XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Kaduk

offline
Опыт: 425
Активность:
Спиной вперед
Как заставить юнита пятится (двигаться спиной вперед) :lamo:
Старый 02.06.2006, 15:20
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Кстати я недавно видел карту там дредлорд проигрывал анимацию смерти наоборот.
Как так сделать?
Старый 02.06.2006, 15:23
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ну либо переделать модель.
А вобще по подробней! (Чтоб всегда двигался или при каком-то спеле или т.д.)
Старый 02.06.2006, 15:24
Kaduk

offline
Опыт: 425
Активность:
по триггерной команде
юнит долже двигаться в сторону обратную той, в которую смотрит.Анимация - не главное.
Главное - сам факт движения
Старый 02.06.2006, 15:27
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
ну можно Move unit + полярные координаты. Есть в статье Сергея про джасс, если хочешь выложу пример!
Старый 02.06.2006, 15:49
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Вроде бы я уже думал над этим/мб даже вопрос задавал. В-общем я ответа кроме как редактированием модели не нашел. Ибо в варе прямой порядок проигрывания кадров
Старый 02.06.2006, 15:52
Soul reAver
Мертвый вампир
offline
Опыт: 1,542
Активность:
Diod карту в студию, мне тож очень интересно.
Старый 02.06.2006, 15:52
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Kaduk сказал что важен факт движения, поэтому Move unit на короткие расстояния сойдет!
Старый 02.06.2006, 16:06
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Diod карту в студию, мне тож очень интересно.

Это есть сдесь - http://xgm.guru/maps.php?section=wc3&id=632
там мев назад бежит
Старый 02.06.2006, 16:24
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Вот карта
Старый 02.06.2006, 16:44
Kaduk

offline
Опыт: 425
Активность:
Спасибо, сейчас посмотрю.
Dead_Night примера не нуужно, я тебя понял, только как потом точки удалять?

Отредактировано Kaduk, 03.06.2006 в 00:08.
Старый 02.06.2006, 23:57
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Ну и опят же таки, - смысл в изменении модели...
Старый 03.06.2006, 00:01
0pJl9lTa

offline
Опыт: 3,397
Активность:
Если пятица - проигрывания анимации идти, и перемещать
А вот анимацию задано наперед, незнаю каг
В доте тоге, эффект Taunt - перевернут.. ну хз как
Старый 03.06.2006, 00:47
Kaduk

offline
Опыт: 425
Активность:
0pJl9lTa Я что-то не совсем тебя понял
Старый 03.06.2006, 12:12
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
А непробовали поработать с такой фишкой Lock body-Part fasing???
Старый 03.06.2006, 12:16
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
MapMan, причем тут это?
Старый 03.06.2006, 12:19
0pJl9lTa

offline
Опыт: 3,397
Активность:
Это кода голову допустим на спину насаживаешь :).. фу :)
Старый 03.06.2006, 12:27
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Просто поворачивать голову и туловище назад!
Старый 03.06.2006, 12:33
Kaduk

offline
Опыт: 425
Активность:
Пробовали. Мягко говоря - не очень
ноги то на месте остаются
Старый 03.06.2006, 12:35
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Ну тогда делай как орлята сказал!!
Старый 03.06.2006, 12:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:03.