XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
bugmaker
invulnerable
offline
Опыт: 2,282
Активность:
Как сохранять анимацию, когда moveаешь юнита
вобщем после мования юнита (move unit) у него ведь сбрасываются все приказы и анимация, а как сделать чтоб этого небыло, ну например:
-Time - periodic event - 0.05 sec
-...
-unit move unit to rect (вобщем пофиг)
и он стоит на месте. (да-да глупый вопрос. все равно Помагите плизз)
Старый 10.12.2005, 09:51
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Старый 10.12.2005, 12:19
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
bugmaker Сергей говорит что жассовыми командами SetUnitX и SetUnitY анимации и приказы сохраняются, других способов вроде бы нет
Старый 10.12.2005, 12:37
bugmaker
invulnerable
offline
Опыт: 2,282
Активность:
Уууу спасибочки, надо тока попробовать разобратся )

bugmaker добавил:
Такс а через полярные координаты никак, да? ато с call SetUnitX(udg_u,GetUnitX(udg_u)+6*CosBJ(udg_r)) и call SetUnitY(udg_u,GetUnitY(udg_u)+6*SinBJ(udg_r)) мне не ошень понятно как фейс сеттится, (ну понятно к-чно что r - фейс) но се равно чето темновато ). Ну ды ладно спасиб все равно, ща буду экп-ировать
Старый 10.12.2005, 12:56
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:39.