|
|
Результаты опроса: Что вы думаете об этой инструкции. | |||
Полезная :) | 33 | 55.00% | |
Ненужная :( | 5 | 8.33% | |
А я только так и делаю :) | 10 | 16.67% | |
мочи тюленей! | 29 | 48.33% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 60. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Инструкция: Как импортировать модель, чтобы сразу же увидеть её в редакторе.
Собственно стандартная ситуация - на форум приходит новичок и задаёт вопрос:
- У меня не отображается модель, хотя я всё делал по инструкции. Что делать? На что обычно получает ответ: - Сохрани карту, закрой редактор и открой карту снова или нажми ctrl+F9. В принципе выход, но это довольно долго (особенно если у вас не очень мощный комп). Есть более быстрый и 100% рабочий способ. [думаю вы знаете как извлекаются файлы из ZIP-архивов :D и не забыли записать пути к текстурам, поэтому перехожу собственно к сути приёма] 1. Импортируем все текстуры и прописываем пути. Если редактор не досчитается текстуры, то он тут же напишет, что модель не рабочая и покажет ненавистный зелёный куб. 2. Сразу же сохраняем карту. Пока вы не сохранили карту, файлы находятся во временной папке редактора, а не в карте. 3. Теперь импортируем саму модель, а также портрет и др. приложения, если они имеются. Портрет обязательно по тому же пути, что и модель, др. приложения по путям, указанным в readme. У каждой модели должно быть новое имя, иначе вы увидите предыдущую модель вместо новой, даже если предыдущая модель была удалена. 4. Сразу же сохраняем карту Очень важно сразу же сохранить карту, перед собственно использованием модели, если вы этого не сделаете, то увидите лишь зелёный куб. 5. Вот и всё :) Теперь вы можете использовать только. что импортированную модель. :) |
13.05.2005, 21:38 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Не понял что мы делаем на 1 и 3 шагах... подробней плиз |
13.05.2005, 21:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Портрет - специальная модель, предназначение которой - в игре торчать внизу в окошке, вместо самой модели. И если путь к модели Some\Path\TheModel.mdx , то у портрета должен быть Some\Path\TheModel_Portrait.mdx
Прочие приложения: например это кровь, которая брызжет, когда юнита убивают или красивый взрыв, когда сносят лунный колодец или другое эльфийское здание. Модели которые используют собственные эффекты попадаются крайне редко, но попадаются. У меня например где-то лежит модель Wraith'a, который на самом деле представляет из себя несколько отдельных моделей-кусочков. |
13.05.2005, 22:20 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Ага, понял, импортируем сначала текстуры, сохраняем - оно их обрабатывает, грузим саму модель, опять сохраняем, обрабатывает
Такая фиче не пройдет если модель уже есть в карте - то есть если заменяем модель другой(с тем же именем и с этими же текстурами) ? |
13.05.2005, 22:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Всё именно так. :) |
14.05.2005, 00:17 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
Ты про это сам догадался или кто-то подсказал?! |
14.05.2005, 23:26 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Поскольку у меня не самый мощный комп, пришлось поднапрячь извилины :) |
15.05.2005, 12:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
WildCat может зальём все твои хитрости по импорту и моделингу как серию статей?
|
15.05.2005, 20:28 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
харошая статья... ПОМОГЛА однако! |
15.05.2005, 21:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
WildCat, зачем ты сам голосовал? :)
Spirit добавил: 2раза... |
16.05.2005, 22:38 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Spirit, ну во-первых даже кандидат в президенты может сам за себя проголосовать, а во-вторых, чтобы каждый раз не щёлкать по ссылочке "показать результаты". :) А третью строчку я просто из любопытства добавил и она должна быть как бы отдельным опросом.
|
16.05.2005, 22:51 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
WildCat Четвертую явно не ты добавил, а кое кто другой, не будем показывать пальцами - все и так знают кто =)
|
16.05.2005, 22:59 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
А как вы 2й раз голосуете?! Или это 2й для особенныйх?!
А не тысяча писал(а) против тюлений?! Spirit добавил: Упс "й" случайно влитело..... |
16.05.2005, 23:09 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
ZlaYa1000
Если этих хитростей наберётся на серию :) |
16.05.2005, 23:11 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
Чё если?! Наберётся! |
16.05.2005, 23:21 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
WildCat вполне, набирается... если взять твои и кампера последнии статьи, так они как раз на эту тему....так что набираем
|
17.05.2005, 15:55 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт:
4,451Активность: |
Цитата:
Spirit, ты откуда свалился? Ты че, не видел - можно было выбрать все варианты разом? А против тюленей голосовал именно ZlaYa1000 =) |
|
17.05.2005, 16:13 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|