XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Вопросы
1. У некоторых моделей юнитов, при движении, слышен топот (конкретно интересует черепаха и кодой), а у некоторых еще и следы остаются (ancien protector unrooted). Как это убрать?

2. Как расчитывается повреждение юнита? Со всеми этими Number of Dice, Side per Die

3. Как проверить, делится ли чило на 5?

4. Как изменить надпись "Rank" справа от иконки ранга кастера? В Game Interface я этого не нашел.

Отредактировано Mefist, 30.10.2005 в 13:58.
Старый 29.10.2005, 16:31
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
мне так хочется
Старый 29.10.2005, 16:40
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Все эти следы и звуки топота и смерти прописаны в самой модели и удаляются в два счёта.

Повреждения считаются так:
Min = Damage Base + Number of Dice
Max = Damage Base + (Number of Dice * Sides per Die)

WildCat добавил:
P.S. Mefist, что мутить собрался?
Старый 29.10.2005, 16:54
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Цитата:
Все эти следы и звуки топота и смерти прописаны в самой модели и удаляются в два счёта

Тоесть придется заменять модель?

Еще вопрос, как проверить, делится ли число на 5?

P.S. TD делаю =)
Старый 29.10.2005, 17:01
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
P.P.S. А ещё в редакторе объектов в свойствах юнита есть графа "Звук - Движение"
Старый 29.10.2005, 17:02
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Это не то. Они именно к модели привязаны
Старый 29.10.2005, 17:03
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Ну тогда только модель менять.

WildCat добавил:
Хотя нет... можно положить в карту свои собственные slk, один который отвечает за следы и прочую хрень, другой за звук, но тогда как ты сам понимаешь изменения коснутся уже не отдельно взятых моделей.
Старый 29.10.2005, 17:09
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
Цитата:
Как проверить, делится ли число на 5?
Разделить, конечно (точнее, найти остаток от деления: если он равен нулю, то число делится нацело). На GUI-триггерах составить такое выражение сложновато:
if ((MyNumber mod 5) равно 0) then do (действия) else do (действия)
но у любителя JASS вообще никаких проблем не возникнет:
Код:
if (ModuloInteger(MyNumber,5)==0) then
 ...[действия]
else
 ...[действия]
endif

Можно и другие варианты испробовать (например, делить нацело на 5, результат вновь умножить на пять, и сравнить полученное значение с исходным числом. Если не совпадёт - нацело не делится).
Старый 29.10.2005, 19:24
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Проверка умножением не подходит, так-как это не сработает с периодическими дробями, а джасс я не люблю =)
А как найти остаток? что-то я не очень это себе представляю
Впринципе, в моем случае можно и ифы сделать, не так много будет, но это как-то не солидно =)
Старый 29.10.2005, 19:36
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
В обычных триггерах есть функция Modulo - осататок от деления. Т.е. X modulo 5 есть остаток от деления числа на 5.
Старый 29.10.2005, 20:37
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Отлично. Спасибо
Как начинаешь что-то сам делать, столько вопросов вылетает =)
Старый 29.10.2005, 20:50
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
И еще один вопрос: как изменить надпись "Rank" справа от иконки ранга кастера? В Game Interface я этого не нашел.

Mefist добавил:
И еще один. Как работает абилка Barrage? Убрал необходимость апгрейда, дал ее юниту, а он стрелять отказался.
Старый 30.10.2005, 14:36
creo

offline
Опыт: 1,807
Активность:
Barrage так просто не действует, смотри танк внимательно, там в настройках атаки нужно указать кое-какие детали (у юнита)
Старый 30.10.2005, 18:00
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Ничего интерестного я что-то не заметил =\
Старый 30.10.2005, 19:15
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
По-моему слово rank есть прямо в редакторе объектов. Посмотри на примере колдуний.
Что касается абил типа Barraage, то во-первых они работают только у юнитов с определенным типом атаки. Попробуй поменять на такой, как у танка.
Старый 31.10.2005, 00:30
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
ранк должен быть у магов в параметрах текст
Старый 31.10.2005, 00:32
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
не, я про саму надпись Rank
Старый 31.10.2005, 15:53
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
если нет в гейминтерфейсе, то только сторонними средствами...
Старый 31.10.2005, 16:08
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Можно ли заставить Cannon Tower крутить башню по направлению к цели используемого скилла? желательно без редактирования модели.
Старый 01.11.2005, 22:54
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Mefist у нее только один хелпер Dummy02saw и он никак не связан с головой. То есть фик тут что получится с анимациями. Разве что давать невидимую атаку и приказ атаковать...
Старый 02.11.2005, 03:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:12.