MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Medieval Zombie Invasion
Представляю вашему вниманию проект "Medieval Zombie Invasion". ВНИМАНИЕ ПРОЭКТ НА РЕКОНСТРУКЦИИ ДО 1 СЕНТЯБРЯ, ОПИСАНИЕ СЖАТОЕ ВНИМАНИЕ ПРОЕКТ НА РЕКОНСТРУКЦИИ ДО 1 СЕНТЯБРЯ, ОПИСАНИЕ СЖАТОЕ ВНИМАНИЕ ПРОЕКТ НА РЕКОНСТРУКЦИИ ДО 1 СЕНТЯБРЯ, ОПИСАНИЕ СЖАТОЕ ВНИМАНИЕ ПРОЕКТ НА РЕКОНСТРУКЦИИ ДО 1 СЕНТЯБРЯ, ОПИСАНИЕ СЖАТОЕ ВНИМАНИЕ ПРОЕКТ НА РЕКОНСТРУКЦИИ ДО 1 СЕНТЯБРЯ, ОПИСАНИЕ СЖАТОЕ О проекте:Жанр: Medieval strategy. Проект представляет собой карту для игры по сети. Колличество игроков: 12. Минимум игроков: 2. Каждое королевство (а всего их 4) состоит из 3 городов. Вносим прояснения...На каждое королевство есть 3 города - всего это 3 игрока. 3 Царя должны оборонять свои территории и захватывать новые. Цель: захватить все земли и артефакты. Зарабатывать очки. Очки дают при save/load системе определенные бонусы. Ai: отсутствует. История:Вы - один из царей. Вы должны захватить эти земли для создания мощного экономического государства. Но на вашем пути есть еще 3 королевства, которые имеют такуюже цель. Да, игра достаточно проста, но вот ето может и правда вызвать интерес:*невероятная надобность тимплея. *абсолютная взаимосвязь технологий. *Никакого волшебства (почти). *Интересные системы управления. *Полная сбалансировонность атак, брони, жизней, цен, над которой я очень долго работал. И еще немного:*Около 150 юнитов. *Средневековие повсюду. *Мораль - тип правителя складывается со временем (Духовный, военный, экономик и тд, и от этого многое зависит). *Много систем управления государством. *Возможность торговли (интересная). *Болезни и интересности, (например погода), разбавляющие игру. *Много новых иконок. *измененный интерфейс. Состав команды:MartinMC - всё. Версия 1.0b: http://rghost.ru/1414193 Отредактировано MartinMC, 17.07.2010 в 16:08. |
22.02.2010, 00:40 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
эндрю волк
offline
Опыт:
273Активность: |
Интересно. А куда вы перенесли релиз? |
01.03.2010, 06:35 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Цитата:
Что-то не сходятся числа... А можешь скрины интерфейса показать? Вообще, удачи. эндрю волк, Цитата:
Он не обязан выкладывать карту ровно в полночь по Москве - первое марта длится весь день. |
|||
01.03.2010, 07:58 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
извиняюсь за задержку. Карта готова но изза небольших неполадок с винчестером выложу позже...
MartinMC добавил: добавил 1 скрин |
07.03.2010, 12:49 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
MartinMC, ну чтож, мы ждем. Примерно когда сказать не можешь?
|
07.03.2010, 13:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
lentinant:
О да, ждут, никак не дождутся... Марти, друг мой, прежде чем давать имена воинам, посоветуйся с кем-нибудь, кто знаком с военной историей. И это даже не потому, что названия кривоязычные (не "копийщик", а "копейщик"), а потому что многие подобные войска будут мало эффективны в полноценной битве "Армия х Армия": размахивать молотом, например, мог позволить себе только одинокий воин огромной силы, чтобы не задеть союзников. Плюс к тому, подобные отряды никогда никогда не делились на "легкие" и "тяжелые"; они что, по весу разные? Если по уровню подготовки, как у тебя, то они должны быть "опытные", а не "тяжелые". Хотелось бы еще добавить, что много нелогичного в карте (как то: либо у деревен будет один правитель - а это уже государство, - либо каждая деревня работает только на себя - а это уже разные условия), но, черт побери, итак много наговорил... |
07.03.2010, 13:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
|
07.03.2010, 13:56 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
MartinMC:
А почему так много? MartinMC: Чат код? MartinMC: А что, будут неорганические, големы? И не войны, а воины MartinMC: Звучит громко, но как-то не очень верится, что это так на самом деле круто, ибо всего два ресурса и абсолютная связь: Дерево<---->Золото MartinMC: Хм... |
07.03.2010, 18:26 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
CeraRalaz,
Цитата:
Копийщик=копейщик Алебардийщик=алебардщик. |
|
07.03.2010, 19:39 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
MartinMC, О! гц! наконец то ты доделал))) Царь по прежнему тот толстый и лысый?) и не помешала бы благодарность за идею геймплэя ))) |
08.03.2010, 14:57 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
CeraRalaz,
отвечу за мартина ибо он с моего разрешения переделывал мою старую карту. минимум 4 игрока потомучто 1король+1деревня vs 1король+1деревня. а иначе никак ибо король и деревни должны активно меняться ресурсами. |
10.03.2010, 17:31 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Вобщем карта уже ну почти... Я тока починил винт, пришел домой, щас вот исправляю недостатки, карта выйдет 1 апреля. Извиняюсь за задержку. Названия воинов будут исправлены.
MartinMC добавил:
MiRGE:
CeraRalaz:
да CeraRalaz:
Неорганические - баллисты, катапульты, тараны, корабли и тд. |
13.03.2010, 11:36 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт:
1,818Активность: |
Вот , это уже тема для глубокого комментирования, Карта качественная , но безлимит некоторых войск меня убил=(... |
13.03.2010, 12:39 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
К сожалению смысл игры изменен. Стало меньше экономики, но обещаю красивое мясо :) |
03.04.2010, 17:26 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Лично я этого совсем не заметил. Ты наверно забыл выложить карту? Судя по тому что карту ты меняешь то неполадок с винтом уже нет? А Ну да тут же личные проблемы. Они не позволяют выложить один единственный файл целых 2 месяца! |
03.04.2010, 18:39 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Карта почти готова! Ждите, 10 апреля выйдет альфа. |
06.04.2010, 18:17 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
MartinMC,
хотелось бы верить... лучше уж доработай недочёты чем выпускать точно в срок. а составом команды ты меня огорчил... |
07.04.2010, 16:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
|
07.04.2010, 19:50 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Firefoot, все идеи чем-то похожи, нового сейчас мало...
MartinMC, а вот скрины работать перестали... Ждем-с... |
07.04.2010, 21:25 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
Firefoot, нет, это уже далеко не твоя карта... это уже стало похоже на erase zombie invasion без зомби и современности.
карта сойдет с конвеера 10 апреля вечером... так что напишу на 11. Но тебе будет выраженно огромное спасибо в карте (т.к. начало дала действительно твоя затея) Отредактировано MartinMC, 07.04.2010 в 23:50. |
07.04.2010, 22:28 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|