XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Тригерный спелл Fireball v2.
тригерный спелл
делал для spell making session #10 на компах
занял всего третье место, в результате некоторой банальности, сделать же что то не банальное не имел времени (первое занял Тс)
тем не менее код большинством тру жассеров был назван "про"
действительно:
  • правильная работа с векторами
  • правильный запуск спела
  • реализация единого таймера
  • организация паралельных массивов на низком уровне
  • правильная работа с группами
выкладываю для ознакомления
код может показаться немного нечитаемым, если что неясно спрашивайте - поясню
используется vJass
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fireball_v2._by ADOLF.w3x (33.4 Кбайт, 123 просмотров )

Отредактировано ADOLF, 24.03.2008 в 13:19.
Старый 24.03.2008, 12:59
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
А почему у меня кода не видно? в редакторе триггеров вообше чисто...
Старый 24.03.2008, 13:12
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
весь код в кастом коде
Старый 24.03.2008, 13:18
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
У меня чисто и там
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  wtf.gif
Просмотров: 49
Размер:  11.5 Кбайт  
Старый 24.03.2008, 13:25
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Лось, ну не судьба значит)
создай и удали папочку - должно помочь)
Старый 24.03.2008, 13:28
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
О фсё помогло )
Старый 24.03.2008, 13:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:26.