XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт: 7,646
Активность:
Теория двойного массива в jass
Допустим мы в jasse сделали двойной массив (с помощью jgnp) и что он будет представлять коде? Буден ли он оптимально использоватся в игре чем две переменные? И в теории что будет больше нагружать память: двойной глобальный массив или 2 глобальных массива? И можно ли в jasse сделать таку фичу как:
Код:
enum a[red,blu,lap][999999]
Старый 13.05.2013, 00:23
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
самому все это проверить религия не позволяет? двойной массив этот тот же один массив в нормальном жассе
про энум расписано в мануале сижасса
Старый 13.05.2013, 00:59
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Так-то, если только 2 строчки, то лучше параллельные массивы, удобнее.
Старый 13.05.2013, 01:12
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Я как-то раз слышал, что когда карту сохраняешь, весь код превращается в обычный жасс. Но это какое-то мракобесие, я сам не верю)))))0 Но ты проверь.
Старый 13.05.2013, 07:30
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Я как-то раз слышал, что когда карту сохраняешь, весь код превращается в обычный жасс.
ДА ТЫ ШО!
б-г мерзкие надстройки нубам противопоказаны, вот почему вместо того чтобы хотябы попробовать самостоятельно вы сразу пишите на форум?
Старый 13.05.2013, 12:19
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:11.