XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Что вы думаете об этой инструкции.
Полезная :) 33 55.00%
Ненужная :( 5 8.33%
А я только так и делаю :) 10 16.67%
мочи тюленей! 29 48.33%
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 60. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Инструкция: Как импортировать модель, чтобы сразу же увидеть её в редакторе.
Собственно стандартная ситуация - на форум приходит новичок и задаёт вопрос:
- У меня не отображается модель, хотя я всё делал по инструкции. Что делать?
На что обычно получает ответ:
- Сохрани карту, закрой редактор и открой карту снова или нажми ctrl+F9.

В принципе выход, но это довольно долго (особенно если у вас не очень мощный комп).
Есть более быстрый и 100% рабочий способ.

[думаю вы знаете как извлекаются файлы из ZIP-архивов :D и не забыли записать пути к текстурам, поэтому перехожу собственно к сути приёма]

1. Импортируем все текстуры и прописываем пути.
Если редактор не досчитается текстуры, то он тут же напишет, что модель не рабочая и покажет ненавистный зелёный куб.
2. Сразу же сохраняем карту.
Пока вы не сохранили карту, файлы находятся во временной папке редактора, а не в карте.
3. Теперь импортируем саму модель, а также портрет и др. приложения, если они имеются. Портрет обязательно по тому же пути, что и модель, др. приложения по путям, указанным в readme. У каждой модели должно быть новое имя, иначе вы увидите предыдущую модель вместо новой, даже если предыдущая модель была удалена.
4. Сразу же сохраняем карту
Очень важно сразу же сохранить карту, перед собственно использованием модели, если вы этого не сделаете, то увидите лишь зелёный куб.
5. Вот и всё :) Теперь вы можете использовать только. что импортированную модель. :)
Старый 13.05.2005, 21:38
NETRAT

offline
Опыт: 83,762
Активность:
Не понял что мы делаем на 1 и 3 шагах... подробней плиз
Старый 13.05.2005, 21:59
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
  1. Берёшь все текстуры, которые нужны модели импортируешь с помощью Import Manager'a в карту и сразу прописываешь им нужные пути. - Что непонятного?
  1. В подавляющем большинстве случаев для пунка третьего у нас всего один объект сама модель. и всё что нужно сделать - импортировать её в карту. Всё!
Портрет - специальная модель, предназначение которой - в игре торчать внизу в окошке, вместо самой модели. И если путь к модели Some\Path\TheModel.mdx , то у портрета должен быть Some\Path\TheModel_Portrait.mdx
Прочие приложения: например это кровь, которая брызжет, когда юнита убивают или красивый взрыв, когда сносят лунный колодец или другое эльфийское здание. Модели которые используют собственные эффекты попадаются крайне редко, но попадаются. У меня например где-то лежит модель Wraith'a, который на самом деле представляет из себя несколько отдельных моделей-кусочков.
Старый 13.05.2005, 22:20
NETRAT

offline
Опыт: 83,762
Активность:
Ага, понял, импортируем сначала текстуры, сохраняем - оно их обрабатывает, грузим саму модель, опять сохраняем, обрабатывает
Такая фиче не пройдет если модель уже есть в карте - то есть если заменяем модель другой(с тем же именем и с этими же текстурами) ?
Старый 13.05.2005, 22:50
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Всё именно так. :)
Старый 14.05.2005, 00:17
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт: 3,112
Активность:
Ты про это сам догадался или кто-то подсказал?!
Старый 14.05.2005, 23:26
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Поскольку у меня не самый мощный комп, пришлось поднапрячь извилины :)
Старый 15.05.2005, 12:38
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
WildCat может зальём все твои хитрости по импорту и моделингу как серию статей?
Старый 15.05.2005, 20:28
KENDO

offline
Опыт: 5,817
Активность:
харошая статья...
ПОМОГЛА однако!
Старый 15.05.2005, 21:29
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт: 3,112
Активность:
WildCat, зачем ты сам голосовал? :)

Spirit добавил:
2раза...
Старый 16.05.2005, 22:38
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Spirit, ну во-первых даже кандидат в президенты может сам за себя проголосовать, а во-вторых, чтобы каждый раз не щёлкать по ссылочке "показать результаты". :) А третью строчку я просто из любопытства добавил и она должна быть как бы отдельным опросом.
Старый 16.05.2005, 22:51
NETRAT

offline
Опыт: 83,762
Активность:
WildCat Четвертую явно не ты добавил, а кое кто другой, не будем показывать пальцами - все и так знают кто =)
Старый 16.05.2005, 22:59
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт: 3,112
Активность:
А как вы 2й раз голосуете?! Или это 2й для особенныйх?!

А не тысяча писал(а) против тюлений?!

Spirit добавил:
Упс "й" случайно влитело.....
Старый 16.05.2005, 23:09
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
ZlaYa1000
Если этих хитростей наберётся на серию :)
Старый 16.05.2005, 23:11
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт: 3,112
Активность:
Чё если?! Наберётся!
Старый 16.05.2005, 23:21
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
WildCat вполне, набирается... если взять твои и кампера последнии статьи, так они как раз на эту тему....так что набираем
Старый 17.05.2005, 15:55
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт: 4,451
Активность:
Цитата:
Сообщение от Spirit
А как вы 2й раз голосуете?! Или это 2й для особенныйх?!

А не тысяча писал(а) против тюлений?!

Spirit добавил:
Упс "й" случайно влитело.....

Spirit, ты откуда свалился? Ты че, не видел - можно было выбрать все варианты разом?
А против тюленей голосовал именно ZlaYa1000 =)
Старый 17.05.2005, 16:13

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:59.