XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Реки без обрывов
Вопрос такого плана. Я сделал мапу(320х320) и типерь хочу на ней делать воду путем понижения уровня рельефа, а не склонами с водой. И все б ничего, да вот что то при понижении уровня рельефа, вода совсем что то не появляется. Можно ли это как то исправить, не портя карту???
Старый 07.06.2008, 02:05
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=terrain_features
С конце статьи 3 способа.
Старый 07.06.2008, 02:15
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
По тем способам не то получается. Скорее вообще ниче не получается...
Старый 07.06.2008, 02:40
Cofein

offline
Опыт: 3,039
Активность:
Fakov Увы помоему никак только этот способ который предложил Comrade Dron и у меня тоже этим способом не получается делать реку.
Старый 07.06.2008, 07:10
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Нет, надо изначально с водой создавать, либо все замазать уклоном мелкой воды, а потом кистью повышать
Старый 07.06.2008, 08:17
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Я делаю так: Беру модель воды(нестандартную), делаю её декором, потом понижаем землю и расставяем эту модель, а вокруг ямы поставить блокераторы пути(чтоб юнит под воду не зашел случайно).
Старый 07.06.2008, 08:55
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Я ранье создавал карту 32X32 залитую водой, поднимал рельеф до уровня земли и менял рамер карты на нужнй мне.
Старый 07.06.2008, 08:56
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
воду мона добавлять как вам угодно в зепире, но работать в нем надо на свой страх и риск...
Старый 07.06.2008, 10:10
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
ооой... зепир... не надо, это не вариант, я помоему по твоей статье ADOLF делал воду. Так мало того что он с картами размеров 320х320 оч долго работает и думает с ними минут по 15 реального времени, так он еще и не сохраняет карты в формате ВЕ

Fakov добавил:
Radiant Кста. Твой метод оч хороший... можно также и испрвать, уменьшив размеры карты сначала до 32х32!
Старый 07.06.2008, 11:47
Grawl
hatEleSs
offline
Опыт: 766
Активность:
я делаю следующим образом (не издеваясь над картой):
1) Создаю область с мелкой водой (примерно там, где хочу пологие склоны реки)
2) Обрывы превращаю в склоны (все)
3) Поднимаю всю площадь воды путём возвышенностей
4) Там, где хочу реку, опускаю уровень рельефа до воды
5) Сглаживаю берега реки путём возвышенностей
получается вполне неплохо, как мне кажется.
ккстати, результат можно будет лицезреть в карте N1ghtMar3 "Metamorph"
Старый 10.06.2008, 20:11

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:02.