XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MariK

offline
Опыт: 1,181
Активность:
Атака скриптом
Если есть такая крнструкция:
call UnitDamageTargetBJ(GetAttacker(),GetTriggerUnit(),X,ATTACK_TYPE_HERO,DAMAGE_TYPE_NORMAL), то урон который наносится тригеруемому юниту будет складываться из своей атаки юнита + X, или будет равен только X. Если только из Х, то подскажите как сделать чтобы было X+своя атака. Другими словами, как обратиться к атаке юнита, чтобы прибавить ее к Х
Старый 22.12.2006, 14:42
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
формулами...
выводи формулу атаки юнита, считай и используй
Старый 22.12.2006, 14:45
MariK

offline
Опыт: 1,181
Активность:
Да спасибо я подумаю над формулами, но ты не ответил на первую часть вопроса: урон юнита складывается с Х.
Старый 22.12.2006, 16:33
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
проверить слабо?
Старый 22.12.2006, 16:39
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
пишеш X+(A*B/C), вобщем как хочешь...
Старый 23.12.2006, 08:55
YasonDelAlt

offline
Опыт: 862
Активность:
У меня с триггерным нанесением урона гадская проблема: в редакторе есть такое действие - нанести урон, НО код с использованием этого действия не сохраняется. Редактор говорит, что такой-то функции нету. WC и WE версии 1.20e.
Плиз разъясните, что за фигня и как воовще наносить урон от имени определенного юнита, т.е. чтоб баунти и экспа достались ему?
Старый 02.07.2007, 10:29
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
YasonDelAlt
Напиши код и мы скажем, в чём ошибка.

Отредактировано DFlyer, 02.07.2007 в 11:05.
Старый 02.07.2007, 10:47
exAres
I love magic :)
offline
Опыт: 7,788
Активность:
DFlyer а причём здесь приказы ? О.о
Код:
native UnitDamagePoint              takes unit whichUnit, real delay, real radius, real x, real y, real amount, boolean attack, boolean ranged, attacktype attackType, damagetype damageType, weapontype weaponType returns boolean
native UnitDamageTarget             takes unit whichUnit, widget target, real amount, boolean attack, boolean ranged, attacktype attackType, damagetype damageType, weapontype weaponType returns boolean
вот функции нанесения урона, у меня они работают нормально! Они кажись ещё в 1.18 появились.
Старый 02.07.2007, 10:55
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
MrSmiLe
Ну да, ошибся.
Старый 02.07.2007, 11:06
YasonDelAlt

offline
Опыт: 862
Активность:
Видать у меня common.j кривой, ладно попробую его поправить. Сенскс!
Старый 03.07.2007, 09:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:04.