XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
Devil May Cry

Devil May Cry

Немного предыстории
Вообще я фанат этой серии игр, и думаю таких людей много) Много раз играв в дмк, хотелось бы увидеть какие либо свои движения, удары, приемы, а еще больше хотелось бы поиграть с другими людьми. И вот, мне пришла мысль - почему бы это все не сделать в варкрафте 3? Я думаю многим бы хотелось так же резать друг друга, соревноваться, либо играть вместе против толп демонов, держа Ямато, Мятежник, либо Красную Королеву наперевес. И так..

Жанр и о карте

Особенности:
  • Очень динамичные бои.
  • Стильные и красивые приемы.
  • Приемы, котрых небыло даже в оригинальных играх.
  • Система ранга, убивай противника красиво и разнообразно!
  • Качественные анимации и озвучка.
Карта будет довольно просторная так как будет включать несколько режимов.
Режимов игры я думаю сделать в карте несколько. А именно:
  • Дуэль
Все и так ясно из названия, дуэль друг с другом на какой-либо арене, или что-то типа того.
  • Захват власти
В этом режиме нужно быстрее других пройти свой путь, препятствием будут демоны и прочая лабуда, в зависимости от набранного ранга, в конце будет босс для каждого, побеждает тот кто первым забирает Грань Силы.
  • Нашествие
Чем то будет напоминать сурвивал хоррор жанры =] Волны демонов, выжить, и побеждать боссов.
что-либо еще

Геймплей

Геймплей будет похож чем-то на оригинальные игры, комбо удары, прыжки, ДТ... так же постараюсь реализовать взаимодействие с окружением, тоесть метание всяких предметов, и прочего что придет мне в голову)

Персонажи

Данте

Данте — наемник, посвятивший свою жизнь охоте на демонов, ищущий смысл жизни в охоте на тех, кто убил его мать и причинил вред брату. Его отец — легендарный темный рыцарь Спарда, демон, который восстал против принца Преисподней, Мундуса, и победил его армию. Данте обладает сверхъестественными способностями, демоническая кровь делает его очень сильным и выносливым, к тому же, Данте может превращаться в демона на короткое время, теряя человеческое обличье, но становясь более мощным, что вместе с использованием оружия делает его очень сложным противником.
Оружие - Мятеж, пистолеты Черный и Белый
» Приемы
  • Комбо Мятежа А - базовое комбо, 3 удара.
  • Комбо Мятежа Б - нестандартная вариация первого комбо, 5 ударов. не готово
  • Череполом - Разрушительная атака сверху. не готово
  • Жало - Высокоскоростная атака с выпадом.
  • Время умирать - Выпад вперед и удар снизу вверх.
  • Миллион ударов - Множественные удары с ослепляющей скоростью (возможно сделать в процессе выполнения нестандартного комбо и жала)
  • Драйв - Быстрый взмах меча посылающий ударную волну.
  • Уловка - Резкое перемещение в стороны.
  • Трюк - Телепортация вперед.
  • Костедробилка - Вращение мечом на высокой скорости перед собой.
  • Прогулка в воздухе - Многочисленные удары в воздухе. не готово
  • Шторм - Многочисленные выстрелы по врагам находящимся на земле с воздуха. не готово
  • Обратная тяга - Мощнейший выстрел вперед и назад, или влево и вправо. не готово
  • Джекпот - Выстрелы очередями, заканчивающиеся 2 заряженными энергией пулями.
  • Защитник - позволяет свести получаемый урон к минимуму блокируя удары.

Верджил

Верджил — Брат-близнец Данте. Как и его брат, обладает множеством способностей. Вергилий отличается от Данте как характером (он почти полная противоположность своего брата), так и внешностью (что выражается только в прическе: волосы Данте свободно спадают ему на лоб, а у Вергилия они зачесаны назад). В то время, как Данте занимается охотой на демонов и их истреблением, Вергилий предпочитает использовать их для достижения своих целей: в основном для накопления власти и могущества. Такое положение дел неотвратимо сталкивает братьев в бою.
Оружие - Ямато, Призванные мечи
» Приемы
  • Комбо Ямато А (базовое комбо) не готово
  • Быстрый удар - Рывок вперед делая малозаметный удар катаной. не готово
  • Нисходящий выпад - Подбрасывает ударом врага вверх, а затем добивает когда он падает. не готово
  • Неожиданный удар - Удары в воздухе с молнеиносной скоростью. не готово
  • Судный удар - Удар с ослепительной скоростью для поражения врагов на расстоянии не готово
  • Судный день - Верджил набирает настолько высокую скорость перемещения что становится. незаметен для зрения, он пронизывает ударами обширную область, сея смерть на своем пути. не готово
  • Темный убийца - Телепортация в различные стороны
  • Крученые мечи - Защитный барьер из призванных мечей. не готово
  • Буря - Выполнив крученые мечи, можно окружить ими врага. не готово
  • Мечи ярости - Выполнив крученые мечи, можно метнуть их всех во врага. не готово
в процессе

Неро

Неро носит синий джинсовый плащ, красную кофту с капюшоном, темно-синие штаны и высокие коричневые сапоги с ремнями на голенище. У него так же белые волосы. Неро входит в число Святых Рыцарей, но свой стандартный меч он усовершенствовал и назвал его Красная Королева . Кроме этого, он пользуется револьвером Синяя Роза .
О прошлом Неро мало известно. Он был усыновлен Рыцарями Ордена Меча и принят в семью Главнокомандующего Кредо и его сестры Кирие. Позже и сам вступил в Орден сразу выделившись в нем своими личными качествами, дерзким характером и боевыми навыками.
Оружие - Красная Королева, револьвер Синяя роза
» Приемы
  • Удары Красной королевы А (базовое комбо) не готово
  • Удары Красной королевы Б - Комбинация сильных атак заканчивающиеся медленным но сильным ударом. не готово
  • Полоса - рывок вперед и мощный удар. не готово
  • Крупный игрок - подбрасывает противника вверх. не готово
  • Воздушное комбо - удары в воздухе. не готово
  • Рулетка - две быстрые атаки в воздухе заканчивающиеся сильным добиванием. не готово
  • Раскол - вертикальная атака сверху. не готово
  • Тасовка - шаг назад и контратака. не готово
  • Заряженный выстрел - выстрел, заряженный энергией демонической рукой. не готово
в процессе

Спарда

Спарда — легендарный темный рыцарь, демон. Во время войны между Мирами людей и демонов восстал против своего рода и сражался на стороне людей. Он победил императора — дьявола Мундуса, надолго лишив его огромной мощи, и своим мечом запечатал врата ада. Но, поскольку сам принадлежал к этому миру, затoчил и свою силу вместе с клинком. Спустя две тысячи лет Спарда полюбил земную женщину по имени Ева, которая родила ему близнецов — Данте и Вергилия. Через некоторое время жену убили демоны когда она спасала сыновей, а сам Спарда исчез, оставив Данте меч Мятежник, а Вергилию — катану Ямато.
Оружие - Грань Силы
» Приемы
в процессе
может быть кто-то еще... посмотрим

Предметы

Скриншоты/Видео

Ланд будет делаться в последнюю очередь, сначала я решил заняться технической частью, а потом когда это будет сделано (или почти) то примусь за ландшафт.
Видео периодически буду загонять под каты.
» орбики орбики!!11
» Dante|Rebellion combo A
» Dante|From Stinger to Million Hits
» Dante|Ebony and Ivory simple shoots
» Dante|Royal Guard Block Stance

Те, кто занимается данной картой

Hatsume_Hate (триггеры/звуки/эффекты/ланд/идеи/анимации/РО/прочая ересь)

Кто нужен?

Моделер
Ландшафтер
Идейщики
Фотошопер
все что вы сдесь видите/читаете может не являеться конечным результатом, всё еще в стадии разработки.

Отредактировано Hatsume_Hate, 24.11.2011 в 23:10.
Старый 05.11.2011, 11:55
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Что уже сделано и где сама карта?
моделер
ландшафтер
Не найдешь.
Старый 05.11.2011, 12:00
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
Ланд будет делаться в последнюю очередь, сначала я решил заняться технической частью, а потом когда это будет сделано (или почти) то примусь за ландшафт.
^^ писал ж
сейчас занимаюсь данте, его приемами, сделано трохи его движений, много времени уходит на анимирование и эффекты)
Старый 05.11.2011, 12:03
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Не найдешь.
Автор чуть больше умудрен опытом, чем кажется по его xp. К такому люди могут потянуться.
Hatsume_Hate, Удачи, но будет ли это интересно играть..
Старый 05.11.2011, 12:04
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
Cookie:
Не найдешь.
Автор чуть больше умудрен опытом, чем кажется по его xp. К такому люди могут потянуться.
Hatsume_Hate, Удачи, но будет ли это интересно играть..
фанам - полюбэ будет)
Старый 05.11.2011, 12:06
SID69
DET
offline
Опыт: 19,693
Активность:
Никогда Не Любил в Варкрафте играть от третьего Лица... Но все равно удачи )))))
Старый 05.11.2011, 12:07
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Помню, помню, выкладывал ты это с вопросом "продолжать ли?". Сделано вроде более менее аккуратно, уверен, люди потянутся. Вопрос: зачем тебе
Идейщики
если все можно взять с оригинальной игры?
Старый 05.11.2011, 12:27
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
Hatsume_Hate, звуки, анимация на уровне. Пойдет.
Только не рановато ли тему создал? Кроме героя ничего и нет на карте.
Старый 05.11.2011, 12:31
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
Vayne:
Hatsume_Hate, звуки, анимация на уровне. Пойдет.
Только не рановато ли тему создал? Кроме героя ничего и нет на карте.
яж грил, начинаю с тех части, а затем уже чтоб не париться сделаю спокойно ланд и все остальное)
Помню, помню, выкладывал ты это с вопросом "продолжать ли?". Сделано вроде более менее аккуратно,
уверен, люди потянутся. Вопрос: зачем тебе
Идейщики
если все можно взять с оригинальной игры?
а малоли, мб придет какая-нибудь гениальная мысль человеку до которой я не додумаюсь =)
з.ы. сейчас звук добавлю кое какой штуке, и выложу еще одно видео "драйва" данте
Старый 05.11.2011, 12:32
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Анимации - это, конечно, хорошо, но как же система урона при анимациях? Уже реализована?
Старый 05.11.2011, 13:05
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
Kakashi23:
Анимации - это, конечно, хорошо, но как же система урона при анимациях? Уже реализована?
естессна)
единственное что пока еще в сыром виде - эффекты отбрасывания и отталкивания цели
Старый 05.11.2011, 13:11
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Помню, помню, выкладывал ты это с вопросом "продолжать ли?"
Где выкладывал? Ссылочку можно?
Старый 05.11.2011, 13:19
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Старый 05.11.2011, 13:25
Ty3uK

offline
Опыт: 2,469
Активность:
Hatsume_Hate,~
нумбер 1 - исполнение гуи?
нумбер 2 - эффект красного шлейфа хорош при атаке, но при движении смотрится не очень
нумбер 3 - честно, но джекпот можно было бы сделать лучше (уж как он выглядит в третьей части...)
а так норм, моделька неплохая, видно старание, удачи проекту, поиграю когда выйдет
Старый 05.11.2011, 14:44
The Requiem

offline
Опыт: 2,766
Активность:
Видео впечатлило =) Тоже нравится DMC, хоть и не являюсь фанатом. Что-же удачи, доведи до ума =)
Старый 05.11.2011, 14:58
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт: 6,537
Активность:
Буду ждать проект, пока что вполне все сделано прилично. Так что удачи)
DMC нравится, т.ч. вдвойне удачи)
Старый 05.11.2011, 15:21
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Hatsume_Hate, о ^_^ все-же решился тему создать.Молоток!
Старый 05.11.2011, 15:24
ViR

offline
Опыт: 1,196
Активность:
Hatsume_Hate, и + тебе и в тото же момент -. т.к. какой смысл играть в дмк на варе, когда моно сыграть в дмк игру=)
  1. Что это за огненный шар?о.О Я 3 и 4 часть прошёл и не видел такого о.О
  2. если время будет, то могу с идеями хелп=)
  3. пфф я тя ненавижу, из-за тебя я захотел пройти ещё по разу дмк=))
Старый 05.11.2011, 19:17
The Requiem

offline
Опыт: 2,766
Активность:
Nekish:
какой смысл играть в дмк на варе, когда моно сыграть в дмк игру=)
Может потому-что в варе можно добавить что-нибудь от себя?
Старый 05.11.2011, 19:30
ViR

offline
Опыт: 1,196
Активность:
The_Requiem, тогда это уже не дмк. . .
Старый 05.11.2011, 19:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:19.