02.2008, 00:36 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
А как насчет bj_ переменных и чё это В некоторых картах типа АОС где все спеллы трыггерные там аффтар все время ссылает юнитов и всякое другое к этим как я понял "нативным переменным" |
25.02.2008, 00:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
юзайте блокнот - проще будет коды разбирать в будущем ;) |
|
25.02.2008, 01:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лось
offline
Опыт:
7,223Активность: |
Да JassCraft очен хорошая программка. Там можно свои функции вставлять для их подсветки. |
25.02.2008, 11:05 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
обьявляються вверзу близзард.дж файла вобщем если ты действительно хошь разабраться открой вар3х.мпку и вытащи коммон.жд и близзард.дж, и изучай их наздоровье) |
|
25.02.2008, 11:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
"bj_ переменных" - это вродь постоянные величины, тип ПИ и прочей дряни X-) |
25.02.2008, 13:27 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DeaDoK
offline
Опыт:
5,783Активность: |
А чем их просматрывать(я имею ввиду коммон и близзард)(блокнотом???) |
25.02.2008, 14:32 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
да
Jon добавил: или JassCraft-ом |
25.02.2008, 14:57 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|