XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
warlock2

offline
Опыт: 218
Активность:
THIT
Количество игроков: до 12
Искусственный интеллект: Есть
Язык: Русский
Последняя версия: 1.004
ПОЛНОЕ ОПИСАНИЕ
Карта 32х32 для командной игры 6х6, где каждый может протестировать себя на меткость.
Територия карты поделена на 2 части непроходимой рекой, преодолеть которую можно лишь через 3 моста. Всё, что есть на каждом берегу - 2 магазина, магический круг и флаг. Каждый флаг закреплён за одной из команд. Если его принести в магический круг противоположной команды, последняя получит очко, и начнётся новый раунд. Цель каждой команды - набрать 20 очков.
Каждый лучник имеет стандартный набор улучшений и прокачивается до 20-го уровня. Кроме того, лучник имеет способность "Удар ножом", которая развивается также, как и улучшения. Стрела, выпущенная лучником, летит не за целью, а прямо. Исчезает только тогда, когда покидает боевую зону, попадает в противника либо пролетает определённое расстояние. С помощью улучшений можно улучшить урон и дальность полёта стрелы. Также можно улучшить HP и защиту.
Есть два магазина. Один - гоблинский, с разнообразием. Другой - магазин стрел. Если поместить стрелу в 1-й (левый верхний) слот, она будет выпущена при выстреле. Если ничего из стрел там нету, будет выпущена обычная стрела.
ТЕСТИРОВАНИЕ
Сейчас тестирую версию 1.004. Последняя версия, которая тестировалась до этого - 1.002с. Тестил на Garena, отзывы норм. Тогда и система выстрела была малость другая (производился дольше), и кд на нём был (2 секунды), и развития до 20-го уровня не было. Также количество покупаемых стрел было меньшим штуки на 4. Хочу теперь посмотреть отзывы о проделаных нововведениях.
От себя ещё стоит добавить, что интереснее играть с людьми, чем с ботами (намного). И чем больше народу, тем лучше и интересней.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x opt-T H I T 1.004.w3x (828.5 Кбайт, 26 просмотров )

Отредактировано warlock2, 10.05.2010 в 20:03.
Старый 10.05.2010, 18:49
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
warlock2, по описанию как АОС\captureflag в смеси с арчерами
сыграну с компанией вечерком напишу отзывы
и воспользуйся тегами, поправь пост, ато выглядит не оч, + скрины, чтобы притянуть народ
Старый 10.05.2010, 18:53
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Скрины давай.
А как расшифровывается название карты?
Цитата:
32х32

Мало не будет?

Отредактировано Сказочник, 10.05.2010 в 19:26.
Старый 10.05.2010, 19:06
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Описание поправь в соответствии с правилами раздела.
Старый 10.05.2010, 19:20
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Есть два магазина. Один - гоблинский, с разнообразием. Другой - магазин стрел. Если поместить стрелу в 1-й (левый верхний) слот, она будет выпущена при выстреле. Если ничего из стрел там нету, будет выпущена обычная стрела.
это не есть хорошо. при выстреле должно само определяться, какие стрелы есть, а каких нету
+после выстрела остается предмет без заряда, который ничего не делает, то есть его можно продать за 0 монет и он не действует на выстрелы. а так карта норм, для начинающего. ии только стреляет чисто по направлению к герою, но это уже надоедает, можно просто бегать от него и он ничего не сделает тебе. надо сделать как в pudge wars, чтобы союзники и ты сам могли видеть свою сторону. а то так не интересно, ничего не видно. вобщем дорабатывай...
Старый 10.05.2010, 19:21
warlock2

offline
Опыт: 218
Активность:
Скриншоты бы тогда скачаю.
Скрины кину позже - сейчас немогу.
А как расшифровывается название карты?
Вопрос ожидаемый. Название старое, раньше было "The Hunter Is Target". Со временем карта поменялась, а название осталось. На счёт размера. Я думаю, что 32х32 вполне достаточно.
>это не есть хорошо. при выстреле должно само определяться, какие стрелы есть, а каких нету
Ага. А что делать, когда видов стрел в инвентаре несколько?

Отредактировано warlock2, 10.05.2010 в 19:37.
Старый 10.05.2010, 19:31
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
убери лидербоар и сделай мультибоард и атака какая-то не понятная она отбивает тактику стрельбы на опережение и игра превращается в рандом исправляй
Старый 10.05.2010, 19:32
warlock2

offline
Опыт: 218
Активность:
убери лидербоар и сделай мультибоард
понял, поработаю. А что с атакой не так?
Старый 10.05.2010, 19:45
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Ерунда какая-то, уж извини 2/10.
Даже после того как ты уберешь тонну раздражающих моментов, ( предметы которые почему-то не удаляются из инвентаря, карта на которой ничего не видно .... Стрелы от которых остаются тени )
Очень слабо, сама идея карты не шедевр, и никакого абсолютно веселья я там не увидел. Играли 3 на 3.
Старый 10.05.2010, 19:46
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Карта интересная,но не красивая из-за ландшафта.Также нашел несколько багов:
1.Когда пишешь -camon,а после -camoff,то камера не переходит в обратный вид
2.Почему где показано время написано "древесина добывается в лесах" и "отношение потребления пищи к ее производству"?
3.Иногда стрелы летят криво
4.Однообразные надписи об убийстве(это не баг,это то,что не нравится)
5.Иногда стрелы летят не туда,куда я показываю
6.Сделай так,чтобы стрелы летали над водой
7.Сделай так,чтобы во время пускания стрелы юнит не паузился
8.Сделай так,чтобы нельзя было стрелами убить мину
Вроде все.
Старый 10.05.2010, 19:47
warlock2

offline
Опыт: 218
Активность:
1.Когда пишешь -camon,а после -camoff,то камера не переходит в обратный вид
Команда экспериментальная, лучше уберу её.
3.Иногда стрелы летят криво
Странно, не замечал.
5.Иногда стрелы летят не туда,куда я показываю
Такое есть.
6.Сделай так,чтобы стрелы летали над водой
Они летали над водой. Гляну ещё раз.
4.Однообразные надписи об убийстве(это не баг,это то,что не нравится)
спс, подумаю на этим
2.Почему где показано время написано "древесина добывается в лесах" и "отношение потребления
пищи к ее производству"?
Забыл убрать.
не красивая из-за ландшафта
ок

Отредактировано warlock2, 10.05.2010 в 20:41.
Старый 10.05.2010, 19:59
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
warlock2, возможно,ты сможешь сделать из сечаснейшей карты нормальную,хорошую,играбельную карту,которая будет нравится многим.
Старый 10.05.2010, 20:07
warlock2

offline
Опыт: 218
Активность:
Я думаю, что карта на любителя. На данный момент она не каждому понравится, однако я не собираюсь её забрасывать.
Старый 10.05.2010, 20:13
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
warlock2, а что исправилось?Я нечего не заметил...
Старый 10.05.2010, 20:34
warlock2

offline
Опыт: 218
Активность:
хорошо, я понял. Просто проверил идею.
Стрелы от которых остаются тени
Вот этого я не понял. Неужели стрела не должна отбрасывать тени?
Карта интересная,но не красивая из-за ландшафта
Какой ланшафт лучше использовать?
8.Сделай так,чтобы нельзя было стрелами убить мину
Тогда её просто на постой обходить придётся. Или нужно будет вернуть стрелу-огонёк.
warlock2 добавил:
+после выстрела остается предмет без заряда, который ничего не делает, то есть его можно
продать за 0 монет и он не действует на выстрелы.
Знаю, понял, уберу. Мне оно не мешало.
союзники и ты сам могли видеть свою сторону
Это раньше было, но когда добавил команду -changeteam, пришлось убрать, т.к. было видно обе територии, и я не знал, что с этим делать. Пересмотрю этот вопрос, спасибо.

Отредактировано warlock2, 10.05.2010 в 20:51.
Старый 10.05.2010, 20:53
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:31.