XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Филиппович

offline
Опыт: 42
Активность:
Вопросы защиты карт и преодоления этой защиты.
В этой статье мы рассмотрим вопросы защиты карт и преодоления этой защиты.
W3m\W3X содержит следующие файлы:

(listfile)

(attributes) war3map.w3e war3map.w3i war3map.wtg

war3map.wct war3map.wts war3map.j war3map.shd war3mapMap.blp

war3map.mmp war3map.wpm war3map.doo war3mapUnits.doo

war3map.w3r war3map.w3c war3map.w3u war3mapImported (папка)
многие удаляют один или несколько файлов(как правило war3map.w3c _свойства камеры,war3map.wct_ текстовые триггеры) и называют это "Защитой".
Редактор такую карту не откроет:будет сообщение-- информация о триггерах отсутствует или неверна.
Что же делать?
-Очень просто! С помощью MPQмастера добавляем в архив карты отсутсвующий файл. Для редактора не требуется, чтобы файл был какой-то величины.Поэтому файл будет Пустым или взятым из любой другой карты.
Думаю не многие знают,что чужую карту можно изменить и без World Editorа.
Файл .w3e(рельеф)_открывается в W3Z ME.
.W3u (юниты) с помощью W3UEditII
.J (скрипты) Script Editor- здесь потребуется знание Джасс,а.Только для опытных пользователей.
Все остальные можно открыть с помощью специальной программы-шестнадцатиричного редактора. На мой взгляд,лучший- WinHex
Внесли изменения, сохранили. Теперь замещаем исходные Файлы (опять же МПКу Мастером) и пользуемся.
Единственый минус--отсутствие наглядности.

Филиппович добавил:
У кого проблемы со "вскрытием "-все сюда.
также выкладывайте свои "способы".
Старый 14.03.2007, 09:54
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Цитата:
Сообщение от Филиппович
В этой статье мы рассмотрим вопросы защиты карт и преодоления этой защиты.
W3m\W3X содержит следующие файлы:

(listfile)

(attributes) war3map.w3e war3map.w3i war3map.wtg

war3map.wct war3map.wts war3map.j war3map.shd war3mapMap.blp

war3map.mmp war3map.wpm war3map.doo war3mapUnits.doo

war3map.w3r war3map.w3c war3map.w3u war3mapImported (папка)
многие удаляют один или несколько файлов(как правило war3map.w3c _свойства камеры,war3map.wct_ текстовые триггеры) и называют это "Защитой".
Редактор такую карту не откроет:будет сообщение-- информация о триггерах отсутствует или неверна.
Что же делать?
-Очень просто! С помощью MPQмастера добавляем в архив карты отсутсвующий файл. Для редактора не требуется, чтобы файл был какой-то величины.Поэтому файл будет Пустым или взятым из любой другой карты.
Думаю не многие знают,что чужую карту можно изменить и без World Editorа.
Файл .w3e(рельеф)_открывается в W3Z ME.
.W3u (юниты) с помощью W3UEditII
.J (скрипты) Script Editor- здесь потребуется знание Джасс,а.Только для опытных пользователей.
Все остальные можно открыть с помощью специальной программы-шестнадцатиричного редактора. На мой взгляд,лучший- WinHex
Внесли изменения, сохранили. Теперь замещаем исходные Файлы (опять же МПКу Мастером) и пользуемся.
Единственый минус--отсутствие наглядности.

Филиппович добавил:
У кого проблемы со "вскрытием "-все сюда.
также выкладывайте свои "способы".

Гений!!!
Старый 14.03.2007, 10:59
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Молодец конечно, но это все уже было известно)
Старый 14.03.2007, 11:43
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
я пользовался этим еще 2 года назад
Старый 14.03.2007, 14:22
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
ИМХО, списано у одного из депротектеров в надежде срубить 1к опыта.
Старый 14.03.2007, 18:55
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
У мну такое же имхо. Я это давно знал.
Старый 14.03.2007, 20:09
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Cатья для чайников и все ето давно знают(я тоже)...
Старый 14.03.2007, 20:10
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
гм а если сам листфайл очистить то что будет ?
Старый 15.03.2007, 10:18
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
То все имена файлов в архиве потеряются, но на работе карты это не отразится... Есть прога НТ чтобы восстанавливать листфайл.
Старый 15.03.2007, 11:58
newby

offline
Опыт: 840
Активность:
а вот если я допустим закрою карту а до этого у меня были использованы оптимизаторы скорости загрузки , то повлияет ли это на вес самой карты и на скорость ее загрузки ??
Старый 15.03.2007, 23:00
Филиппович

offline
Опыт: 42
Активность:
вес карты незначительно возрастет,а время загрузки уменьшиттся на 15-20%

Филиппович добавил:
Статья для "чайников" ,ну а чайников-то в инете хватает.Кстати по большинству запросов поисковая система выдает на первой странице именно XGM.
Старый 07.04.2007, 16:59
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Филиппович
И? Раз уж откопал это (хотя, не так-то и давно было), сказал бы что-н по теме.
Старый 07.04.2007, 21:14
M G

offline
Опыт: 2,101
Активность:
а я незнал этого.и мне помогло.
Старый 07.04.2007, 23:05
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Это типо новая статья?

NECros88 добавил:
Однозначно афтару медать и на сайт! Можно прямо с автором повесить.
Старый 08.04.2007, 01:03
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
Статья для "чайников" ,ну а чайников-то в инете хватает.Кстати по большинству запросов поисковая система выдает на первой странице именно XGM.
ну это заметно что чайникав много =)
Старый 08.04.2007, 01:19
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:59.