![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
высота\дальность объекта
ни кто не в курсе как соотносится в игровой механнике дальность и высота объекта?
если например дальность объекта по горизонтали 4 а высота 2 то какой должен быть радиус стрельбы у повреждающего юнита?
или понятие высота не существует? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Харгард
Epic
![]() ![]() offline
Опыт:
7,829Активность: |
Насколько я знаю, высота нужна лишь для отсечения обзора. Как в случае с клифами. Собственно есть 2 высоты - высота на которой находится видимая модель юнита и высота, отвечающая за обзор. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Так, если кому интересно, сделал на коленке оружие стреляющее по гипотенузе. жуткое извращение из многих валидаторов, но работает. Особенность - анимация атаки у стандартных юнитов идет даже при провале проверки. если надо - пишите выложу валидатор |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|